Présentation
Les ingénieurs fabriquent explosifs, lunettes de visée, lunettes et gadgets à partir de pierre, de lingots et d'un peu de tissu. Presque tout sort de la terre : le Minage est donc le second métier tout désigné. Le client affiche les mêmes seuils que Classic pour chaque recette utilisée ici.
Version bêta : les seuils de compétence de cette page ont été vérifiés dans le client bêta de Forever. Les composants et les seuils peuvent encore changer avant la sortie, et une recette passée au jaune ne rapporte plus un point à chaque fabrication : prévoyez donc une petite marge.
- Outils : achetez d'abord un Marteau de forgeron. La plupart des instructeurs se trouvent près d'un vendeur de fournitures de forge ou d'ingénierie ; à Dun Morogh, c'est Thrawn Boltar à Kharanos, et sur l'île de Zephras, Aedi Triforgé au village de Shen'dar. Vous fabriquez vous-même la Clé plate (50) et le Micro-ajusteur gyromatique (194) : ne les vendez jamais.
- Fabrication en chaîne : les poudres, boulons, tubes, bidules et armatures fabriqués à une étape servent de composants à une étape suivante. Les notes indiquent ce qu'il faut garder.
- Gnomes : Spécialisation (Ingénierie) n'ajoute plus 15 points de compétence. Elle réduit désormais de 20% le risque que vos engins échouent ou se retournent contre vous ; les gnomes suivent donc le même parcours que tout le monde.
- Catalyseur léger is sold by Engineering Supply vendors.
- Objets de camp : le Robot vendeur de composants à la compétence 20 (1 Poignée de boulons en cuivre, 1 Tube en cuivre) installe un vendeur de composants à votre feu de camp. Le Robot réparateur (compétence 140 : 2 Bidule bourdonnant en bronze, 1 Tube en bronze, 1 Cuir lourd) ajoute les réparations, et l'Établi d’anarchiste (compétence 300) est un établi ; les deux nécessitent un plan.
Maîtres
| Rang | Maximum de compétence | Prérequis | Coût de l'instructeur |
|---|---|---|---|
| Apprenti | 75 | Accessible à un nouveau personnage sur la bêta | 10 pc |
| Compagnon | 150 | Compétence 50, niveau 10 | 5 pa |
| Expert | 225 | Compétence 125, niveau 20 | 50 pa |
| Artisan | 300 | Compétence 200, niveau 35 | 5 po |
Apprenti
Horde
- Thund — Orgrimmar
- Graham Van Talen — Fossoyeuse
- Mukdrak — Tranchecolline, Durotar
- Twizwick Pulvérouage — Mulgore
Alliance
- Fée Dérailleur — Hurlevent
- Jemma Coupecircuit — Forgefer
- Bronk Bâfrengin — Dépôt de Grillacier, Dun Morogh
- Jenna Lemkenilli — Auberdine, Sombrivage
Ni Les Pitons-du-Tonnerre ni Darnassus n'ont d'instructeur d'ingénierie. Les Éolides apprennent auprès de l'Ermite étrange dans la forêt de Shadowgale, sur l'île de Zephras.
Compagnon
Horde
- Nogg — Orgrimmar
- Franklin Lloyd — Fossoyeuse
Alliance
- Lilliam Brochétincelle — Hurlevent
- Trixie Coupecircuit — Forgefer
- Finbus Grincebraquet — Bois de la Pénombre
Expert et Artisan
Expert
- Roxxik — Orgrimmar (Horde)
- Fuseressort Pannengin — Forgefer (Alliance)
Artisan
- Buzzek Braquéquerre — Gadgetzan, Tanaris, devant l'auberge près de la boîte aux lettres (les deux factions)
Buzzek Braquéquerre enseigne aussi les schémas au-delà de 200 : rendez-vous à Gadgetzan dès que vous atteignez 200.
