Kürschnerei Level-Guide

Sammelberuf1-300

Überblick

Kürschnerei ist der dritte Sammelberuf: Du gewinnst Leder, Häute und Schuppen von den Kadavern von Tieren, die du (oder andere) getötet und geplündert hast. Du brauchst keine Route und keinen Umweg, denn die Tiere, die du beim Questen tötest, sind die Ressource. Lederverarbeitung verwendet fast alles davon, und Schmiedekunst, Ingenieurskunst und Schneiderei verlangen in mehreren Rezepten Leder.

Beta-Build: Lehrer, Gebühren und Lagergegenstände unten stammen aus dem Beta-Client. Eine Forever-spezifische Kürschnerei-Formel wurde nicht veröffentlicht, daher ist die Fertigkeitsregel im Abschnitt zum Leveln die aus Classic und sollte zum Release noch einmal geprüft werden.
  • Warum wählen: Sie ist kostenlos, levelt sich beim Questen von selbst, und Händler kaufen Leder, wenn das Auktionshaus schwach läuft. Es ist der einfachste Beruf für einen Charakter, der vor allem Gold will.
  • Gute Partner: Lederverarbeitung, um zu tragen, was du erbeutest, oder ein zweiter Sammelberuf. Kürschnerei nutzt kein Minimap-Aufspüren und konkurriert daher nie mit Kräutersuche oder Mineraliensuche.
  • Klassen: Alles, was Tiere schnell tötet, kommt gut zurecht. Jäger, Druiden und Schurken passen natürlich, weil ihre eigene Rüstung aus dem Leder besteht, das sie sammeln.
  • Lagergegenstände: Der Lagerstuhl (Fertigkeit 20) gibt einem Lagerfeuer einen Stärkungszauber auf die Chance auf kritische Treffer, eine schwächere Aura des Moonkin, die sich nicht mit der des Druiden addiert.

Wo man Kürschnerei lernt

RangFertigkeitsgrenzeVoraussetzungLehrergebühr
Lehrling75Keine10 K
Geselle150Fertigkeit 505 S
Experte225Fertigkeit 125, Stufe 1050 S
Fachmann300Fertigkeit 200, Stufe 255 G

Die Lehrer in den allerersten Gebieten sind Kürschnerlehrer für Anfänger und bringen nur Lehrling bei. Klicke auf einen Wegpunkt, um ihn zu kopieren, und füge ihn dann im Chat ein.

Lehrer in den Startgebieten (nur Lehrling)

LehrerOrtWegpunkt
Riley PeltskinnerNordhain, Wald von Elwynn
Brighid StormflayerDas Eisklammtal, Dun Morogh
Terunne BearshaperLaubschattental, Teldrassil

Weitere Lehrer

LehrerOrtWegpunkt
Maris GrangerAltstadt, Sturmwind
Balthus SteinschinderDie Große Schmiede, Eisenschmiede
EladrielHandwerksterrasse, Darnassus
Helene PelzschneiderGoldhain, Wald von Elwynn
Radnaal SchopfweberTeldrassil
Wilma RanthalRotkammgebirge
JaylaSilberwindzuflucht, Eschental

Kürschnerei leveln

Jeder Kadaver, den man häuten kann, hat eine Fertigkeitsanforderung, die an seine Stufe gebunden ist, und ein Kadaver nahe an deiner Grenze ist orange: fast jedes Mal ein Punkt. Nach der Classic-Regel brauchen Kreaturen bis Stufe 10 Fertigkeit 1, die Stufen 11 bis 20 brauchen zehn Punkte pro Stufe über 10 (Stufe 15 braucht 50, Stufe 20 braucht 100), und ab Stufe 21 ist die Anforderung das Fünffache der Stufe der Kreatur (Stufe 30 braucht 150, Stufe 45 braucht 225, Stufe 60 braucht 300). In der Praxis: Häute alles, was du beim Questen tötest, und deine Fertigkeit bleibt deinem Charakter voraus.

FertigkeitTierstufeEmpfohlene Gebiete
1-751-17Dein Startgebiet: Eber, Wölfe, Bären, Weitschreiter, Nachtsäbler
75-15015-30Brachland, Westfall, Loch Modan, Dunkelküste, dann Eschental, Vorgebirge des Hügellands, Sumpfland, Dämmerwald
150-22530-45Schlingendorntal (Tiger, Panther, Raptoren), Arathihochland, Desolace, Tausend Nadeln, Düstermarschen
225-30045-60Feralas, Tanaris, Hinterland, dann Krater von Un'Goro, Teufelswald, Westliche Pestländer, Winterquell
  • Lerne den nächsten Rang, sobald er verfügbar ist (50, 125, 200). Eine Fertigkeit am Limit verschwendet jedes orange Häuten.
  • Ein Kadaver muss geplündert sein, bevor man ihn häuten kann. In einer Gruppe darfst du die Kills anderer Spieler häuten, sobald sie geleert sind.
  • Dichte Gruppen von Tieren mit wenig Gesundheit sind am besten. Frag nach den Kadavern, wenn du siehst, dass jemand sie ohne Messer farmt.
  • Mit einem hochstufigen Charakter holst du schnell auf: Geh in ein Gebiet zurück, dessen Tiere zu deiner Fertigkeit passen, nicht zu deiner Stufe.

Werkzeuge & Boni

  • Du brauchst ein Kürschnermesser in deinen Taschen. Es muss nicht angelegt sein. Händler für Lederverarbeitungsbedarf, Handwerkswaren und Gemischtwaren verkaufen es für ein paar Kupfer.
  • Handschuhe - Kürschnerei ist weiterhin im Forever-Client enthalten (1 Visionenstaub, 1 Grünwelpenschuppe). Die Formel ist ein Drop, such also nach einem Verzauberer, der sie besitzt.
  • Kürschnerei hat keine eigene Aufspür-Fähigkeit. Der Lagergegenstand Leitfaden füllt diese Lücke, indem er jedem, der ihn liest, Wildtiere aufspüren verleiht.

Was du erbeutest

Diese Stufenbereiche stammen aus Classic und sind ungefähr. Häute sind der ungewöhnliche Drop jeder Stufe und es lohnt sich, sie aufzuheben: Lederer härten sie mit Salz für einige ihrer günstigsten Level-Schritte.

Kürschnerei-Rezepte

Kürschner stellen nur ihre Lagergegenstände her. Den Lagerstuhl bringt der Lehrer bei Fertigkeit 20 bei; wie bei den anderen Berufen sollen die beiden oberen Stufen aus Bauplänen stammen.

GegenstandMin. FertigkeitMaterialEffekt im Lager
Lagerstuhl203 Leichtes Leder, 2 Einfaches HolzStärkungszauber auf die Chance auf kritische Treffer
Leitfaden1403 Mittleres Leder, 2 Schleimige Murlocschuppe, 1 Feiner FadenVerleiht jedem, der ihn liest, Wildtiere aufspüren
Werkbank des Fallenstellers3002 Einfaches Holz, 4 Schweres Leder, 1 EisenbarrenWerkbank, die mit einer Falle kommt

Jede Stufe behält, was die Stufe darunter gab, und ein Spieler kann pro Feuer nur einen Lagergegenstand aufstellen.