Überblick
Schmiede stellen Waffen, Kette und Platte her, dazu die Wetzsteine, Schlüssel und Stäbe, die andere Spieler brauchen. Der Beruf verschlingt Steine und Barren zu Hunderten, weshalb die meisten Schmiede auch Bergbau nehmen; alles zu kaufen ist möglich, aber teuer.
- Schmiedehammer: Kauf dir einen für ein paar Kupfer, sobald du den Beruf lernst. Für Steine brauchst du ihn nicht, für alles ab den ersten Handschuhen schon. Neben den Ausbildern der Hauptstädte steht ein Händler; in den Startgebieten suchst du Flakk (Klingenhügel), Tharynn Bouden (Goldhain), Thrawn Boltar (Kharanos), Elisa Stahlhand (Auberdine), Walter Mason (Todesend) oder Abigail Shiel (Brill).
- Fluxus und Farbstoff: Schwacher Fluxus und Starker Fluxus verkauft der Schmiedekunst-Händler neben jedem Ausbilder der Hauptstädte; Grüner Farbstoff gibt es bei Händlern für Schneiderei- und Lederverarbeitungsbedarf.
- Frühere Schwellen als in Classic: Laut Client werden die meisten Pläne etwa 25 Punkte früher gelb, grün und grau, verwende also keine Einkaufsliste aus Classic.
- Lagergegenstände: Schleifstein bei Fertigkeit 20 (1 Rauer Stein, 1 Kupferbarren) gewährt an einem Lagerfeuer einen Stärkebonus. Amboss (Fertigkeit 140: 5 Bronzebarren, 2 Grober Schleifstein, 2 Mittleres Leder) und Meisterschmiede (Fertigkeit 300) lernst du aus Bauplänen, und sie dienen zugleich als Werkbänke.
Lehrer
| Rang | Fertigkeitsmaximum | Voraussetzung | Ausbildergebühr |
|---|---|---|---|
| Lehrling | 75 | Für einen neuen Charakter in der Beta verfügbar | 10 K |
| Geselle | 150 | Fertigkeit 50, Stufe 10 | 5 S |
| Experte | 225 | Fertigkeit 125, Stufe 20 | 50 S |
| Fachmann | 300 | Fertigkeit 200, Stufe 35 | 5 G |
Lehrling
Horde
- Ug'thok — Orgrimmar
- Basil Frye — Unterstadt
- Thrag Steinhuf — Donnerfels
- Dwukk — Klingenhügel, Durotar
- Angus Hammerhand — Burg Bandarion, Tirisfal
Allianz
- Dane Lindgren — Sturmwind
- Groum Steinbart — Eisenschmiede
- Schmied Argus — Goldhain, Wald von Elwynn
- Tognus Funkenfeuer — Kharanos, Dun Morogh
- Delfrum Zunderbart — Auberdine, Dunkelküste
In Mulgore, Teldrassil und Darnassus gibt es keinen Schmied: Tauren lernen in Donnerfels, Nachtelfen in Auberdine. Himmelsgeborene lernen auf der Insel Zephras bei Daeann Steelwind (Valanaar) oder Aedi Thriceforged (Shen'dar-Dorf).
