Guide de progression Forge

Métier principal1-300

Présentation

Les forgerons fabriquent des armes, des mailles et des plaques, ainsi que les pierres à aiguiser, les clés et les bâtons dont les autres joueurs ont besoin. Le métier engloutit pierre et lingots par centaines, ce qui explique pourquoi la plupart des forgerons prennent aussi Minage ; tout acheter est possible, mais coûteux.

Version bêta : les seuils de compétence de cette page ont été vérifiés avec le client de la bêta de Forever. Les composants et les seuils peuvent encore changer avant la sortie, et une recette passée au jaune ne donne plus un point à chaque fabrication ; prévoyez donc une petite marge.
  • Marteau de forgeron : achetez-en un pour quelques pièces de cuivre dès que vous apprenez le métier. Les pierres n'en ont pas besoin, mais tout ce qui vient à partir des premiers gantelets, si. Les instructeurs des capitales ont un vendeur de fournitures à côté ; dans les zones de départ, cherchez Flakk (Éperon), Tharynn Bouden (Comté-de-l'Or), Thrawn Boltar (Kharanos), Elisa Main-d'Acier (Auberdine), Walter Mason (Le Glas) ou Abigail Shiel (Brill).
  • Fondant et teinture : le Catalyseur léger et le Catalyseur puissant sont vendus par le vendeur de fournitures de forge à côté de l'instructeur de chaque capitale ; la Teinture verte vient des vendeurs de fournitures de couture et de travail du cuir.
  • Des seuils plus précoces que dans Classic : le client montre la plupart des plans passant au jaune, au vert et au gris environ 25 points plus tôt ; ne réutilisez donc pas une liste de courses de Classic.
  • Objets de camp : la Meule à aiguiser à la compétence 20 (1 Pierre brute, 1 Barre de cuivre) donne un bonus de Force près d'un feu de camp. L'Enclume (compétence 140 : 5 Barre de bronze, 2 Silex à aiguiser grossier, 2 Cuir moyen) et la Forge magistrale (compétence 300) s'obtiennent à partir de plans et servent aussi d'établis.

Maîtres

RangPlafond de compétenceConditionTarif de l'instructeur
Apprenti75Accessible à un nouveau personnage sur la bêta10 pc
Compagnon150Compétence 50, niveau 105 pa
Expert225Compétence 125, niveau 2050 pa
Artisan300Compétence 200, niveau 355 po

Apprenti

Horde

Alliance

Mulgore, Teldrassil et Darnassus n'ont pas de forgeron : les Taurens s'entraînent aux Pitons-du-Tonnerre et les Elfes de la nuit à Auberdine. Les Éolides apprennent sur l'île de Zephras auprès de Daeann Aile-d'acier (Valanaar) ou d'Aedi Triple-Forgé (village de Shen'dar).

Compagnon

Horde

Alliance

Expert & Artisan

Expert

Artisan

  • Brikk Belouvrage — Baie-du-Butin, vallée de Strangleronce (les deux factions)

Apprenti (1-75)

CompétenceFabricationComposants
1-2530× Pierre à aiguiser bruteJaune à partir de 15.30 Pierre brute
25-5030× Silex à aiguiser brutJaune à partir de 45. Mettez-en 26 de côté : 16 pour les gantelets, 10 au cas où vous fabriqueriez des Silver Rods à 75.60 Pierre brute
50-6736× Silex à aiguiser grossierLes points se font plus rares vers la fin, mais fabriquez les 36 : les brassards de bronze les utilisent toutes.72 Pierre grossière
67-758× Gantelets runiques en cuivrePremière étape qui exige le marteau.64 Barre de cuivre
16 Silex à aiguiser brut

Compagnon (75-150)

CompétenceFabricationComposants
75-805× Ceinture runique en cuivreUne Bâtonnet en argent (1 Barre d'argent + 2 Silex à aiguiser brut) donne le même point : préférez-la quand un Barre d'argent coûte moins cher que dix Copper Bars.50 Barre de cuivre
80-9515× Jambières grossières en bronze90 Barre de bronze
95-1005× Brassards guillochés en bronze25 Barre de bronze
10 Silex à aiguiser grossier
100-11220× Silex à aiguiser lourdToutes les pierres ne donnent pas un point. Gardez-les : ce sont le composant de secours à 175.60 Pierre lourde
112-12513× Brassards guillochés en bronze65 Barre de bronze
26 Silex à aiguiser grossier
125-14024× Epée courte en bronzeJaune sur toute la tranche (vert à 140), d'où 24 fabrications pour 15 points.120 Barre de bronze
96 Catalyseur léger
48 Cuir moyen
140-15010× Marteau de guerre en bronzeToujours orange.80 Barre de bronze
10 Catalyseur puissant
10 Cuir moyen

Expert (150-225)

CompétenceFabricationComposants
150-17530× Brassards en fer émeraudeJaune à partir de 165.180 Barre de fer
30 Teinture verte
175-18540× Silex à aiguiser solidePeu d'entre elles donnent un point, mais les heaumes à 200 en demandent 37. Vous vous arrêtez à 200 ? Fabriquez plutôt 10x Brassards en écailles dorées (50 Barre d'acier, 20 Silex à aiguiser lourd).160 Pierre solide
185-20015× Gantelets lourds en mithrilLe tissu de mage est rare sous le niveau maximal de la bêta. Les Epaulières lourdes en mithril ont les mêmes seuils : 15 d'entre elles coûtent 120 Barre de mithril et 90 Cuir lourd.90 Barre de mithril
60 Etoffe de tisse-mage
200-22537× Heaume en plaques d'acierJaune à partir de 215 et vert à partir de 220 dans le client. Si vous possédez les Plans : Eperons en mithril (butin du monde, parfois à l'hôtel des ventes), changez à 210 : 15 éperons coûtent 60 Barre de mithril et 45 Silex à aiguiser solide et restent orange.518 Barre d'acier
37 Silex à aiguiser solide

Artisan (225-300)

Pas encore testé : le niveau maximal de la bêta empêche d'atteindre le rang Artisan ; cette tranche repose donc sur les seuils de compétence stockés dans le client, pas sur un parcours testé. Forever a décalé beaucoup de seuils par rapport à Classic, donc un parcours de Classic Era n'est pas un substitut fiable. À revérifier au lancement.

Apprenez le rang Artisan auprès de Brikk Belouvrage à Baie-du-Butin dès que vous atteignez la compétence 200 et le niveau 35 ; il sert les deux factions. Un parcours détaillé pour 225-300 sera publié ici une fois testé sur les serveurs en ligne.

Liste de courses

Le fondant et la teinture s'achètent chez les marchands. Les totaux supposent une chance moyenne sur les étapes jaunes.