Resumen
Los herreros forjan armas, mallas y placas, además de las piedras de afilar, las llaves y las varas que necesitan otros jugadores. La profesión se traga piedra y lingotes por centenares, y por eso casi todos los herreros se dedican también a Minería; comprarlo todo es posible, pero caro.
- Martillo de herrero: cómprate uno por unas monedas de cobre en cuanto aprendas la profesión. Las piedras no lo necesitan, pero todo lo que viene desde los primeros guanteletes sí. Los instructores de las capitales tienen un vendedor de suministros al lado; en las zonas iniciales busca a Flakk (Cerrotajo), Tharynn Bouden (Villadorada), Thrawn Boltar (Kharanos), Elisa Steelhand (Auberdine), Walter Mason (Camposanto) o Abigail Shiel (Brill).
- Fundente y tinte: el Flujo débil y el Flujo fuerte los vende el vendedor de suministros de Herrería que hay junto al instructor de cada capital; el Tinte verde lo venden los vendedores de suministros de Costura y Marroquinería.
- Umbrales más tempranos que en Classic: el cliente muestra que la mayoría de los planos pasan a amarillo, verde y gris unos 25 puntos antes, así que no reutilices una lista de compras de Classic.
- Objetos de campamento: Rueda de afilar con habilidad 20 (1 Piedra basta, 1 Lingote de cobre) concede una mejora de Fuerza junto a una hoguera. Yunque (habilidad 140: 5 Lingote de bronce, 2 Piedra de pulir burda, 2 Cuero medio) y Forja de maestro (habilidad 300) se consiguen con planos y sirven también como estaciones de trabajo.
Entrenadores
| Rango | Límite de habilidad | Requisito | Coste del instructor |
|---|---|---|---|
| Aprendiz | 75 | Disponible para un personaje nuevo en la beta | 10 de cobre |
| Oficial | 150 | Habilidad 50, nivel 10 | 5 de plata |
| Experto | 225 | Habilidad 125, nivel 20 | 50 de plata |
| Artesano | 300 | Habilidad 200, nivel 35 | 5 de oro |
Aprendiz
Horda
- Ug'thok — Orgrimmar
- Basil Frye — Entrañas
- Thrag Pezuñapétrea — Cima del Trueno
- Dwukk — Cerrotajo, Durotar
- Angus Manomartillo — Castillo de Bandarion, Claros de Tirisfal
Alianza
- Dane Lindgren — Ciudad de Ventormenta
- Groum Barbapétrea — Forjaz
- Herrero Argus — Villadorada, Bosque de Elwynn
- Tognus Fuegosílex — Kharanos, Dun Morogh
- Delfrum Barbasílex — Auberdine, Costa Oscura
Mulgore, Teldrassil y Darnassus no tienen herrero: los tauren se entrenan en Cima del Trueno y los elfos de la noche en Auberdine. Los cielonatos aprenden en la Isla de Zephras con Daeann Steelwind (Valanaar) o Aedi Thriceforged (aldea de Shen'dar).