Geselle
Horde
- Murr — Orgrimmar
- James Van Brunt — Unterstadt
- Karn Steinhuf — Donnerfels
- Angus Hammerhand — Burg Bandarion, Tirisfal
Allianz
- Therum Tiefenschmied — Sturmwind
- Rotgath Steinbart — Eisenschmiede
Experte & Fachmann
Experte
- Saru Stahlzorn — Orgrimmar (Horde)
- Bengus Tiefenschmied — Eisenschmiede (Allianz)
Fachmann
- Brikk Kühnwerk — Beutebucht, Schlingendorntal (beide Fraktionen)
Lehrling (1-75)
| Fertigkeit | Herstellung | Material |
|---|---|---|
| 1-25 | 30× Rauer WetzsteinAb 15 gelb. | 30 Rauer Stein |
| 25-50 | 30× Rauer SchleifsteinAb 45 gelb. Leg 26 beiseite: 16 für die Handschuhe, 10 für den Fall, dass du bei 75 Silberstäbe herstellst. | 60 Rauer Stein |
| 50-67 | 36× Grober SchleifsteinGegen Ende werden die Punkte rar, aber stell alle 36 her: Die Bronzearmschienen verbrauchen jeden einzelnen. | 72 Grober Stein |
| 67-75 | 8× Runenverzierte KupferstulpenDer erste Schritt, für den du den Hammer brauchst. | 64 Kupferbarren 16 Rauer Schleifstein |
Geselle (75-150)
| Fertigkeit | Herstellung | Material |
|---|---|---|
| 75-80 | 5× Runenverzierter KupfergürtelEin Silberrute (1 Silberbarren + 2 Rauer Schleifstein) bringt denselben Punkt: Nimm ihn lieber, wenn ein Silberbarren günstiger ist als zehn Kupferbarren. | 50 Kupferbarren |
| 80-95 | 15× Raue bronzene Gamaschen | 90 Bronzebarren |
| 95-100 | 5× Gemusterte bronzene Armschienen | 25 Bronzebarren 10 Grober Schleifstein |
| 100-112 | 20× Schwerer SchleifsteinNicht jeder Stein gibt einen Punkt. Heb sie auf: Sie sind bei 175 das Ersatzreagenz. | 60 Schwerer Stein |
| 112-125 | 13× Gemusterte bronzene Armschienen | 65 Bronzebarren 26 Grober Schleifstein |
| 125-140 | 24× Bronzenes KurzschwertAuf der ganzen Strecke gelb (bei 140 grün), daher 24 Herstellungen für 15 Punkte. | 120 Bronzebarren 96 Schwacher Fluxus 48 Mittleres Leder |
| 140-150 | 10× Bronzener KriegshammerNoch orange. | 80 Bronzebarren 10 Starker Fluxus 10 Mittleres Leder |
Experte (150-225)
| Fertigkeit | Herstellung | Material |
|---|---|---|
| 150-175 | 30× Grüne EisenarmschienenAb 165 gelb. | 180 Eisenbarren 30 Grüner Farbstoff |
| 175-185 | 40× Robuster SchleifsteinNur wenige davon geben einen Punkt, aber für die Helme bei 200 brauchst du 37. Hörst du bei 200 auf? Stell stattdessen 10x Goldene Schuppenarmschienen her (50 Stahlbarren, 20 Schwerer Schleifstein). | 160 Robuster Stein |
| 185-200 | 15× Schwere MithrilstulpenMagiestoff ist unterhalb des Stufenlimits der Beta selten. Schwere Mithrilschulter hat dieselben Schwellen: 15 davon kosten 120 Mithrilbarren und 90 Schweres Leder. | 90 Mithrilbarren 60 Magiestoff |
| 200-225 | 37× StahlplattenhelmLaut Client ab 215 gelb und ab 220 grün. Falls du die Pläne für Mithrilsporen besitzt (Weltdrop, manchmal im Auktionshaus), wechsle bei 210: 15 Sporen kosten 60 Mithrilbarren und 45 Robuster Schleifstein und bleiben orange. | 518 Stahlbarren 37 Robuster Schleifstein |
Meister (225-300)
Lerne den Rang Fachmann bei Brikk Kühnwerk in Beutebucht, sobald du Fertigkeit 200 und Stufe 35 erreicht hast; er bedient beide Fraktionen. Eine Schritt-für-Schritt-Route für 225-300 erscheint hier, sobald sie auf Live-Servern gespielt wurde.
Einkaufsliste
| Fertigkeit | Material |
|---|---|
| 1-75 | 90 Rauer Stein, 72 Grober Stein, 64 Kupferbarren |
| 75-150 | 50 Kupferbarren (oder 5 Silberbarren), 380 Bronzebarren, 60 Schwerer Stein, 58 Mittleres Leder, 96 Schwacher Fluxus, 10 Starker Fluxus |
| 150-225 | 180 Eisenbarren, 30 Grüner Farbstoff, 160 Robuster Stein, 518 Stahlbarren, 90 Mithrilbarren + 60 Magiestoff (oder 120 Mithrilbarren + 90 Schweres Leder) |
Fluxus und Farbstoff sind Händlerware. Die Summen gehen von durchschnittlichem Glück bei gelben Schritten aus.