Resumen
Los ingenieros fabrican explosivos, miras, gafas y artilugios a partir de piedra, lingotes y algo de tela. Casi todo sale de la tierra, así que Minería es la segunda profesión más evidente. El cliente muestra los mismos umbrales que Classic para todas las recetas usadas aquí.
Versión beta: los umbrales de habilidad de esta página se han comprobado con el cliente de la beta de Forever. Los componentes y los umbrales aún pueden cambiar antes del lanzamiento, y una receta que ya está en amarillo no da un punto en cada fabricación, así que compra un pequeño margen.
- Herramientas: compra primero un Martillo de herrero. La mayoría de los instructores están cerca de un vendedor de Herrería o de Ingeniería; en Dun Morogh es Thrawn Boltar en Kharanos y, en la Isla de Zephras, Aedi Thriceforged en la aldea de Shen'dar. Tú mismo fabricas la Llave inglesa Arcoluz (50) y el Microajustador giromático (194): no los vendas nunca.
- Fabricación en cadena: los polvos, pernos, tubos, artilugios y armazones que haces en un paso son los componentes del siguiente. Las notas indican qué debes guardar.
- Gnomos: Especialización de ingeniería ya no añade 15 de habilidad. Ahora reduce un 20% la probabilidad de que tus artilugios fallen o se vuelvan en tu contra, así que los gnomos siguen la misma ruta que todos.
- Flujo débil lo venden los vendedores de suministros de Ingeniería.
- Objetos de campamento: Robot de componentes con habilidad 20 (1 Un puñado de tornillos de cobre, 1 Tubo de cobre) pone un vendedor de componentes en tu hoguera. Robot de reparaciones (habilidad 140: 2 Cacharros zumbones de bronce, 1 Tubo de bronce, 1 Cuero pesado) añade reparaciones, y Banco de trabajo de anarquista (habilidad 300) es una mesa de trabajo; ambos necesitan un plano.
Entrenadores
| Rango | Límite de habilidad | Requisito | Coste del instructor |
|---|---|---|---|
| Aprendiz | 75 | Disponible para un personaje nuevo en la beta | 10 c |
| Oficial | 150 | Habilidad 50, nivel 10 | 5 p |
| Experto | 225 | Habilidad 125, nivel 20 | 50 p |
| Artesano | 300 | Habilidad 200, nivel 35 | 5 o |
Aprendiz
Horda
- Thund — Orgrimmar
- Graham Van Talen — Entrañas
- Mukdrak — Cerro Tajo, Durotar
- Tuizgüik Muelodentado — Mulgore
Alianza
- Duendy Ruedadentada — Ciudad de Ventormenta
- Jemma Cambioveloz — Forjaz
- Bronk Comengranaje — Almacén de Parrilla de Acero, Dun Morogh
- Jenna Lemkenilli — Auberdine, Costa Oscura
Ni Cima del Trueno ni Darnassus tienen instructor de Ingeniería. Los Cielonatos aprenden con el Ermitaño extraño en Shadowgale Forest, Isla de Zephras.
Oficial
Horda
- Nogg — Orgrimmar
- Franklin Lloyd — Entrañas
Alianza
- Lilliam Chispeje — Ciudad de Ventormenta
- Trixie Cambioyá — Forjaz
- Finbus Rompegranajes — Bosque del Ocaso
Experto y Artesano
Experto
- Roxxik — Orgrimmar (Horda)
- Muello Saltarín — Forjaz (Alianza)
Artesano
- Buzzek Giracorchete — Gadgetzan, Tanaris, frente a la posada, junto al buzón (ambas facciones)
Buzzek Giracorchete también enseña los esquemas por encima de 200, así que viaja a Gadgetzan en cuanto llegues a 200.