Oficial
Horda
- Gruños — Orgrimmar
- James Van Brunt — Entrañas
- Karn Pezuñapétrea — Cima del Trueno
- Angus Manomartillo — Castillo de Bandarion, Claros de Tirisfal
Alianza
- Therum Forjahonda — Ciudad de Ventormenta
- Rotgath Barbapétrea — Forjaz
Experto y Artesano
Experto
- Saru Furiacerada — Orgrimmar (Horda)
- Bengus Forjahonda — Forjaz (Alianza)
Artesano
- Brikk Finoficio — Bahía del Botín, Vega de Tuercespina (ambas facciones)
Aprendiz (1-75)
| Habilidad | Fabricación | Materiales |
|---|---|---|
| 1-25 | 30× Piedra de afilar bastaAmarillo desde 15. | 30 Piedra basta |
| 25-50 | 30× Piedra de pulir bastaAmarillo desde 45. Aparta 26: 16 para los guanteletes y 10 por si fabricas varas de plata a 75. | 60 Piedra basta |
| 50-67 | 36× Piedra de pulir burdaLos puntos escasean cerca del final, pero fabrica las 36: los brazales de bronce las usan todas. | 72 Piedra burda |
| 67-75 | 8× Guanteletes de cobre con runasPrimer paso que necesita el martillo. | 64 Lingote de cobre 16 Piedra de pulir basta |
Oficial (75-150)
| Habilidad | Fabricación | Materiales |
|---|---|---|
| 75-80 | 5× Cinturón de cobre con runasUna Vara de plata (1 Lingote de plata + 2 Piedra de pulir basta) da el mismo punto: prefiérela cuando un Lingote de plata salga más barato que diez lingotes de cobre. | 50 Lingote de cobre |
| 80-95 | 15× Leotardos de bronce basto | 90 Lingote de bronce |
| 95-100 | 5× Brazales de patrón de bronce | 25 Lingote de bronce 10 Piedra de pulir burda |
| 100-112 | 20× Piedra de pulir pesadaNo todas las piedras dan un punto. Guárdalas: son el componente de reserva a 175. | 60 Piedra pesada |
| 112-125 | 13× Brazales de patrón de bronce | 65 Lingote de bronce 26 Piedra de pulir burda |
| 125-140 | 24× Espada corta de bronceAmarillo durante todo el tramo (verde a 140), de ahí las 24 fabricaciones para 15 puntos. | 120 Lingote de bronce 96 Flujo débil 48 Cuero medio |
| 140-150 | 10× Martillo de guerra de bronceTodavía naranja. | 80 Lingote de bronce 10 Flujo fuerte 10 Cuero medio |
Experto (150-225)
| Habilidad | Fabricación | Materiales |
|---|---|---|
| 150-175 | 30× Brazales de hierro verdeAmarillo desde 165. | 180 Lingote de hierro 30 Tinte verde |
| 175-185 | 40× Piedra de pulir sólidaPocas dan un punto, pero los yelmos de 200 necesitan 37. ¿Te detienes en 200? Fabrica 10x Brazales de escamas de oro en su lugar (50 Lingote de acero, 20 Piedra de pulir pesada). | 160 Piedra sólida |
| 185-200 | 15× Guanteletes de mitril pesadoLa tela de manto mágico es escasa por debajo del nivel máximo de la beta. Hombrera de mitril pesado tiene los mismos umbrales: 15 de ellas cuestan 120 Lingote de mitril y 90 Cuero pesado. | 90 Lingote de mitril 60 Tela de paño mágico |
| 200-225 | 37× Yelmo de placas de aceroAmarillo desde 215 y verde desde 220 según el cliente. Si tienes el plano Aguijones de mitril (botín del mundo, a veces en la casa de subastas), cámbialo a 210: 15 espuelas cuestan 60 Lingote de mitril y 45 Piedra de pulir sólida y siguen en naranja. | 518 Lingote de acero 37 Piedra de pulir sólida |
Artesano (225-300)
Aprende el rango de Artesano con Brikk Finoficio en Bahía del Botín cuando alcances habilidad 200 y nivel 35; atiende a ambas facciones. Aquí se publicará una ruta paso a paso para 225-300 cuando se haya probado en servidores reales.
Lista de la compra
| Habilidad | Materiales |
|---|---|
| 1-75 | 90 Piedra basta, 72 Piedra burda, 64 Lingote de cobre |
| 75-150 | 50 Lingote de cobre (o 5 Lingote de plata), 380 Lingote de bronce, 60 Piedra pesada, 58 Cuero medio, 96 Flujo débil, 10 Flujo fuerte |
| 150-225 | 180 Lingote de hierro, 30 Tinte verde, 160 Piedra sólida, 518 Lingote de acero, 90 Lingote de mitril + 60 Tela de paño mágico (o 120 Lingote de mitril + 90 Cuero pesado) |
El fundente y el tinte los venden vendedores. Los totales suponen una suerte media en los pasos en amarillo.