Guide de progression Couture

Métier principal1-300

Présentation

Les tailleurs cousent des armures en tissu et des sacs. Leur matière première, le tissu, provient des ennemis humanoïdes ; aucune profession de récolte n'est donc nécessaire et les deux emplacements restent libres. Une combinaison populaire est l'Enchantement : ce que vous cousez devient poussières et essences.

Version bêta : les seuils de compétence de cette page ont été vérifiés avec le client bêta de Forever. Les composants et les seuils peuvent encore bouger avant la sortie, et une recette devenue jaune ne donne plus un point à chaque fabrication ; prévoyez donc une petite marge.
  • Les rouleaux d'abord : chaque palier commence par transformer le tissu en rouleaux. Les rouleaux cessent vite de donner des points, mais les étapes suivantes les consomment tous ; l'itinéraire vous indique donc combien en préparer au total.
  • Le Etoffe de tisse-mage ne provient que d'ennemis d'environ niveau 40 et plus. Dans la bêta, il est rare et cher ; chaque étape en tisse-mage est donc accompagnée d'une solution de repli.
  • Articles de marchand : les fils (grossier, fin, soyeux, soyeux épais) et les teintures sont vendus par le marchand de fournitures de couture près de l'entraîneur. Les Clairières de Tirisfal n'en ont pas : les morts-vivants achètent du Bobine de fil grossier à Abigail Shiel, à Brill.
  • L'Elixir de Sagesse est nécessaire pour une étape (125-140). Achetez-le ou demandez à un alchimiste ; l'itinéraire d'Alchimie en produit 30.
  • Objets de camp : la Bannière de faction à la compétence 20 (1 Rouleau d'étoffe en lin, 1 Bobine de fil grossier) donne à votre propre faction un bonus d'Esprit à un feu de camp. Le Rouet (compétence 140 : 2 Bois simple, 5 Rouleau d'étoffe de soie, 3 Bobine de fil raffiné) et le métier à tisser (compétence 300) sont des postes d'artisanat.

Maîtres

RangPlafond de compétencePrérequisTarif de l'entraîneur
Apprenti75Disponible pour un nouveau personnage dans la bêta10 pc
Compagnon150Compétence 50, niveau 105 pa
Expert225Compétence 125, niveau 2050 pa
Artisan300Compétence 200, niveau 355 po

Apprenti

Horde

Alliance

Les Éolides apprennent sur l'île de Zephras auprès d'Othesia Evengale (Valanaar) ou de Taleen Shimmerthread (village de Shen'dar).

Compagnon

Horde

Alliance

Expert & Artisan

Expert

Artisan

Apprenti (1-55)

CompétenceFabricationComposants
1-3030× Rouleau d'étoffe en linJaune à partir de 25. Gardez les rouleaux pour les ceintures.60 Etoffe de lin
30-5528× Ceinture en linJaune à partir de 50.28 Rouleau d'étoffe en lin
28 Bobine de fil grossier

Compagnon (55-125)

Apprenez le rang Compagnon avant les rouleaux de laine : une bonne série vous fait dépasser 75, et des points sont perdus si le plafond est encore là.

CompétenceFabricationComposants
55-8045× Rouleau d'étoffe de laineLes points ralentissent dans les 70. Fabriquez tout de même les 45.135 Etoffe de laine
80-9522× Cape en laineJaune sur toute la plage.22 Rouleau d'étoffe de laine
22 Bobine de fil raffiné
95-1005× Épaulières à double couture en laine15 Rouleau d'étoffe de laine
10 Bobine de fil raffiné
100-12040× Rouleau d'étoffe de soieL'itinéraire utilise 176 rouleaux de soie (704 Etoffe de soie) jusqu'à 190 ; vous pouvez donc tous les préparer dès maintenant.160 Etoffe de soie
120-1258× Épaulières à double couture en laineJaune à ce stade.24 Rouleau d'étoffe de laine
16 Bobine de fil raffiné

Les capes et les épaulières utilisent 61 rouleaux de laine, soit 16 de plus que les 45 qui ont donné des points : tissez les manquants (48 Etoffe de laine) quand vous en avez besoin. Si vous comptez vous arrêter à 150 dans la bêta, sautez les rouleaux de soie et fabriquez plutôt 29 épaulières de 100 à 125 (87 Rouleau d'étoffe de laine, 58 Bobine de fil raffiné).

Expert (125-225)

CompétenceCréationMatériaux
125-14020× Gants de méditationJaune dès le départ : il peut en falloir un peu plus de 20.80 Rouleau d'étoffe de laine
60 Bobine de fil raffiné
20 Elixir de Sagesse
140-15017× Rouleau de tisse-mage180 rouleaux de tisse-mage (900 tissus) sont consommés jusqu'à 225. Pas encore de tisse-mage ? Continuez avec environ 31 Gants de méditation, qui sont verts à partir de 140.85 Etoffe de tisse-mage
150-17020× Gilet cramoisi en soie80 Rouleau d'étoffe de soie
40 Teinture rouge
40 Bobine de fil raffiné
170-19024× Culotte cramoisie en soieJaune à partir de 180 : les dix derniers points demandent environ 14 créations.96 Rouleau d'étoffe de soie
48 Teinture rouge
48 Bobine de soie
190-21538× Gants noirs en tisse-mageJaune à partir de 195 et vert vers la fin : prévoyez-en quelques-uns de plus.76 Rouleau de tisse-mage
76 Bobine de soie lourde
215-22526× Sac en tisse-mageLes cinq derniers points sont lents ; vous pouvez vendre les sacs ou remplir votre banque avec.104 Rouleau de tisse-mage
52 Bobine de soie

Dans la bêta, les Rouleau de tisse-mage déjà confectionnés à l'hôtel des ventes coûtent souvent moins cher que le tissu lui-même.

Artisan (225-300)

Pas encore testé : le niveau maximum de la bêta empêche d'atteindre le rang d'Artisan ; cette plage repose donc sur les seuils de compétence stockés dans le client, pas sur un parcours réellement joué. Forever a décalé de nombreux seuils par rapport à Classic, aussi un parcours de Classic Era n'est pas un substitut fiable. À revérifier au lancement.

Apprenez Artisan à la compétence 200 et au niveau 35 auprès de Daryl Stack (Moulin-de-Tarren, Horde) ou de Timothy Worthington (île de Theramore, Alliance). La couture est le métier dont les seuils ont le plus bougé : beaucoup de patrons deviennent gris 25 à 45 points plus tôt qu'en Classic. Un parcours 225-300 sera ajouté ici une fois testé sur les serveurs en ligne.

Liste de courses (1-225)

MatériauQuantité
Etoffe de lin60
Etoffe de laine423 (141 rouleaux : 61 pour les capes et les épaulières, 80 pour les gants)
Etoffe de soie704 (176 rouleaux)
Etoffe de tisse-mage900 (180 rouleaux)
Elixir de Sagesse20
Fil28 Coarse, 148 Fine, 100 Silken, 76 Heavy Silken
Teinture88 Teinture rouge