Guía de subida de nivel de Alquimia

Profesión principal1-300

Resumen

La Alquimia convierte las hierbas en pociones de maná, elixires, aceites y transmutaciones, y es la profesión de fabricación más barata de llevar a 300. Si puedes, combínala con Botánica: casi todos los pasos de abajo gastan hierbas, y recogerlas tú mismo elimina la mayor parte del coste.

Versión beta: los umbrales de habilidad de esta página se han comprobado con el cliente beta de Forever. Los componentes y los umbrales todavía pueden cambiar antes del lanzamiento, y una receta que ya está en amarillo no da un punto en cada fabricación, así que compra un pequeño margen.
  • Las pociones de curación han cambiado de sitio. En Forever pertenecen a Primeros auxilios, así que una ruta de Classic basada en pociones de curación ya no sirve. Esta se apoya en pociones de maná y elixires.
  • Los viales (vacío, de plomo, de cristal, imbuido) los venden los vendedores de suministros de Alquimia y de comercio, normalmente a pocos pasos del instructor. No pagues nunca precios de la casa de subastas por ellos.
  • Existencias que conviene guardar: el Aceite de fuego de 130-150 alimenta el paso siguiente, y el Elixir de sabiduría es un componente de la ruta de Costura (Guantes de Meditación).
  • Objetos de campamento: Pozo de maná con habilidad 20 (1 Flor de paz, 1 Vial vacío, lo enseña el instructor) da una mejora de regeneración de maná junto a una hoguera. Fermentador (habilidad 140) y Laboratorio de alquimia (habilidad 300) se aprenden con planos.

Entrenadores

RangoLímite de habilidadRequisitoCoste del instructor
Aprendiz75Disponible para un personaje nuevo en la beta10 de cobre
Oficial150Habilidad 50, nivel 105 de plata
Experto225Habilidad 125, nivel 2050 de plata
Artesano300Habilidad 200, nivel 355 de oro

Aprendiz

Horda

  • Whuut — Orgrimmar
  • Doctor Martin Felben — Entrañas
  • Kray — Cima del Trueno
  • Miao'zan — Aldea Sen'jin, Durotar
  • Carolai Anise — Brill, Claros de Tirisfal

Alianza

  • Tel'Athir — Ciudad de Ventormenta
  • Vosur Brakthel — Forjaz
  • Milla Fairancora — Darnassus
  • Alchemist Mallory — Colinas al norte de Villadorada, Bosque de Elwynn
  • Cyndra Kindwhisper — Dolanaar, Teldrassil

Mulgore y Dun Morogh no tienen instructor de Alquimia: los tauren van a Cima del Trueno, y los enanos y los gnomos a Forjaz. Los cielonatos aprenden en la Isla de Zephras con Iaadaria Bitterwind o Valiena Swiftgale (Valanaar) y con Nyassa Swiftdraught (aldea de Shen'dar).

Oficial

Horda

Alianza

Experto y Artesano

Experto

Artesano

Aprendiz (1-55)

HabilidadFabricaciónMateriales
1-109× Elixir Arcano menorElixir de fuerza menor (1 Hojaplata + 1 Vial vacío) tiene los mismos umbrales: prepara la que lleve la hierba más barata.9 Flor de paz
9 Vial vacío
10-5545× Elixir de defensa menorNaranja hasta 55, así que cada fabricación cuenta.45 Hojaplata
45 Flor de paz
45 Vial vacío

Oficial (55-150)

Recoge el rango de Oficial en cuanto pases de 50 para que el límite de 75 no te frene nunca.

HabilidadFabricaciónMateriales
55-6510× Poción de maná menor10 Marregal
10 Flor de paz
10 Vial vacío
65-9027× Elixir de entereza menorAmarillo desde 80: los últimos diez puntos cuestan un par de fabricaciones extra.54 Raíz terrenal
27 Flor de paz
27 Vial vacío
90-12030× Elixir de sabiduríaGuárdalos en el banco si piensas subir Costura.30 Marregal
60 Brezospina
30 Vial vacío
120-13010× Poción de maná inferior10 Marregal
10 Alga estranguladora
10 Vial vacío
130-15020× Aceite de fuegoCada fabricación da dos aceites. Reserva 30 de ellos. ¿No hay pescado en el mercado? Prepara 20 Poción de maná inferior más (amarillo desde 145).40 Pargo de Fuego
20 Vial vacío

