Botánica es una profesión de recolección: cosechas plantas que crecen en el mundo abierto y subes de nivel con solo recogerlas. Alquimia es la principal compradora, Primeros auxilios ahora necesita hierbas para las pociones de curación, y varias recetas más de Forever también las usan, así que una bolsa llena siempre encuentra comprador en la casa de subastas.
Versión beta: los requisitos de habilidad de abajo se han leído del cliente de la beta. Las zonas de aparición de las hierbas más altas siguen sus ubicaciones de Classic y aún hay que confirmarlas cuando suba el nivel máximo.
Oro mientras subes de nivel: empezar no cuesta nada y pasas junto a hierbas en cada ruta de misiones del nivel 1 al 60.
Buenos compañeros: Alquimia si quieres usar tú mismo las hierbas, o Minería para tener un segundo ingreso. El minimapa rastrea un solo tipo de recurso a la vez, así que quien recolecta ambas cosas cambia sin parar entre Buscar hierbas y Buscar minerales.
Raza: el rasgo racial tauren Cultivo se ha rediseñado. En lugar de una bonificación fija de habilidad, ahora duplica una hierba cercana.
Clases: cualquiera puede recolectar. Los druidas se escabullen de los enemigos con Forma de viaje y Acechar, los cazadores y brujos dejan que su mascota retenga al monstruo mientras recogen, y el cazador además puede usar Fingir muerte después.
Objetos de campamento: la Vela de incienso (habilidad 20) añade a una hoguera una mejora de Intelecto, un Intelecto Arcano más débil que no se acumula con el verdadero.
Dónde aprender Botánica
Rango
Límite de habilidad
Requisito
Coste del instructor
Aprendiz
75
Ninguno
10 c
Oficial
150
Habilidad 50
5 p
Experto
225
Habilidad 125, nivel 10
50 p
Artesano
300
Habilidad 200, nivel 25
5 o
En las zonas iniciales, una misión temprana también te deja elegir Cosecha salvaje como recompensa, que te enseña Botánica de aprendiz al instante. Haz clic en un punto de ruta para copiarlo y pégalo en el chat (/way al estilo TomTom).
Un botánico novato puede recoger Flor de paz y Hojaplata, y Raíz terrenal desde la habilidad 15. Sirve cualquier zona inicial: Forever incluso sembró las primeras áreas, como Villanorte, con variantes marchitas de Flor de paz y raquíticas de Hojaplata. Pasa a otra zona cuando las hierbas a tu alrededor se vuelvan verdes, y recuerda que Alga estranguladora solo crece bajo el agua.
Cráter de Un'Goro, Tierras de la Peste del Oeste y del Este, Cuna del Invierno
El número que sigue a cada hierba es la habilidad necesaria para recogerla en el cliente de la beta. Las filas por encima de 225 no se pudieron recorrer con el nivel máximo de la beta.
Consejos y mejoras de recolección
La Botánica no necesita herramienta. Activa Buscar hierbas, ve hasta una planta en el minimapa e interactúa con ella, siempre que tu habilidad sea suficiente.
Guantes de herborista y Encantar guantes: herboristería avanzada suman 5 de habilidad cada uno y se acumulan hasta +10. Los guantes son de cuero y el encantamiento sirve para cualquier par.
Té de espina de oro, una receta de Cocina, otorga un +15 temporal a Botánica en Forever.
Una bonificación te permite recoger una hierba antes de alcanzar su requisito: con +10, Espina de oro se abre a 160 en lugar de 170.
Una recolección puede dar extras: semillas de hierba en cuatro niveles (Comunes, Poco comunes, Inusuales, Escasas) y los materiales escasos Liquen con volantes, Sombrerrosa y Estranguladora. Algunos jugadores han informado de Semillas de hierba comunes y Liquen con volantes al recoger Flor de paz y Raíz terrenal; la tabla completa sigue siendo desconocida.
Las semillas son lo que consumen el Invernadero y el Hibridador de semillas: el primero cultiva hierbas con el tiempo y el segundo multiplica las semillas o las fusiona en niveles más raros.
Recetas de Botánica
Los botánicos no fabrican nada salvo sus tres objetos de campamento.