Guía de subida de nivel de Botánica

Profesión de recolección1-300

Resumen

Botánica es una profesión de recolección: cosechas plantas que crecen en el mundo abierto y subes de nivel con solo recogerlas. Alquimia es la principal compradora, Primeros auxilios ahora necesita hierbas para las pociones de curación, y varias recetas más de Forever también las usan, así que una bolsa llena siempre encuentra comprador en la casa de subastas.

Versión beta: los requisitos de habilidad de abajo se han leído del cliente de la beta. Las zonas de aparición de las hierbas más altas siguen sus ubicaciones de Classic y aún hay que confirmarlas cuando suba el nivel máximo.
  • Oro mientras subes de nivel: empezar no cuesta nada y pasas junto a hierbas en cada ruta de misiones del nivel 1 al 60.
  • Buenos compañeros: Alquimia si quieres usar tú mismo las hierbas, o Minería para tener un segundo ingreso. El minimapa rastrea un solo tipo de recurso a la vez, así que quien recolecta ambas cosas cambia sin parar entre Buscar hierbas y Buscar minerales.
  • Raza: el rasgo racial tauren Cultivo se ha rediseñado. En lugar de una bonificación fija de habilidad, ahora duplica una hierba cercana.
  • Clases: cualquiera puede recolectar. Los druidas se escabullen de los enemigos con Forma de viaje y Acechar, los cazadores y brujos dejan que su mascota retenga al monstruo mientras recogen, y el cazador además puede usar Fingir muerte después.
  • Objetos de campamento: la Vela de incienso (habilidad 20) añade a una hoguera una mejora de Intelecto, un Intelecto Arcano más débil que no se acumula con el verdadero.

Dónde aprender Botánica

RangoLímite de habilidadRequisitoCoste del instructor
Aprendiz75Ninguno10 c
Oficial150Habilidad 505 p
Experto225Habilidad 125, nivel 1050 p
Artesano300Habilidad 200, nivel 255 o

En las zonas iniciales, una misión temprana también te deja elegir Cosecha salvaje como recompensa, que te enseña Botánica de aprendiz al instante. Haz clic en un punto de ruta para copiarlo y pégalo en el chat (/way al estilo TomTom).

Instructores de zonas iniciales (solo Aprendiz)

InstructorUbicaciónPunto de ruta
Nancy CantoflorVillanorte, Bosque de Elwynn
Emrys BarbasílexValle de Crestanevada, Dun Morogh
Eleyna BrisaocasoCañada Umbría, Teldrassil

Instructores completos (de Aprendiz a Artesano)

InstructorUbicaciónPunto de ruta
Firodren LlamalunaJardines del Templo, Darnassus
Reyna RamapiedraGran Forja, Forjaz
TannysaBarrio de los Magos, Ciudad de Ventormenta
ShylamiirEl Parque, Ciudad de Ventormenta
Malorne FilohojaDolanaar, Teldrassil
Herborista PomarrosaCerca de las puertas de Ciudad de Ventormenta, Bosque de Elwynn
Kali SanatoqueThelsamar, Loch Modan
Alma JainroseVilla del Lago, Montañas Crestagrana
Acecharaíces CilaniaRefugio Brisaplata, Vallefresno
Telurinon SombralunaPuerto de Menethil, Los Humedales
Brant BrotojaspeIsla Theramore, Marjal Revolcafango
[Edward Egan]Dalaran, Montañas de Alterac

Subir Botánica

Un botánico novato puede recoger Flor de paz y Hojaplata, y Raíz terrenal desde la habilidad 15. Sirve cualquier zona inicial: Forever incluso sembró las primeras áreas, como Villanorte, con variantes marchitas de Flor de paz y raquíticas de Hojaplata. Pasa a otra zona cuando las hierbas a tu alrededor se vuelvan verdes, y recuerda que Alga estranguladora solo crece bajo el agua.

HabilidadHierbas que recogerZonas recomendadas
1-70Flor de paz, Hojaplata, Raíz terrenal (15), Marregal (50)Cualquier zona inicial
70-115Marregal, Brezospina (70), Alga estranguladora (85), Hierba cardenal (100)Costa Oscura, Loch Modan, Bosque de Argénteos
115-170Hierba cardenal, Acérita salvaje (115), Sangrerregia (125), Vidarraíz (150), Pálida (160)Laderas de Trabalomas, Los Humedales, Sierra Espolón
170-205Sangrerregia, Vidarraíz, Pálida, Espina de oro (170), Mostacho de Khadgar (185)Vega de Tuercespina, Tierras Altas de Arathi
205-230Espina de oro, Mostacho de Khadgar, Ivernalia (195), Flor de Fuego (205), Loto morado (210), Lágrimas de Arthas (220)Montañas de Alterac (el único lugar donde crece Ivernalia, en la nieve), Tanaris, La Garganta de Fuego
230-270Solea (230), Carolina (235), Champiñón fantasma (245), Gromsanguina (250), Sansam dorado (260)Feralas, Tierras del Interior, Pantano de las Penas, Frondavil
270-300Hojasueño (270), Salviargenta de montaña (280), Flor de peste (285), Setelo (290), Loto negro (300)Cráter de Un'Goro, Tierras de la Peste del Oeste y del Este, Cuna del Invierno

El número que sigue a cada hierba es la habilidad necesaria para recogerla en el cliente de la beta. Las filas por encima de 225 no se pudieron recorrer con el nivel máximo de la beta.

Consejos y mejoras de recolección

  • La Botánica no necesita herramienta. Activa Buscar hierbas, ve hasta una planta en el minimapa e interactúa con ella, siempre que tu habilidad sea suficiente.
  • Guantes de herborista y Encantar guantes: herboristería avanzada suman 5 de habilidad cada uno y se acumulan hasta +10. Los guantes son de cuero y el encantamiento sirve para cualquier par.
  • Té de espina de oro, una receta de Cocina, otorga un +15 temporal a Botánica en Forever.
  • Una bonificación te permite recoger una hierba antes de alcanzar su requisito: con +10, Espina de oro se abre a 160 en lugar de 170.

Novedades en Forever

Recetas de Botánica

Los botánicos no fabrican nada salvo sus tres objetos de campamento.