Experto (150-225)

HabilidadFabricaciónMateriales
150-16515× Elixir de poder de FuegoSi te saltaste el Aceite de fuego, unas 22 Poción de maná inferior cubren este tramo (se ponen en verde a 165).30 Aceite de fuego (guardados antes)
15 Sangrerregia
15 Vial con plomo
165-19536× Poción de manáAmarillo desde 180.36 Alga estranguladora
36 Sangrerregia
36 Vial con plomo
195-22536× Poción de protección de NaturalezaAmarillo desde 210. La receta se liga al recogerla: cómprala con tu alquimista a Bronk o Logannas (Feralas), Glyx Brewright (Vega de Tuercespina) o Alchemist Pestlezugg (Tanaris).36 Vidarraíz
36 Alga estranguladora
36 Vial con plomo

Alternativa solo con el instructor para 195-225

Si todavía no puedes llegar a un vendedor de recetas, el instructor cubre el mismo tramo:

HabilidadFabricaciónMateriales
195-21520× Elixir de defensaNaranja hasta 215.20 Acérita salvaje
20 Espina de oro
20 Vial con plomo
215-22512× Poción de maná superiorAmarillo desde 220.12 Mostacho de Khadgar
12 Espina de oro
12 Vial con plomo

Artesano (225-300)

Aún sin probar: el nivel máximo de la beta deja a los personajes lejos del rango de Artesano, así que este tramo se basa en los umbrales de habilidad guardados en el cliente, no en una ruta probada. Forever ha cambiado muchos umbrales respecto a Classic, de modo que una ruta de Classic Era no es un sustituto seguro. Vuelve a comprobar esta parte en el lanzamiento.
HabilidadFabricaciónMateriales
225-23012× Poción de protección de NaturalezaAmarillo aquí, verde a 230. Poción de maná superior funciona igual de bien.12 Vidarraíz
12 Alga estranguladora
12 Vial con plomo
230-26545× Jarabe de detección de no-muertosAmarillo desde 245, así que cuenta con algunas de repuesto.45 Lágrimas de Arthas
45 Vial de cristal
265-27510× Poción de maná excelenteReceta que venden Algernon (Entrañas) o Ulthir (Darnassus).20 Solea
20 Carolina
10 Vial de cristal
275-290La más barata de estas tresA es amarilla desde 275, B desde 280 y C ya desde 265 (verde a 285). Compara precios antes de comprar: las tres recetas las venden vendedores en las capitales.A) 20x Poción de maná excelente: 40 Solea, 40 Carolina, 20 Vial de cristal
B) 17x Elixir de defensa superior: 34 Aceite de Escama Tormentosa, 17 Solea, 17 Vial de cristal
C) 27x Elixir de poder de las Sombras: 81 Champiñón fantasma, 27 Vial de cristal
290-30017× Poción de frenesí sublimeAmarillo a 295 y gris a 300, así que los últimos puntos van lentos. La receta cuesta Favor del mercader en los nuevos campamentos de facción de profesión: Apothecary Durelle a las afueras de El Cruce (Horda) o Nina Surefire en Tres Esquinas, Montañas Crestagrana (Alianza). Sin ella, sigue preparando la opción A o B, que dan puntos hasta 300.51 Flor de peste
34 Carolina
17 Vial imbuida

Lista de la compra

HabilidadHierbas y materiales
1-5554 Flor de paz, 45 Hojaplata, 54 Vial vacío
55-15037 Flor de paz, 50 Marregal, 54 Raíz terrenal, 60 Brezospina, 10 Alga estranguladora, 40 Pargo de Fuego, 97 Vial vacío
150-22551 Sangrerregia, 72 Alga estranguladora, 36 Vidarraíz, 87 Vial con plomo (variante solo con el instructor: cambia el Vidarraíz y 36 Alga estranguladora por 20 Acérita salvaje, 32 Espina de oro y 12 Mostacho de Khadgar)
225-30012 Vidarraíz, 12 Alga estranguladora, 45 Lágrimas de Arthas, 60 Solea, 94 Carolina, 51 Flor de peste, 12 Vial con plomo, 75 Vial de cristal, 17 Vial imbuida (con la opción A en 275-290)

Las cantidades suponen una suerte media en las recetas amarillas. Los viales los venden los vendedores y solo se indican para que sepas cuántos llevar.