Guía de subida de nivel de Costura

Profesión principal1-300

Resumen

Los sastres cosen armaduras de tela y bolsas. Su materia prima, la tela, la sueltan los enemigos humanoides, así que no hace falta ninguna profesión de recolección y los dos huecos quedan libres. Una combinación popular es Encantamiento: lo que coses acaba convertido en polvo y esencias.

Versión beta: los umbrales de habilidad de esta página se han comprobado con el cliente de la versión beta de Forever. Los componentes y los umbrales aún pueden cambiar antes del lanzamiento, y una receta que ya es amarilla no da un punto en cada fabricación, así que compra un pequeño margen.
  • Primero, los rollos: cada nivel empieza convirtiendo tela en rollos. Los rollos dejan de dar puntos enseguida, pero los pasos posteriores los consumen todos, así que la ruta te dice cuántos preparar en total.
  • Tela de paño mágico solo la sueltan enemigos de nivel 40 o superior. En la beta es escasa y cara, así que cada paso con tela de mago trae una alternativa.
  • Mercancías de vendedor: el hilo (grueso, fino, de seda, de seda gruesa) y los tintes los vende el vendedor de suministros de costura que hay cerca del instructor. Claros de Tirisfal no tiene ninguno: los no-muertos compran Hilo burdo a Abigail Shiel en Rémol.
  • Elixir de sabiduría se necesita para un paso (125-140). Cómpralo o pídeselo a un alquimista; la ruta de Alquimia produce 30.
  • Objetos de campamento: Estandarte de facción con habilidad 20 (1 Descarga de paño de lino, 1 Hilo burdo) da una mejora de Espíritu a tu propia facción en una hoguera. Rueca (habilidad 140: 2 Madera simple, 5 Descarga de paño de seda, 3 Hilo refinado) y Telar (habilidad 300) son estaciones de trabajo.

Entrenadores

RangoLímite de habilidadRequisitoCoste del instructor
Aprendiz75Disponible para un personaje nuevo en la beta10 de cobre
Oficial150Habilidad 50, nivel 105 de plata
Experto225Habilidad 125, nivel 2050 de plata
Artesano300Habilidad 200, nivel 355 de oro

Aprendiz

Horda

Alianza

Los cielonatos aprenden en la Isla de Zephras con Othesia Vendaval del Atardecer (Valanaar) o con Taleen Pañobrillante (Aldea Shen'dar).

Oficial

Horda

Alianza

Experto y Artesano

Experto

Artesano

Aprendiz (1-55)

HabilidadFabricaciónMateriales
1-3030× Descarga de paño de linoAmarillo desde 25. Guarda los rollos para los cinturones.60 Paño de lino
30-5528× Cinturón de linoAmarillo desde 50.28 Descarga de paño de lino
28 Hilo burdo

Oficial (55-125)

Aprende Oficial antes de los rollos de lana: con una buena racha pasarás de 75, y se pierden puntos si el límite sigue ahí.

HabilidadFabricaciónMateriales
55-8045× Descarga de paño de lanaLos puntos se ralentizan en los 70. Fabrica los 45 de todos modos.135 Paño de lana
80-9522× Manteo de lanaAmarillo durante todo el tramo.22 Descarga de paño de lana
22 Hilo refinado
95-1005× Hombreras de lana con doble pespunte15 Descarga de paño de lana
10 Hilo refinado
100-12040× Descarga de paño de sedaLa ruta usa 176 rollos de seda (704 Paño de seda) hasta 190, así que puedes prepararlos todos ahora.160 Paño de seda
120-1258× Hombreras de lana con doble pespunteYa amarillo.24 Descarga de paño de lana
16 Hilo refinado

Las capas y las hombreras usan 61 rollos de lana, 16 más que los 45 que daban puntos: teje los que falten (48 Paño de lana) cuando los necesites. Si piensas parar en 150 en la beta, sáltate los rollos de seda y fabrica en su lugar 29 hombreras de 100 a 125 (87 Descarga de paño de lana, 58 Hilo refinado).

Experto (125-225)

HabilidadFabricaciónMateriales
125-14020× Guantes de MeditaciónAmarillo desde el principio: puede que necesites algunos más de 20.80 Descarga de paño de lana
60 Hilo refinado
20 Elixir de sabiduría
140-15017× Descarga de paño mágicoHasta 225 se gastan 180 rollos de tejido mágico (900 de tela). ¿Todavía no tienes tejido mágico? Sigue con unos 31 Guantes de Meditación, que son verdes desde 140.85 Tela de paño mágico
150-17020× Jubón de seda carmesí80 Descarga de paño de seda
40 Tinte rojo
40 Hilo refinado
170-19024× Pantalones bombacho de seda carmesíAmarillo desde 180: los últimos diez puntos requieren unas 14 fabricaciones.96 Descarga de paño de seda
48 Tinte rojo
48 Hilo de seda
190-21538× Guantes de paño mágico negroAmarillo desde 195 y verde cerca del final, así que cuenta con algunos más.76 Descarga de paño mágico
76 Hilo de seda pesada
215-22526× Bolsa de paño mágicoLos cinco últimos puntos son lentos; las bolsas se venden o llenan tu banco.104 Descarga de paño mágico
52 Hilo de seda

En la beta, el Descarga de paño mágico ya fabricado de la casa de subastas suele salir más barato que la propia tela.

Artesano (225-300)

Aún sin jugar: el límite de nivel de la beta no llega a Artesano, así que este tramo se basa en los umbrales de habilidad guardados en el cliente, no en una prueba real. Forever movió muchos umbrales respecto a Classic, por lo que una ruta de Classic Era no es un sustituto fiable. Vuelve a comprobar esta parte en el lanzamiento.

Aprende Artesano con habilidad 200 y nivel 35 con Daryl Stack (Molino Tarren, Horda) o Timoteo Valión (Isla Theramore, Alianza). Costura es la profesión cuyos umbrales más han cambiado: muchos patrones se vuelven grises entre 25 y 45 puntos antes que en Classic. Aquí se añadirá una ruta de 225-300 cuando se haya jugado en servidores en vivo.

Lista de la compra (1-225)

MaterialCantidad
Paño de lino60
Paño de lana423 (141 rollos: 61 para capas y hombreras, 80 para los guantes)
Paño de seda704 (176 rollos)
Tela de paño mágico900 (180 rollos)
Elixir de sabiduría20
Hilo28 Grueso, 148 Fino, 100 de seda, 76 de seda pesado
Tinte88 Tinte rojo