Überblick
Schneider nähen Stoffrüstungen und Taschen. Ihr Rohstoff, Stoff, droppt von humanoiden Gegnern, daher ist kein Sammelberuf nötig und beide Berufsplätze bleiben frei. Eine beliebte Kombination ist Verzauberkunst: Was du nähst, wird zu Staub und Essenzen.
- Erst die Ballen: Jede Stufe beginnt damit, Stoff zu Ballen zu verarbeiten. Ballen geben schnell keine Punkte mehr, spätere Schritte verbrauchen sie aber alle, daher sagt dir die Route, wie viele du insgesamt vorbereiten solltest.
- Magiestoff droppt nur von Gegnern ab etwa Stufe 40. In der Beta ist er knapp und teuer, daher hat jeder Magiestoff-Schritt eine Ausweichmöglichkeit.
- Händlerware: Faden (grob, fein, Seide, schwere Seide) und Farbstoffe verkauft der Händler für Schneiderbedarf in der Nähe des Lehrers. In Tirisfal gibt es keinen: Untote kaufen Grober Faden bei Abigail Shiel in Brill.
- Elixier der Weisheit wird für einen Schritt gebraucht (125-140). Kauf ihn oder frag einen Alchemisten; die Route für Alchimie stellt 30 davon her.
- Lagergegenstände: Fraktionsbanner bei Fertigkeit 20 (1 Leinenstoffballen, 1 Grober Faden) gibt an einem Lagerfeuer einen Willenskraft-Stärkungszauber für deine eigene Fraktion. Spinnrad (Fertigkeit 140: 2 Einfaches Holz, 5 Seidenstoffballen, 3 Feiner Faden) und Loom (Fertigkeit 300) sind Herstellungsstationen.
Lehrer
| Rang | Fertigkeitsgrenze | Voraussetzung | Lehrergebühr |
|---|---|---|---|
| Lehrling | 75 | Für einen neuen Charakter in der Beta verfügbar | 10 K |
| Geselle | 150 | Fertigkeit 50, Stufe 10 | 5 S |
| Experte | 225 | Fertigkeit 125, Stufe 20 | 50 S |
| Fachmann | 300 | Fertigkeit 200, Stufe 35 | 5 G |
Lehrling
Horde
- Snang — Orgrimmar
- Victor Wacht — Undercity
- Vhan — Thunder Bluff
- Bowen Brisboise — Cold Hearth Manor, Tirisfal Glades
Allianz
- Lawrence Schneider — Stormwind City
- Uthrar Threx — Ironforge
- Trianna — Darnassus
- Eldrin — Eastvale Logging Camp, Elwynn Forest
Himmelsgeborene lernen auf der Insel Zephras bei Othesia Evengale (Valanaar) oder Taleen Shimmerthread (Dorf Shen'dar).
Geselle
Horde
- Magar — Orgrimmar
- Rhiannon Davis — Undercity
- Tepa — Thunder Bluff
Allianz
- Sellandus — Stormwind City
- Jormund Steinbraue — Ironforge
- Me'lynn — Darnassus
Experte & Fachmann
Experte
- Josef Gregorian — Undercity (Horde)
- Georgio Bolero — Stormwind City (Allianz)
Fachmann
- Daryl Ballen — Tarren Mill, Hillsbrad Foothills (Horde)
- Timothy Wertinger — Theramore Isle, Dustwallow Marsh (Allianz)
Lehrling (1-55)
| Fertigkeit | Herstellung | Material |
|---|---|---|
| 1-30 | 30× LeinenstoffballenGelb ab 25. Heb die Ballen für die Gürtel auf. | 60 Leinenstoff |
| 30-55 | 28× LeinengürtelGelb ab 50. | 28 Leinenstoffballen 28 Grober Faden |
Geselle (55-125)
Lerne Geselle, bevor du die Wollballen herstellst: Mit einer guten Glückssträhne kommst du über 75 hinaus, und Punkte gehen verloren, wenn die Grenze noch da ist.
