Guía de subida de nivel de Desollar

Profesión de recolección1-300

Resumen

Desollar es la tercera profesión de recolección: sacas cuero, pieles y escamas de los cadáveres de las bestias que tú (u otros) habéis matado y saqueado. No necesita ruta ni desvíos, porque los animales que matas mientras haces misiones son el recurso. Marroquinería usa casi todo, y Herrería, Ingeniería y Costura piden cuero en varias recetas.

Versión beta: los instructores, las tarifas y los objetos de campamento de abajo proceden del cliente de la versión beta. No se ha publicado ninguna fórmula de desollar específica de Forever, así que la regla de habilidad de la sección de subida de nivel es la de Classic y habrá que revisarla en el lanzamiento.
  • Por qué elegirla: es gratis, sube sola mientras haces misiones y los vendedores compran el cuero cuando la casa de subastas va lenta. Es la profesión más fácil de mantener en un personaje que sobre todo quiere oro.
  • Buenas compañeras: Marroquinería, para llevar lo que desuellas, o una segunda profesión de recolección. Desollar no usa rastreo en el minimapa, así que nunca compite con Buscar hierbas ni Buscar minerales.
  • Clases: sirve cualquiera que mate bestias deprisa. Cazadores, druidas y pícaros encajan de forma natural, porque su propia armadura está hecha del cuero que recogen.
  • Objetos de campamento: la Silla de campamento (habilidad 20) añade a una hoguera una mejora de probabilidad de golpe crítico, una versión más débil del Aura de lechúcico lunar que no se acumula con la del druida.

Dónde aprender Desollar

RangoLímite de habilidadRequisitoCoste del instructor
Aprendiz75Ninguno10 de cobre
Oficial150Habilidad 505 de plata
Experto225Habilidad 125, nivel 1050 de plata
Artesano300Habilidad 200, nivel 255 de oro

Los instructores de las primeras zonas son instructores júnior de Desollar y solo enseñan el rango de Aprendiz. Haz clic en una coordenada para copiarla y pégala en el chat.

Instructores de las zonas iniciales (solo Aprendiz)

InstructorUbicaciónCoordenadas
Riley DesollapelambresVillanorte, Bosque de Elwynn
Brighid DesgarratormentasValle de Crestanevada, Dun Morogh
Terunne MoldaosoCañada Umbría, Teldrassil

Otros instructores

InstructorUbicaciónCoordenadas
Maris GrangerCasco Antiguo, Ciudad de Ventormenta
Balthus CazarrocasLa Gran Forja, Forjaz
EladrielTerraza de los Artesanos, Darnassus
Helene DesollapelambresVilladorada, Bosque de Elwynn
Radnaal TejecrínTeldrassil
Wilma RanthalMontañas Crestagrana
JaylaRefugio Vientoplata, Vallefresno

Subir Desollar de nivel

Todo cadáver desollable tiene un requisito de habilidad ligado a su nivel, y un cadáver cercano a tu límite es naranja: un punto casi siempre. Con la regla de Classic, las criaturas de hasta nivel 10 piden habilidad 1, las de nivel 11 a 20 piden diez puntos por cada nivel por encima de 10 (nivel 15 pide 50, nivel 20 pide 100) y desde el nivel 21 el requisito es cinco veces el nivel de la criatura (nivel 30 pide 150, nivel 45 pide 225, nivel 60 pide 300). En la práctica: desuella todo lo que mates mientras haces misiones y tu habilidad irá por delante de tu personaje.

HabilidadNivel de la bestiaZonas recomendadas
1-751-17Tu zona inicial: jabalíes, lobos, osos, zancudos, sables nocturnos
75-15015-30Los Baldíos, Páramos de Poniente, Loch Modan, Costa Oscura y, después, Vallefresno, Laderas de Trabalomas, Los Humedales, Bosque del Ocaso
150-22530-45Vega de Tuercespina (tigres, panteras, raptores), Tierras Altas de Arathi, Desolace, Las Mil Agujas, Marjal Revolcafango
225-30045-60Feralas, Tanaris, Tierras del Interior y, después, Cráter de Un'Goro, Frondavil, Tierras de la Peste del Oeste, Cuna del Invierno
  • Aprende el siguiente rango en cuanto se desbloquee (50, 125, 200). Con la habilidad al límite, se desperdicia cada piel naranja.
  • Hay que saquear un cadáver antes de poder desollarlo. En grupo, puedes desollar las presas de otros jugadores una vez vaciadas.
  • Lo mejor son las manadas numerosas de bestias con poca vida. Pide los cadáveres cuando veas a alguien cazándolas sin cuchillo.
  • Ponerse al día con un personaje de nivel alto es rápido: vuelve a una zona cuyas bestias se ajusten a tu habilidad, no a tu nivel.

Herramientas y mejoras

  • Necesitas un Cuchillo para desollar en la mochila. No hace falta llevarlo equipado. Los vendedores de suministros de marroquinería, de bienes comerciales y de artículos generales lo venden por unas pocas monedas de cobre.
  • Encantar guantes: desuello sigue en el cliente de Forever (1 Polvo de visión, 1 Escama de cría verde). La fórmula es un botín, así que busca a un encantador que la tenga.
  • Desollar no tiene habilidad de rastreo propia. El objeto de campamento Guía de campo cubre ese hueco prestando Rastrear bestias a quien lo lea.

Qué desuellas

CueroNivel habitual de la bestiaTambién suelta
Restos de cuero estropeado, Cuero ligero1-25Pellejo ligero
Cuero medio15-35Pellejo fino
Cuero pesado25-45Pellejo pesado
Cuero grueso35-55Pellejo grueso, primeras escamas
Cuero basto45-60Pellejo basto, escamas y pieles especiales

Estos tramos son los de Classic y son aproximados. Las pieles son el botín poco común de cada nivel y conviene guardarlas: los marroquineros las curan con Sal para algunos de sus pasos de subida más baratos.

Recetas de Desollar

Los desolladores solo fabrican sus objetos de campamento. La Silla de campamento la enseña el instructor con habilidad 20; como en las demás profesiones, se espera que los dos niveles superiores salgan de planos.

ObjetoHabilidad mín.MaterialesEfecto en el campamento
Silla de campamento203 Cuero ligero, 2 Madera simpleMejora de probabilidad de golpe crítico
Guía de campo1403 Cuero medio, 2 Escama de múrloc babosa, 1 Hilo refinadoAñade Rastrear bestias a quien lo lea
Banco de trabajo de trampero3002 Madera simple, 4 Cuero pesado, 1 Lingote de hierroBanco de trabajo que incluye una trampa

Cada nivel conserva lo que daba el anterior, y un jugador solo puede colocar un objeto de campamento por hoguera.