Calculateur de talents Guerrier

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Arbres de talents de la bêta de WoW Forever. Ils sont encore en cours d'ajustement pendant la bêta.

Talents de Armes

  • Frappe héroïque améliorée (3 rangs): Réduit de 3 points de rage le coût de votre capacité Frappe héroïque.
  • Déviation (5 rangs): Augmente de 5% vos chances de parer.
  • Pourfendre amélioré (3 rangs): Augmente de 35% les dégâts de saignement infligés par votre capacité Pourfendre.
  • Charge améliorée (2 rangs): Augmente de 6 la rage générée par votre capacité Charge.
  • Maîtrise tactique améliorée (5 rangs): Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu'à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.
  • Fulgurance améliorée (2 rangs): Augmente de 50% les chances de coup critique de votre capacité Fulgurance.
  • Maîtrise de la Rage (1 rangs): Génère 1 point de rage toutes les 3 sec. en combat et réduit de 30% la perte de rage hors combat.
  • Blessures profondes (3 rangs): Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60% des dégâts moyens de votre arme de mêlée en 12 sec.
  • Frappe transperçante (1 rangs): Une attaque brutale qui inflige 40% des dégâts de l'arme, plus 80% des dégâts de l'arme supplémentaires contre les géants, les draconiens et les cibles montées.
  • Spécialisation Arme 2M (3 rangs): Augmente de 3% les dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains.
  • Empaler (2 rangs): Augmente de 20% le bonus de dégâts des coups critiques de vos capacités.
  • Exaltation sanguinaire (5 rangs): Vos attaques de mêlée en main droite contre les ennemis affectés par votre Pourfendre ont 20% de chances de vous permettre d'utiliser votre capacité Fulgurance sur la cible. Dure 6 sec.
  • Attaques circulaires (1 rangs): Vos 5 prochaines attaques de mêlée frappent un adversaire proche supplémentaire.
  • Maître d’armes (5 rangs): Donne à vos attaques d'arme de mêlée un avantage qui dépend de l'arme. Hache/arme d'hast : augmente de 5% vos chances de coup critique. Masse/bâton : vos attaques ignorent 15% de l'armure de la cible. Épée : vos attaques de mêlée réussies ont 5% de chances de déclencher une attaque supplémentaire sur la cible.
  • Heurtoir amélioré (2 rangs): Réduit de 0.50 sec. le temps de recharge global et le temps d'incantation de votre capacité Heurtoir. De plus, Heurtoir n'interrompt ni ne retarde plus votre attaque de mêlée et son délai de récupération est réduit de 3.0 sec.
  • Brise-genou amélioré (3 rangs): Donne à votre capacité Brise-genou 15% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.
  • Frappe mortelle (1 rangs): Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l'arme plus 85 et blesse la cible, réduisant de 50% l'efficacité de tous les soins pendant 10 sec.

