Resumen
La Pesca es una profesión secundaria sin recetas que comprar ni componentes que farmear: una caña, unos cuantos señuelos y algo de paciencia. La habilidad solo depende del número de peces que captures, no del lugar donde te pongas, así que las zonas de abajo se han elegido para tener la máxima tasa de captura y peces útiles. Sube Cocina a la vez y cada captura cuenta doble.
- Qué ha cambiado en Forever: el lanzado de la caña no se ha tocado, pero se han mejorado o añadido muchos platos de pescado, y la comida cocinada ahora da un 5% más de experiencia al matar.
- Oro: como no hay nada que comprar, cada pez es beneficio.
- Clases: ningún rasgo racial ayuda. Los chamanes llegan a sitios remotos con Caminar sobre el agua, y los cazadores pueden dar gran parte de la captura a su mascota.
- Objetos de campamento: el Cuenco con pescado (habilidad 20: 1 Pececito luminoso crudo, 1 Vial vacío) añade a una hoguera una mejora a todas las características, una Bendición de los Reyes más débil, lo que lo convierte en la mejora de campamento que sirve a todas las clases. Expositor de pesca (habilidad 140, receta que suelta Gelihast en Cavernas de Brazanegra) y Cabaña de pesca (habilidad 300) te permiten capturar peces poco comunes y raros durante una hora y reparten señuelos.
Entrenadores
Todos los instructores enseñan Aprendiz y Oficial (Pesca 50, nivel 10). Experto se obtiene con un libro y Artesano con una misión.
Capitales
Horda
- Lumak — Valle del Honor, Orgrimmar
- Armand Cromaljibe — Barrio Mágico, Entrañas
- Kah Correbruma — Cima del Trueno
Alianza
- Arnold Leland — Canales junto al Barrio Comercial, Ciudad de Ventormenta
- Grimnur Marcapedra — Caverna Abandonada, Forjaz
- Astaia — Jardines del Templo, Darnassus
Zonas iniciales
| Raza | Instructor | Ubicación |
|---|---|---|
| Orco, Trol | Lau'Tiki | Costa al sur de la Aldea Sen'jin, Durotar |
| Tauren | Uthan Aguasmansas | Lago Toro de Piedra, Mulgore |
| No-muerto | Clyde Kellen | Lago Aguaclara, Claros de Tirisfal |
| Humano | Lee Moreno | Lago de Cristal, Bosque de Elwynn |
| Enano, Gnomo | Paxton Ganter | Lago Glacial, Dun Morogh |
| Elfo de la noche | Androl Manorroble | Aldea Rut'theran, Teldrassil |
| Cielonato | Baelann Corriente Presta / Fenn Buentiempo | Valanaar / Aldea Shen'dar, Isla de Zephras |
Todos están junto al agua. Hay más instructores en Bahía del Botín (Myizz Buenapieza), Costasur, Puerto de Menethil, Villa del Lago, Thelsamar, Aldea Cazasombras y Aldea Colmillo Vengador.
Vendedores de cañas y señuelos (zonas iniciales)
| Facción | Zona | Vendedor |
|---|---|---|
| Horda | Durotar | Zansoa (Aldea Sen'jin) |
| Horda | Mulgore | Wunna Crinoscuro (Aldea Pezuña de Sangre) |
| Horda | Claros de Tirisfal | Martine Tramblay (Puesto de la Guardia de la Muerte) |
| Alianza | Bosque de Elwynn | Tharynn Bouden (Villadorada) |
| Alianza | Dun Morogh | Gretta Ganter (Lago Glacial) |
| Alianza | Teldrassil | Nessa Cantosombrío (Aldea Rut'theran) |
| Ambas | Isla de Zephras | Baelann Corriente Presta (Valanaar), Belandiel Vuelolejano (Aldea Shen'dar) |
En las capitales, el vendedor de suministros está junto al instructor.
Aprendiz (1-75)
Consigue una Caña de pescar y un puñado de adornos lustrosos en un vendedor de Pesca o de suministros comerciales.
- Abre la ventana de Profesiones con el botón del martillo de la fila de botones de la derecha, no desde la pestaña de Pesca.
- Arrastra la habilidad Pesca a una barra de acción.
- Equipa la caña y usa un adorno lustroso en ella.
- Colócate frente a un estanque, lago o río de una zona inicial (Dun Morogh, Durotar, Bosque de Elwynn, Mulgore, Teldrassil, Claros de Tirisfal, Isla de Zephras) y lanza.
- Haz clic derecho en el flotador en cuanto salpique.
