Bergbau Level-Guide

Sammelberuf1-300

Überblick

Bergarbeiter graben Erz aus Adern und schmelzen es an einer Schmiede zu Barren. Diese Barren sind der Rohstoff für Schmiedekunst und Ingenieurskunst, und auch einige Rezepte der Verzauberkunst und Schneiderei verlangen sie. Mit einer Spitzhacke für ein paar Kupferstücke als einziger Ausgabe ist Bergbau eine der sichersten Arten, Gold zu verdienen.

Beta-Build: Die Schwellen für Vorkommen und Schmelzen stammen aus dem Beta-Client. Einige Details der neuen Erze sind noch unbekannt.
  • Gute Partner: Schmiedekunst oder Ingenieurskunst, um die eigenen Barren zu verbrauchen, oder Kräuterkunde für zwei Einkommensquellen. Es lässt sich nur eine Ressource gleichzeitig aufspüren, daher wechselt ein Doppelsammler zwischen Mineraliensuche und Kräutersuche.
  • Volk und Klasse: Kein Volksmerkmal beeinflusst in Forever den Bergbau. Druiden meiden Kämpfe mit Schleichen und Reisegestalt; Jäger und Hexenmeister lassen ein Tier bei der Wache stehen, und Jäger können mit Totstellen den Kampf verlassen.
  • Lagergegenstände: Der Leitstein (Fertigkeit 20) fügt einem Lagerfeuer einen Nahkampf-Angriffskraft-Bonus hinzu, einen schwächeren Segen der Macht, der sich nicht mit dem Paladin-Zauber überlagert.

Wo du Bergbau lernst

RangFertigkeitsgrenzeVoraussetzungAusbilderkosten
Lehrling75Keine10 K
Geselle150Fertigkeit 505 S
Experte225Fertigkeit 125, Stufe 1050 S
Fachmann300Fertigkeit 200, Stufe 255 G

In den Startgebieten gibt es außerdem eine frühe Quest, die als Belohnung Bergbau für Dummies bietet und dir direkt Lehrling-Bergbau beibringt. Klicke auf einen Wegpunkt, um ihn zu kopieren, und füge ihn dann im Chat ein.

Startgebiet-Ausbilder (nur Lehrling)

AusbilderOrtWegpunkt
Kelsey FargoNordhain, Wald von Elwynn
Sally SwiftwrenchDas Eisklammtal, Dun Morogh
Fanorran StilloakLaubschattental, Teldrassil

Vollständige Ausbilder (Lehrling bis Fachmann)

AusbilderOrtWegpunkt
Geofram GeröllzehDie Große Schmiede, Eisenschmiede
Gelman SteinhandZwergendistrikt, Sturmwind
Yarr HammersteinStahlgrills Depot, Dun Morogh
Dank FeinschliffSteinbruch Gol'Bolar, Dun Morogh
Brock SteinsucherThelsamar, Loch Modan
Kurdram SteinhammerAuberdine, Dunkelküste
Matt JohnsonDunkelhain, Dämmerwald

Leveln durch Schmelzen (1-185)

Schmelzen gibt Bergbaupunkte bis 185, du kannst also Erz kaufen und nie die Schmiede verlassen, alles selbst abbauen oder beides je nach Preisen mischen. Jenseits von 185 geben nur Adern Punkte.

Zu kaufendes Erz

130 Kupfererz, 60 Zinnerz, 70 Silbererz, 35 Eisenerz und 60 Golderz.

FertigkeitSchmelzenAnz.Materialien
1-65Kupfer verhütten130130 Kupfererz
65-75Zinn verhütten6060 Zinnerz
75-100Bronze verhütten6060 Kupferbarren
60 Zinnbarren
100-125Silber verhütten7070 Silbererz
125-140Eisen verhütten3535 Eisenerz
140-155——Nichts Schmelzbares bringt einen Punkt: Geh raus und baue ab.
155-185Gold verhütten6060 Golderz
  • Kupfer lohnt sich ab 65 nicht mehr. Behalte 60 der Barren für den Bronzeschritt.
  • Zinn wird ab 75 grau, aber schmelze trotzdem alle 60 Erze: Die Bronze braucht die Barren.
  • Kupfer verhütten ist ab 25 gelb und ab 47 grün, weshalb für 65 Punkte etwa 130 Schmelzvorgänge nötig sind.

Leveln mit Bergbau (1-300)

Zu Beginn kannst du nur Kupferadern abbauen. Zinn wird bei 65 frei, Silber bei 75 und Eisen bei 125, und jedes davon ist ein Grund, in ein höheres Gebiet zu ziehen. Zinn gibt ab 165 keine Punkte mehr und Silber ab 175, genau dann, wenn Mithril verfügbar wird.