| Fertigkeit | Herstellung | Material |
|---|---|---|
| 55-80 | 45× WollstoffballenDie Punkte werden in den 70ern langsamer. Stell trotzdem alle 45 her. | 135 Wollstoff |
| 80-95 | 22× WollcapeGelb im gesamten Bereich. | 22 Wollstoffballen 22 Feiner Faden |
| 95-100 | 5× Doppelt genähte Wollschultern | 15 Wollstoffballen 10 Feiner Faden |
| 100-120 | 40× SeidenstoffballenDie Route verbraucht bis 190 insgesamt 176 Seidenballen (704 Seidenstoff), du kannst sie also schon jetzt alle vorbereiten. | 160 Seidenstoff |
| 120-125 | 8× Doppelt genähte WollschulternInzwischen gelb. | 24 Wollstoffballen 16 Feiner Faden |
Die Umhänge und Schulterstücke verbrauchen 61 Wollballen, 16 mehr als die 45, die Punkte gegeben haben: Webe die fehlenden (48 Wollstoff), wenn du sie brauchst. Wenn du in der Beta bei 150 aufhören willst, überspring die Seidenballen und stell stattdessen von 100 bis 125 29 Schulterstücke her (87 Wollstoffballen, 58 Feiner Faden).
Experte (125-225)
| Fertigkeit | Herstellung | Material |
|---|---|---|
| 125-140 | 20× Handschuhe der MeditationVon Anfang an gelb: Es können ein paar mehr als 20 nötig sein. | 80 Wollstoffballen 60 Feiner Faden 20 Elixier der Weisheit |
| 140-150 | 17× MagiestoffballenBis 225 werden 180 Ballen Magiestoff (900 Stoff) verbraucht. Noch kein Magiestoff? Mach mit etwa 31 Handschuhe der Meditation weiter, die ab 140 grün sind. | 85 Magiestoff |
| 150-170 | 20× Purpurrote Seidenweste | 80 Seidenstoffballen 40 Roter Farbstoff 40 Feiner Faden |
| 170-190 | 24× Purpurrote SeidenpantalonsAb 180 gelb: Die letzten zehn Punkte brauchen etwa 14 Herstellungen. | 96 Seidenstoffballen 48 Roter Farbstoff 48 Seidenfaden |
| 190-215 | 38× Schwarze MagiestoffhandschuheAb 195 gelb und gegen Ende grün, rechne also mit ein paar mehr. | 76 Magiestoffballen 76 Schwerer Seidenfaden |
| 215-225 | 26× MagiestofftascheDie letzten fünf Punkte gehen langsam; die Taschen kannst du verkaufen oder in deiner Bank lagern. | 104 Magiestoffballen 52 Seidenfaden |
In der Beta sind fertige Magiestoffballen im Auktionshaus oft günstiger als der Stoff selbst.
Meister (225-300)
Lerne Fachmann bei Fertigkeit 200 und Stufe 35 bei Daryl Ballen (Tarrens Mühle, Horde) oder Timothy Wertinger (Theramore, Allianz). Schneiderei ist der Beruf, bei dem sich die Schwellen am stärksten verschoben haben: Viele Muster werden 25 bis 45 Punkte früher grau als in Classic. Eine Route für 225-300 folgt hier, sobald sie auf Live-Servern gespielt wurde.
Einkaufsliste (1-225)
| Material | Menge |
|---|---|
| Leinenstoff | 60 |
| Wollstoff | 423 (141 Ballen: 61 für Umhänge und Schultern, 80 für die Handschuhe) |
| Seidenstoff | 704 (176 Ballen) |
| Magiestoff | 900 (180 Ballen) |
| Elixier der Weisheit | 20 |
| Faden | 28 Grober, 148 Feiner, 100 Seidenfaden, 76 Schwerer Seidenfaden |
| Farbstoff | 88 Roter Farbstoff |