Apprenti (1-50)
| Compétence | Fabrication | Composants |
|---|---|---|
| 1-30 | 60× Poudre d'explosion basiqueJaune à partir de 20 : 60 fabrications vous mènent donc généralement un peu au-delà de 30. Gardez-les toutes pour les bombes. | 60 Pierre brute |
| 30-50 | 30× Poignée de boulons en cuivreGardez aussi les 30. | 30 Barre de cuivre |
| 50-51 | 1× Clé plateUn outil permanent. | 6 Barre de cuivre |
Compagnon (50-150)
| Compétence | Fabrication | Composants |
|---|---|---|
| 51-75 | 30× Bombe grossière en cuivreJaune à partir de 60. Une série de chance peut vous faire dépasser 75 : apprenez le rang Compagnon avant de lancer les 30 fabrications. | 30 Barre de cuivre 30 Poignée de boulons en cuivre 60 Poudre d'explosion basique 30 Etoffe de lin |
| 75-90 | 60× Poudre d'explosion grossièreJaune à partir de 85. Les 60 serviront pour la dynamite. | 60 Pierre grossière |
| 90-100 | 20× Dynamite grossièreVert à 97 ; vingt fabrications suffisent normalement. | 60 Poudre d'explosion grossière 20 Etoffe de lin |
| 100-105 | 5× Contact en argentSi l'argent est cher : 5x Lunettes de tigre volant (30 Cuir léger, 10 Oeil de tigre). | 5 Barre d'argent |
| 105-125 | 25× Tube en bronzeJaune tout du long. Si vous finissez un ou deux points trop bas, passez quand même aux lunettes de visée. | 50 Barre de bronze 25 Catalyseur léger |
| 125-135 | 10× Lunette standardUtilise dix des tubes. Sans Agate mousse, commencez tôt la Poudre d'explosion majeure. | 10 Tube en bronze 10 Agate mousse |
| 135-150 | 30× Poudre d'explosion majeure, then 15x Bidule bourdonnant en bronzeD'abord la poudre (elle passe au vert à 135), puis les bidules. Les deux servent de composants pour les moutons. | 30 Pierre lourde 30 Barre de bronze 15 Etoffe de laine |
Expert (150-200)
| Compétence | Fabrication | Composants |
|---|---|---|
| 150-160 | 15× Structure en bronzeLes 15 serviront à l'étape suivante. | 30 Barre de bronze 15 Cuir moyen 15 Etoffe de laine |
| 160-175 | 15× Mouton explosifOrange jusqu'à 175. Gardez-en 5 si vous comptez choisir l'Ingénierie des gobelins à 200. | 30 Poudre d'explosion majeure 15 Bidule bourdonnant en bronze 15 Structure en bronze 30 Etoffe de laine |
| 175-194 | 60× Poudre noire solideVert à partir de 185, mais la poudre est nécessaire jusqu'à 250. Raccourci de la bêta si vous vous arrêtez à 200 : seulement 10 poudres (20 Pierre solide), puis 20x Grenade en fer (20 Barre de fer, 20 Poudre d'explosion majeure, 20 Etoffe de soie). | 120 Pierre solide |
| 194-195 | 1× Micro-ajusteur gyromatiqueLe second outil permanent. Il vous manque des points pour atteindre 194 ? Quelques Iron Grenades comblent l'écart. | 4 Barre d'acier |
| 195-200 | 6× Tube en mithrilJaune à partir de 195. | 18 Barre de mithril |
Artisan (200-300)
Pas encore testé : le niveau maximum de la bêta empêche d'atteindre le rang Artisan ; cette plage repose donc sur les seuils de compétence enregistrés dans le client, pas sur un parcours réellement joué. Forever a décalé de nombreux seuils par rapport à Classic : un parcours Classic Era n'est donc pas un substitut fiable. Revérifiez cette partie au lancement.
| Compétence | Fabrication | Composants |
|---|---|---|
| 200-215 | 20× Déclencheur instableGardez-les toutes. | 20 Barre de mithril 20 Etoffe de tisse-mage 20 Poudre noire solide |
| 215-238 | 40× Caisse en mithrilJaune dès la première fabrication, vert à partir de 235. Gardez les 40. | 120 Barre de mithril |
| 238-250 | 20× Bombe explosiveJaune, mais 20 fabrications pour 12 points suffisent généralement. | 40 Caisse en mithril 20 Déclencheur instable 40 Poudre noire solide |
| 250-260 | 30× Poudre d'explosion denseVert à 255 : il vous en faudra peut-être plus de 30. | 60 Pierre dense |
| 260-285 | 35× Rouage en thoriumJaune à partir de 280. Schéma vendu par Sovik (Orgrimmar) ou Gearcutter Cogspinner (Forgefer). | 105 Barre de thorium 35 Etoffe runique |
| 285-300 | 20× Tube en thoriumJaune à partir de 295. Dans Forever, le schéma est lié quand ramassé : achetez-le sur votre ingénieur auprès de Xizzer Fizzbolt à Long-Guet, Berceau-de-l'Hiver (premier bâtiment à droite après la porte). | 120 Barre de thorium |
Liste de courses
| Plage | Composants |
|---|---|
| 1-200 | 60 Pierre brute, 66 Barre de cuivre, 50 Etoffe de lin, 60 Pierre grossière, 5 Barre d'argent (or 30 Cuir léger + 10 Oeil de tigre), 110 Barre de bronze, 25 Catalyseur léger, 10 Agate mousse, 30 Pierre lourde, 60 Etoffe de laine, 15 Cuir moyen, 120 Pierre solide, 4 Barre d'acier, 18 Barre de mithril |
| 200-300 | 140 Barre de mithril, 20 Etoffe de tisse-mage, 60 Pierre dense, 225 Barre de thorium, 35 Etoffe runique |