FertigkeitErzvorkommenEmpfohlene Gebiete
1-65KupfervorkommenJedes Startgebiet
65-125Kupfervorkommen, Zinnvorkommen, Silbervorkommen (75)Eschental, Rotkammgebirge, Brachland, Tausend Nadeln
125-175Zinnvorkommen, Silbervorkommen, Eisenvorkommen, Goldvorkommen (155)Arathihochland, Desolace, Schlingendorntal, Tausend Nadeln
175-245Goldvorkommen, Mithrilablagerung, Echtsilberablagerung (230)Azshara, Tanaris, Hinterland
245-300Mithrilablagerung (bis 275), Echtsilberablagerung, Kleines Thoriumvorkommen, Reiches Thoriumvorkommen (275)Krater von Un'Goro, Brennende Steppe, Westliche und Östliche Pestländer, Winterquell

Eine Ader braucht mehrere Schläge, bis sie leer ist, bringt aber höchstens einen Fertigkeitspunkt. Die Zeilen über 225 beruhen auf den Vorkommensschwellen in der Tabelle weiter unten und konnten mit der Stufengrenze der Beta nicht abgelaufen werden.

Werkzeuge & Boni

Eine Spitzhacke in deinen Taschen ist die einzige Voraussetzung; jeder Händler für Handwerkswaren führt sie. Schalte Mineraliensuche ein, um Adern auf der Minikarte anzuzeigen.

Fertigkeitsboni

Mit Bonusfertigkeit kannst du eine Ader früher öffnen. Mit +5 lässt sich eine Silbervorkommen schon bei 70 statt 75 abbauen.

BonusFertigkeit
Minenarbeitercape+2
Goblin-Bergbauhelm+5
Handschuhe - Bergbau+2
Handschuhe - Hochentwickelter Bergbau+5

Weitere Bergbauausrüstung

  • Die Verhüttungs-Hose verkürzt die Zauberzeit von Kupfer verhütten, Zinn, Bronze und Silber um 25%.
  • Der Steinschneider lässt jeden Charakter, ob Bergarbeiter oder nicht, Kupfer-, Zinn-, Silber- und Eisenvorkommen bearbeiten. Er fällt mit 30 Aufladungen.

Erzadern

Die vier Werte geben die Fertigkeit an, ab der ein Vorkommen orange, gelb, grün und schließlich grau ist (keine Punkte mehr).