Las capitales no son zonas iniciales. El adorno importa sobre todo en los primeros 25 puntos; después, a los peces de las zonas iniciales rara vez se les escapa nada.
Oficial (75-150)
Vuelve a un instructor para obtener Oficial y pesca dentro de una capital (Orgrimmar, Cima del Trueno, Entrañas, Ventormenta, Forjaz, Darnassus). Los Baldíos, Costa Oscura, Loch Modan, el Bosque de Argénteos y los Páramos de Poniente también sirven y dan peces más útiles.
Si se te escapan peces, los Reptadores nocturnos de los vendedores de suministros de pesca lo arreglan; se pueden usar desde Pesca 50.
Experto (150-225)
El libro Pesca para expertos: La lubina y tú requiere Pesca 125 y nivel 20. Lo vende el Viejo Heming en el nivel más bajo de Bahía del Botín, Vega de Tuercespina, cerca del cartel de pesca; también aparece en la casa de subastas. Aprovecha para comprarle Adornos brillante.
Pesca en Marjal Revolcafango (cómodo para la Alianza, y donde empieza la misión de Artesano) o en Vega de Tuercespina (cómodo para la Horda) con un adorno brillante en la caña hasta 225. Montañas de Alterac, Tierras Altas de Arathi, Desolace, Pantano de las Penas y Las Mil Agujas son equivalentes. Si solo quieres los puntos, una capital sigue sirviendo, sin los peces valiosos.
Artesano (225-300)
Con Pesca 225 y nivel 35, Nat Pagle, en su islote de Cala Furiamarea, en Marjal Revolcafango, te ofrece Nat Pagle, pescador del extremo. Quiere cuatro peces que solo pican mientras tienes la misión, cada uno en una franja concreta de agua, normalmente tras varios lanzamientos:
- Ahi de Feralas: Feralas, en el río al sudeste de La Masacre (usa un adorno brillante)
- Mahi mahi de Juncobruma: Pantano de las Penas, a lo largo de la costa
- Golpeador Sar'theris: Desolace, a lo largo de la costa
- Latipinia azul de La Costa Salvaje: Vega de Tuercespina, a lo largo de la costa occidental
Fuera de Feralas tu habilidad es suficiente para pescar sin señuelo. Una vez completada la misión, sube hasta 300 en Frondavil, Feralas, Tierras del Interior, Tanaris, el Cráter de Un'Goro o las Tierras de la Peste del Oeste, con un adorno brillante o mejor en la caña en todo momento, porque si no la mayoría de los peces se escapan.
Señuelos, cañas y mejoras
La habilidad adicional aumenta tu Pesca efectiva: se escapan menos peces y las zonas superiores se abren antes.
| Habilidad | Señuelo que usar | Dónde comprarlo |
|---|---|---|
| 1-75 | Adorno lustroso (+25) | Vendedores de zonas iniciales |
| 75-150 | Reptadores nocturnos (+50, opcional) | Vendedores de suministros de pesca |
| 150-225 | Adornos brillante (+75) | Viejo Heming (Bahía del Botín) |
| 225-300 | Adornos brillante (+75) o Atractor de peces acuadinámico (+100) | Viejo Heming; el Atractor lo fabrican los ingenieros |
Cañas y equipo
| Objeto | Bonificación | Notas |
|---|---|---|
| Caña de pescar fuerte | +5 | La venden los vendedores de pesca, se puede usar con Pesca 10 |
| Caña de pescar de hierro grande | +20 | Pesca 100; comerciable, mira en la casa de subastas |
| Pescador extremo de Nat Pagle FC-5000 | +25 | Pesca 100, recompensa de misión de la Horda |
| Caña de pescar de arcanita | +35 | Pesca 300, Torneo de pesca de Tuercespina |
| Sombrero de pesca de la suerte, Botas de pescador extremo de Nat Pagle, Sedal de pesca de eternio de alta resistencia | +5 cada uno | Sombrero, botas y un sedal para la caña |
| Encantar guantes: pesca | +2 | Fórmula de Encantamiento (botín) |
Novedades en Forever
- Varios platos de pescado ahora añaden habilidad de Pesca temporal al comerlos, desde Delicia de furia de Loch Modan (+3) y Siluro mostacherizo (+8) hasta Filete de branquirrojo y Mero espinoso (+18).
- El Torneo de pesca de Tuercespina premia a los primeros 50 pescadores que entreguen, ya no solo al ganador, y siempre da la Caña de pescar de arcanita más una moneda para cambiar por uno de los premios clásicos.