Aprendiz (1-50)
| Habilidad | Fabricación | Materiales |
|---|---|---|
| 1-30 | 60× Pólvora bastaAmarillo desde 20, así que 60 suelen quedarse un poco por encima de 30. Guárdalos todos para las bombas. | 60 Piedra basta |
| 30-50 | 30× Un puñado de tornillos de cobreGuarda los 30 también. | 30 Lingote de cobre |
| 50-51 | 1× Llave inglesa ArcoluzUna herramienta permanente. | 6 Lingote de cobre |
Oficial (50-150)
| Habilidad | Fabricación | Materiales |
|---|---|---|
| 51-75 | 30× Bomba de cobre bastoAmarillo desde 60. Una buena racha puede llevarte más allá de 75, así que aprende Oficial antes de poner en cola las 30. | 30 Lingote de cobre 30 Un puñado de tornillos de cobre 60 Pólvora basta 30 Paño de lino |
| 75-90 | 60× Pólvora burdaAmarillo desde 85. Los 60 se usan en la dinamita. | 60 Piedra burda |
| 90-100 | 20× Dinamita burdaVerde a 97; normalmente bastan veinte fabricaciones. | 60 Pólvora burda 20 Paño de lino |
| 100-105 | 5× Contacto de plataSi la plata está cara: 5x Gafas de tigre volador (30 Cuero ligero, 10 Ojo de tigre). | 5 Lingote de plata |
| 105-125 | 25× Tubo de bronceAmarillo todo el tramo. Si acabas uno o dos puntos corto, pasa a las miras de todos modos. | 50 Lingote de bronce 25 Flujo débil |
| 125-135 | 10× Mira estándarGasta diez de los tubos. Si no tienes Ágata musgosa, empieza pronto con Pólvora pesada. | 10 Tubo de bronce 10 Ágata musgosa |
| 135-150 | 30× Pólvora pesada, luego 15x Cacharros zumbones de broncePrimero el polvo (se vuelve verde a 135) y después los artilugios. Ambos son componentes para las ovejas. | 30 Piedra pesada 30 Lingote de bronce 15 Paño de lana |
Experto (150-200)
| Habilidad | Fabricación | Materiales |
|---|---|---|
| 150-160 | 15× Marco de bronceLos 15 se usan en el siguiente paso. | 30 Lingote de bronce 15 Cuero medio 15 Paño de lana |
| 160-175 | 15× Oveja explosivaNaranja hasta 175. Guarda 5 si piensas elegir Ingeniería goblin a 200. | 30 Pólvora pesada 15 Cacharros zumbones de bronce 15 Marco de bronce 30 Paño de lana |
| 175-194 | 60× PólvoraVerde desde 185, pero necesitarás el polvo hasta 250. Atajo en la beta si te detienes en 200: solo 10 polvos (20 Piedra sólida) y luego 20x Granada de hierro (20 Lingote de hierro, 20 Pólvora pesada, 20 Paño de seda). | 120 Piedra sólida |
| 194-195 | 1× Microajustador giromáticoLa segunda herramienta permanente. ¿Te falta algo para 194? Unas pocas Iron Grenade cubren la diferencia. | 4 Lingote de acero |
| 195-200 | 6× Tubo de mitrilAmarillo desde 195. | 18 Lingote de mitril |
Artesano (200-300)
Aún sin probar: el nivel máximo de la beta no llega a Artesano, así que este tramo se basa en los umbrales de habilidad guardados en el cliente, no en una ruta probada. Forever ha cambiado muchos umbrales respecto a Classic, por lo que una ruta de Classic Era no es un sustituto seguro. Revisa esta parte de nuevo en el lanzamiento.
| Habilidad | Fabricación | Materiales |
|---|---|---|
| 200-215 | 20× Disparador inestableGuárdalos todos. | 20 Lingote de mitril 20 Tela de paño mágico 20 Pólvora |
| 215-238 | 40× Envoltura de mitrilAmarillo desde la primera fabricación, verde desde 235. Guarda los 40. | 120 Lingote de mitril |
| 238-250 | 20× Bomba de gran cargaAmarillo, pero 20 fabricaciones para 12 puntos suelen bastar. | 40 Envoltura de mitril 20 Disparador inestable 40 Pólvora |
| 250-260 | 30× Pólvora densaVerde a 255: puede que necesites más de 30. | 60 Piedra densa |
| 260-285 | 35× Trastos wow de torioAmarillo desde 280. Esquema que venden Sovik (Orgrimmar) o Gearcutter Cogspinner (Forjaz). | 105 Lingote de torio 35 Paño rúnico |
| 285-300 | 20× Tubo de torioAmarillo desde 295. En Forever el esquema se liga al recogerlo: cómpralo con tu ingeniero a Xizzer Fizzbolt en Vista Eterna, Cuna del Invierno (primer edificio a la derecha pasada la puerta). | 120 Lingote de torio |
Lista de la compra
| Tramo | Materiales |
|---|---|
| 1-200 | 60 Piedra basta, 66 Lingote de cobre, 50 Paño de lino, 60 Piedra burda, 5 Lingote de plata (o 30 Cuero ligero + 10 Ojo de tigre), 110 Lingote de bronce, 25 Flujo débil, 10 Ágata musgosa, 30 Piedra pesada, 60 Paño de lana, 15 Cuero medio, 120 Piedra sólida, 4 Lingote de acero, 18 Lingote de mitril |
| 200-300 | 140 Lingote de mitril, 20 Tela de paño mágico, 60 Piedra densa, 225 Lingote de torio, 35 Paño rúnico |