VorkommenFertigkeitBeuteGebiete
Kupfervorkommen1 / 25 / 50 / 100Kupfererz · Rauer Stein · Malachit, Tigerauge, SchattenedelsteinAlteracgebirge, Eschental, Brachland, Dunkelküste, Die Todesminen, Desolace, Dun Morogh, Durotar, Dämmerwald, Wald von Elwynn, Vorgebirge des Hügellands, Loch Modan, Mulgore, Rotkammgebirge, Silberwald, Steinkrallengebirge, Tausend Nadeln, Donnerfels, Tirisfal, Die Höhlen des Wehklagens, Westfall, Sumpfland, Insel Zephras
Zinnvorkommen65 / 90 / 115 / 165Zinnerz · Grober Stein · Moosachat, Schattenedelstein, Jade, Geringer MondsteinAlteracgebirge, Arathihochland, Eschental, Brachland, Tiefschwarze Grotte, Dunkelküste, Die Todesminen, Desolace, Dämmerwald, Düstermarschen, Vorgebirge des Hügellands, Loch Modan, Rotkammgebirge, Silberwald, Steinkrallengebirge, Schlingendorntal, Tausend Nadeln, Die Höhlen des Wehklagens, Westfall, Sumpfland
Silbervorkommen75 / 100 / 125 / 175Silbererz · Moosachat, Schattenedelstein, Geringer MondsteinAlteracgebirge, Arathihochland, Eschental, Ödland, Brachland, Tiefschwarze Grotte, Dunkelküste, Die Todesminen, Desolace, Dämmerwald, Düstermarschen, Feralas, Vorgebirge des Hügellands, Hinterland, Loch Modan, Kral der Klingenhauer, Rotkammgebirge, Sengende Schlucht, Silberwald, Steinkrallengebirge, Schlingendorntal, Sümpfe des Elends, Tanaris, Tausend Nadeln, Uldaman, Die Höhlen des Wehklagens, Westfall, Sumpfland
Eisenvorkommen125 / 150 / 175 / 225Eisenerz · Schwerer Stein · Jade, Geringer Mondstein, Citrin, AquamarinAlteracgebirge, Arathihochland, Eschental, Ödland, Desolace, Dämmerwald, Düstermarschen, Feralas, Vorgebirge des Hügellands, Hinterland, Kral der Klingenhauer, Sengende Schlucht, Steinkrallengebirge, Schlingendorntal, Sümpfe des Elends, Tanaris, Tausend Nadeln, Uldaman, Sumpfland
Goldvorkommen155 / 180 / 205 / 255Golderz · Jade, Geringer Mondstein, CitrinAlteracgebirge, Arathihochland, Eschental, Azshara, Ödland, Verwüstete Lande, Brennende Steppe, Desolace, Dämmerwald, Düstermarschen, Östliche Pestländer, Feralas, Vorgebirge des Hügellands, Hinterland, Maraudon, Kral der Klingenhauer, Sengende Schlucht, Silithus, Steinkrallengebirge, Schlingendorntal, Sümpfe des Elends, Tanaris, Tausend Nadeln, Uldaman, Krater von Un'Goro, Westliche Pestländer, Sumpfland, Winterquell
Mithrilablagerung
(und schleimbedeckt)
175 / 200 / 225 / 275Mithrilerz · Robuster Stein · Citrin, Aquamarin, Sternrubin, Schwarzes VitriolAlteracgebirge, Alteractal, Arathihochland, Azshara, Ödland, Verwüstete Lande, Brennende Steppe, Desolace, Düstermarschen, Östliche Pestländer, Feralas, Vorgebirge des Hügellands, Hinterland, Maraudon, Sengende Schlucht, Silithus, Steinkrallengebirge, Schlingendorntal, Sümpfe des Elends, Tanaris, Tausend Nadeln, Uldaman, Krater von Un'Goro, Westliche Pestländer, Winterquell
Echtsilberablagerung
(und schleimbedeckt)
230 / 255 / 280 / 330Echtsilbererz · Citrin, Aquamarin, SternrubinAlteracgebirge, Arathihochland, Azshara, Ödland, Verwüstete Lande, Brennende Steppe, Desolace, Düstermarschen, Östliche Pestländer, Feralas, Vorgebirge des Hügellands, Hinterland, Maraudon, Sengende Schlucht, Silithus, Steinkrallengebirge, Schlingendorntal, Sümpfe des Elends, Tanaris, Tausend Nadeln, Uldaman, Krater von Un'Goro, Westliche Pestländer, Winterquell
Dunkeleisenablagerung230 / 255 / 280 / 330Dunkeleisenerz · Schwarzes Vitriol, Blut des Berges, Schwarzer DiamantSchwarzfelstiefen, Schwarzfelsspitze, Brennende Steppe, Geschmolzener Kern, Sengende Schlucht
Kleines Thoriumvorkommen
(und schleimbedeckt)
245 / 270 / 295 / 345Thoriumerz · Verdichteter Stein · Sternrubin, Schwarzes Vitriol, Blauer Saphir, Großer Opal, Azerothianischer DiamantSchwarzfelsspitze, Verwüstete Lande, Brennende Steppe, Östliche Pestländer, Feralas, Hinterland, Sengende Schlucht, Silithus, Tanaris, Krater von Un'Goro, Westliche Pestländer, Winterquell
Reiches Thoriumvorkommen
(und schleimbedeckt)
275 / 300 / 325 / 375Thoriumerz · Verdichteter Stein · Sternrubin, Blauer Saphir, Großer Opal, Arkankristall, Gewaltiger Smaragd, Azerothianischer DiamantAzshara, Schwarzfelsspitze, Brennende Steppe, Düsterbruch, Östliche Pestländer, Krater von Un'Goro, Westliche Pestländer, Winterquell

Barren schmelzen

Barren werden an einer Esse hergestellt; jede Hauptstadt und viele Dörfer haben eine. Ein Schmelzvorgang, der nicht mehr orange ist, braucht oft mehrere Versuche für einen einzigen Punkt. Die Werte sind die Fertigkeit für orange / gelb / grün / grau, und ein Strich bedeutet, dass es diese Stufe für den Barren nicht gibt.

SchmelzvorgangFertigkeitMaterialErzeugt
Kupfer verhütten1 / 25 / 47 / 701 Kupfererz1 Kupferbarren
Zinn verhütten– / – / 65 / 751 Zinnerz1 Zinnbarren
Bronze verhütten– / 65 / 90 / 1151 Kupferbarren + 1 Zinnbarren2 Bronzebarren
Silber verhütten75 / 100 / 112 / 1251 Silbererz1 Silberbarren
Eisen verhütten125 / 130 / 135 / 1401 Eisenerz1 Eisenbarren
Gold verhütten155 / 170 / 177 / 1851 Golderz1 Goldbarren
Stahl verhütten– / – / – / 1651 Eisenbarren + 1 Kohle1 Stahlbarren
Mithril verhütten– / – / – / 1751 Mithrilerz1 Mithrilbarren
Echtsilber verhütten– / – / – / 2301 Echtsilbererz1 Echtsilberbarren
Dunkeleisen verhütten– / – / – / 2308 Dunkeleisenerz1 Dunkeleisenbarren
Thorium verhütten– / – / – / 2501 Thoriumerz1 Thoriumbarren

Neu in Forever