Schneiderei Level-Guide

Hauptberuf1-300

Überblick

Schneider nähen Stoffrüstungen und Taschen. Ihr Rohstoff, Stoff, droppt von humanoiden Gegnern, daher ist kein Sammelberuf nötig und beide Berufsplätze bleiben frei. Eine beliebte Kombination ist Verzauberkunst: Was du nähst, wird zu Staub und Essenzen.

Beta-Build: Die Fertigkeitsschwellen auf dieser Seite wurden mit dem Forever-Beta-Client abgeglichen. Reagenzien und Schwellen können sich vor dem Release noch ändern, und ein Rezept, das gelb geworden ist, gibt nicht mehr bei jeder Herstellung einen Punkt, also kauf etwas Reserve.
  • Erst die Ballen: Jede Stufe beginnt damit, Stoff zu Ballen zu verarbeiten. Ballen geben schnell keine Punkte mehr, spätere Schritte verbrauchen sie aber alle, daher sagt dir die Route, wie viele du insgesamt vorbereiten solltest.
  • Magiestoff droppt nur von Gegnern ab etwa Stufe 40. In der Beta ist er knapp und teuer, daher hat jeder Magiestoff-Schritt eine Ausweichmöglichkeit.
  • Händlerware: Faden (grob, fein, Seide, schwere Seide) und Farbstoffe verkauft der Händler für Schneiderbedarf in der Nähe des Lehrers. In Tirisfal gibt es keinen: Untote kaufen Grober Faden bei Abigail Shiel in Brill.
  • Elixier der Weisheit wird für einen Schritt gebraucht (125-140). Kauf ihn oder frag einen Alchemisten; die Route für Alchimie stellt 30 davon her.
  • Lagergegenstände: Fraktionsbanner bei Fertigkeit 20 (1 Leinenstoffballen, 1 Grober Faden) gibt an einem Lagerfeuer einen Willenskraft-Stärkungszauber für deine eigene Fraktion. Spinnrad (Fertigkeit 140: 2 Einfaches Holz, 5 Seidenstoffballen, 3 Feiner Faden) und Loom (Fertigkeit 300) sind Herstellungsstationen.

Lehrer

RangFertigkeitsgrenzeVoraussetzungLehrergebühr
Lehrling75Für einen neuen Charakter in der Beta verfügbar10 K
Geselle150Fertigkeit 50, Stufe 105 S
Experte225Fertigkeit 125, Stufe 2050 S
Fachmann300Fertigkeit 200, Stufe 355 G

Lehrling

Horde

Allianz

Himmelsgeborene lernen auf der Insel Zephras bei Othesia Evengale (Valanaar) oder Taleen Shimmerthread (Dorf Shen'dar).

Geselle

Horde

Allianz

Experte & Fachmann

Experte

Fachmann

Lehrling (1-55)

FertigkeitHerstellungMaterial
1-3030× LeinenstoffballenGelb ab 25. Heb die Ballen für die Gürtel auf.60 Leinenstoff
30-5528× LeinengürtelGelb ab 50.28 Leinenstoffballen
28 Grober Faden

Geselle (55-125)

Lerne Geselle, bevor du die Wollballen herstellst: Mit einer guten Glückssträhne kommst du über 75 hinaus, und Punkte gehen verloren, wenn die Grenze noch da ist.

FertigkeitHerstellungMaterial
55-8045× WollstoffballenDie Punkte werden in den 70ern langsamer. Stell trotzdem alle 45 her.135 Wollstoff
80-9522× WollcapeGelb im gesamten Bereich.22 Wollstoffballen
22 Feiner Faden
95-1005× Doppelt genähte Wollschultern15 Wollstoffballen
10 Feiner Faden
100-12040× SeidenstoffballenDie Route verbraucht bis 190 insgesamt 176 Seidenballen (704 Seidenstoff), du kannst sie also schon jetzt alle vorbereiten.160 Seidenstoff
120-1258× Doppelt genähte WollschulternInzwischen gelb.24 Wollstoffballen
16 Feiner Faden

Die Umhänge und Schulterstücke verbrauchen 61 Wollballen, 16 mehr als die 45, die Punkte gegeben haben: Webe die fehlenden (48 Wollstoff), wenn du sie brauchst. Wenn du in der Beta bei 150 aufhören willst, überspring die Seidenballen und stell stattdessen von 100 bis 125 29 Schulterstücke her (87 Wollstoffballen, 58 Feiner Faden).

Experte (125-225)

FertigkeitHerstellungMaterial
125-14020× Handschuhe der MeditationVon Anfang an gelb: Es können ein paar mehr als 20 nötig sein.80 Wollstoffballen
60 Feiner Faden
20 Elixier der Weisheit
140-15017× MagiestoffballenBis 225 werden 180 Ballen Magiestoff (900 Stoff) verbraucht. Noch kein Magiestoff? Mach mit etwa 31 Handschuhe der Meditation weiter, die ab 140 grün sind.85 Magiestoff
150-17020× Purpurrote Seidenweste80 Seidenstoffballen
40 Roter Farbstoff
40 Feiner Faden
170-19024× Purpurrote SeidenpantalonsAb 180 gelb: Die letzten zehn Punkte brauchen etwa 14 Herstellungen.96 Seidenstoffballen
48 Roter Farbstoff
48 Seidenfaden
190-21538× Schwarze MagiestoffhandschuheAb 195 gelb und gegen Ende grün, rechne also mit ein paar mehr.76 Magiestoffballen
76 Schwerer Seidenfaden
215-22526× MagiestofftascheDie letzten fünf Punkte gehen langsam; die Taschen kannst du verkaufen oder in deiner Bank lagern.104 Magiestoffballen
52 Seidenfaden

In der Beta sind fertige Magiestoffballen im Auktionshaus oft günstiger als der Stoff selbst.

Meister (225-300)

Noch nicht gespielt: Das Stufenlimit der Beta endet vor Fachmann, daher beruht dieser Abschnitt auf den im Client hinterlegten Fertigkeitsschwellen und nicht auf einem getesteten Durchlauf. Forever hat viele Schwellen gegenüber Classic verschoben, deshalb ist eine Route aus Classic Era kein sicherer Ersatz. Prüfe diesen Teil zum Release noch einmal.

Lerne Fachmann bei Fertigkeit 200 und Stufe 35 bei Daryl Ballen (Tarrens Mühle, Horde) oder Timothy Wertinger (Theramore, Allianz). Schneiderei ist der Beruf, bei dem sich die Schwellen am stärksten verschoben haben: Viele Muster werden 25 bis 45 Punkte früher grau als in Classic. Eine Route für 225-300 folgt hier, sobald sie auf Live-Servern gespielt wurde.

Einkaufsliste (1-225)

MaterialMenge
Leinenstoff60
Wollstoff423 (141 Ballen: 61 für Umhänge und Schultern, 80 für die Handschuhe)
Seidenstoff704 (176 Ballen)
Magiestoff900 (180 Ballen)
Elixier der Weisheit20
Faden28 Grober, 148 Feiner, 100 Seidenfaden, 76 Schwerer Seidenfaden
Farbstoff88 Roter Farbstoff