Talents de Fureur

  • Voix tonitruante (5 rangs): Augmente de 50% la zone d'effet de vos cris et réduit de 25% leur coût en rage.
  • Cruauté (5 rangs): Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec les attaques de mêlée.
  • Lingering Rage (5 rangs): Augmente de 10 sec le délai avant que votre rage ne commence à diminuer une fois que vous avez quitté le combat.
  • Colère déchaînée (5 rangs): Vous donne 60% de chances de générer 1 point de rage supplémentaire lorsque vous infligez des dégâts de mêlée avec une arme.
  • Furious Precision (3 rangs): Augmente de 10% vos chances de toucher avec les attaques en main gauche.
  • Hurlement perçant (1 rangs): Hébète tous les ennemis se trouvant à moins de 10 mètres, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 50% pendant 6 sec.
  • Folie sanguinaire (3 rangs): Vous rend 3% de votre total de points de vie en 6 sec après avoir été victime d'un coup critique ou avoir subi en une seule attaque des dégâts supérieurs à 20% de votre maximum de points de vie.
  • Spécialisation Ambidextrie (5 rangs): Augmente de 25% les dégâts infligés par votre arme en main gauche et de 50% la rage générée par vos attaques en main gauche.
  • Coups déchaînés (1 rangs): Réduit de 3 le coût en rage de vos techniques Enchaînement et Tourbillon.
  • Enrager (5 rangs): Vous donne 30% de chances d'infliger 10% de dégâts physiques supplémentaires pendant 12 sec. après avoir subi une attaque qui inflige des dégâts.
  • Exécution améliorée (2 rangs): Réduit de 5 points de rage le coût de votre capacité Exécution.
  • Rage berserker améliorée (2 rangs): Votre capacité Rage berserker génère instantanément 10 points de rage et a 100% de chances de supprimer tous les effets de ralentissement lorsqu'elle est activée.
  • Souhait mortel (1 rangs): Une fois activé, augmente de 20% les dégâts physiques que vous infligez et vous immunise contre les effets de Peur, mais augmente de 5% tous les dégâts que vous subissez. Dure 30 sec.
  • Interception améliorée (2 rangs): Réduit de 10 sec. le délai de récupération de votre capacité Interception.
  • Rafale (5 rangs): Augmente de 25% votre vitesse d'attaque en mêlée pour vos 3 prochains coups après un coup critique en mêlée.
  • Gore Drinker (2 rangs): Vos techniques Enrager, Rage berserker, Rage sanguinaire, Souhait mortel et Sanguinaire font que vos 3 prochaines attaques de mêlée vous rendent 1% de votre maximum de points de vie.
  • Sanguinaire (1 rangs): Attaque instantanément la cible et lui inflige des dégâts égaux à 45% de votre puissance d'attaque plus 30, et augmente votre vitesse de déplacement de 10% pendant 10 sec.

Talents de Protection

  • Rage sanguinaire améliorée (2 rangs): Augmente de 50% toute la rage générée par votre technique Rage sanguinaire.
  • Spécialisation Bouclier (5 rangs): Augmente de 5% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et vous donne 100% de chances de générer 5 points de rage lorsque vous bloquez.
  • Volonté de fer (5 rangs): Réduit de 15% la durée des effets d'étourdissement et de Peur qui vous affectent.
  • Anticipation (5 rangs): Augmente votre score de Défense de 20.
  • Vengeance améliorée (3 rangs): Augmente de 60% les dégâts infligés par votre technique Vengeance.
  • Coup de tonnerre amélioré (3 rangs): Réduit de 6 le coût en rage de votre technique Coup de tonnerre.
  • Dernier rempart (1 rangs): Une fois activée, cette technique vous octroie temporairement 30% de votre total de points de vie pendant 20 sec. Lorsque l'effet prend fin, les points de vie sont perdus.
  • Maîtrise de la défense (2 rangs): Vous donne 100% de chances de générer 5 points de rage lorsque vous esquivez ou parez une attaque avec un bouclier équipé.
  • Désarmement amélioré (3 rangs): Réduit de 20 sec le délai de récupération de votre technique Désarmement.
  • Défi (3 rangs): Augmente de 15% supplémentaires toute la menace générée en Posture défensive lorsqu'un bouclier est équipé.
  • Fracasser armure amélioré (3 rangs): Réduit de 3 le coût en rage de votre technique Fracasser armure.
  • Avant-garde (1 rangs): Votre technique Charge peut désormais être utilisée en Posture défensive.
  • Coup de bouclier amélioré (2 rangs): Donne à votre technique Coup de bouclier 100% de chances de réduire la cible au silence pendant 3 sec.
  • Mur protecteur amélioré (2 rangs): Réduit de 11.0 min le délai de récupération de votre technique Mur protecteur.
  • Bourrasque (1 rangs): Etourdit la cible pendant 5 sec.
  • Rage focalisée (3 rangs): Réduit de 3 le coût en rage de vos techniques offensives.
  • Bastion (5 rangs): Augmente de 10% tous les dégâts que vous infligez lorsqu'un bouclier est équipé.
  • Heurt de bouclier (1 rangs): Frappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 421 à 439 points de dégâts, augmentés de votre valeur de blocage, avec 50% de chances de dissiper 1 effet magique sur la cible. Génère une très grande quantité de menace.