Paladin Talentrechner
Talentbäume der WoW Forever Beta. Sie werden während der Beta weiter angepasst.
Heilig-Talente
- Göttliche Stärke (5 Ränge): Erhöht Eure Stärke um 10%.
- Göttliche Weisheit (5 Ränge): Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 10%.
- Heilendes Licht (3 Ränge): Erhöht die durch Eure Zauber Heiliges Licht, Lichtblitz und Heiliger Schock geheilte Menge um 12%.
- Spiritueller Fokus (2 Ränge): Gibt Euren Zaubern Lichtblitz, Heiliges Licht und Lichtwacht eine Chance von 70%, bei erlittenem Schaden keine Zauberzeit zu verlieren.
- Verbesserte Siegel (3 Ränge): Erhöht den von Euren Siegeln und Richturteilen verursachten Schaden um 15%.
- Unumstößlicher Glaube (2 Ränge): Verringert die Wirkungsdauer von Furcht- und Desorientierungseffekten auf Euch um 30%.
- Stimme der Wahrheit (1 Ränge): Gewährt Euch 6 Sek. lang Immunität gegen Stille- und Unterbrechungseffekte.
- Andacht (3 Ränge): Erlaubt es, dass 30% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens fortgesetzt werden.
- Reinigende Macht (2 Ränge): Verringert die Manakosten Eurer Zauber Reinigung des Glaubens und Läutern um 20% und verringert die Abklingzeit Eurer Zauber Exorzismus und Heiliger Zorn um 33%.
- Lichtinfusion (2 Ränge): Eure kritischen Treffer mit Heiliger Schock und Lichtblitz verringern die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers Heiliges Licht innerhalb von 15 Sek. um 1.0 Sek.
- Illumination (5 Ränge): Nachdem Euch ein Heilzauber Lichtblitz, Heiliges Licht, Lichtwacht oder Heiliger Schock einen kritischen Effekt beschert hat, habt Ihr eine Chance von 100%, Mana in Höhe von 50% der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.
- Göttliche Gunst (1 Ränge): Wenn aktiviert, gibt es Eurem nächsten Zauber Lichtblitz, Heiliges Licht oder Heiliger Schock eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.
- Göttliche Präzision (3 Ränge): Verbessert Eure Trefferchance mit Heiligzaubern um 18%.
- Heiliger Schock (1 Ränge): Trifft das Ziel mit heiliger Energie und fügt einem Gegner 129 bis 139 Heiligschaden zu oder heilt einen Verbündeten um 110 bis 118.
- Geweihter Boden (2 Ränge): Verleiht Euren Heiligzaubern 10% erhöhten Schaden gegen die ersten 4 Feinde, die Eure Weihe betreten.
- Heilige Macht (5 Ränge): Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber Heiliger Schock und Heiliger Stoß um 15% und die aller anderen Zauber um 5%.
- Lichtwacht (1 Ränge): Belegt das Ziel 30 Sek. lang mit Lichtwacht. Euer nächster auf dieses Ziel gewirkter Heiliger Schock löst keine Abklingzeit aus. Gegnerische Ziele erleiden 175 bis 189 Heiligschaden und Ihr erhaltet 75% der Manakosten von Lichtwacht zurück; verbündete Ziele heilen ihre Gruppe um 325 bis 343. Pro Gruppe könnt Ihr nur eine Lichtwacht aktiv haben.
Schutz-Talente
- Zähigkeit (5 Ränge): Erhöht Euren Rüstungswert durch Gegenstände um 10%.
- Verschanzen (5 Ränge): Schadensverursachende Nahkampfangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 20% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder 5 Blocks lang an.
- Präzision (3 Ränge): Verbessert Eure Trefferchance um 3%.
- Gunst des Hüters (2 Ränge): Verringert die Abklingzeit Eures Segens des Schutzes um 2 Min. und erhöht die Dauer Eures Segens der Freiheit um 6 Sek.
- Vorahnung (5 Ränge): Erhöht Euren Verteidigungswert um 20.
- Verbessertes Siegel des Furors (1 Ränge): Wenn der Schild von Siegel des Furors vollständig absorbiert wurde, stellt er 60 Mana wieder her, erhöht um 15% für jede Stufe, die der Angreifer über Euch liegt, bis zu 45%.
- Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit (3 Ränge): Solange Zorn der Gerechtigkeit aktiv ist, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% verringert.
- Schild-Spezialisierung (3 Ränge): Erhöht die von Eurem Schild absorbierte Schadensmenge um 30% und gibt Euren Blocks eine Chance von 100%, 6% Eures maximalen Manas wiederherzustellen. Kann nur einmal alle 3 Sek. auftreten.
- Heilige Pflicht (2 Ränge): Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 4% und verringert die Abklingzeit Eurer Zauber Gottesschild, Göttlicher Schutz und Bollwerk des Templers um 60 Sek.
- Schnelles Richturteil (1 Ränge): Beendet die verbleibende Abklingzeit Eurer Fähigkeit Richturteil und verringert die Manakosten Eures nächsten Richturteils um 100%.
- Einhandwaffen-Spezialisierung (3 Ränge): Erhöht den Schaden, den Ihr mit einhändigen Nahkampfwaffen verursacht, um 10%.
- Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit (3 Ränge): Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers Hammer der Gerechtigkeit um 15 Sek.
- Bollwerk des Templers (1 Ränge): Wenn aktiviert, gewährt Euch diese Fähigkeit 8 Sek. lang einen Absorptionsschild in Höhe von 100% Eurer maximalen Gesundheit. Verursacht 1 Min. lang Vorahnung. Kann nicht gewirkt werden, solange Vorahnung aktiv ist.
- Abrechnung (5 Ränge): Gibt Euch eine Chance von 40%, nach dem Blocken eines Nahkampfangriffs einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, und eine Chance von 100%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers geworden seid, der nicht periodisch war.
- Eiserner Glaube (5 Ränge): Erhöht die durch Eure Fähigkeit Heiliger Stoß erzeugte Bedrohung um 25%. Solange Zorn der Gerechtigkeit aktiv ist, verringert Heiliger Stoß außerdem 6 Sek. lang Euren erlittenen Schaden um 10%.
- Heiliger Schild (1 Ränge): Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht für jeden geblockten Angriff 110 Heiligschaden, solange der Effekt aktiv ist. Durch Heiliger Schild verursachter Schaden erzeugt 20% zusätzliche Bedrohung. Jeder Block verbraucht eine Aufladung. 4 Aufladungen.
Vergeltung-Talente
- Abwehr (5 Ränge): Erhöht Eure Parierchance um 5%.
- Segnung (5 Ränge): Verringert die Manakosten aller Spontanzauber und -fähigkeiten um 10%.
- Verbessertes Richturteil (2 Ränge): Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit Richturteil um 2 Sek.
- Heiliges Medium (2 Ränge): Verringert die Manakosten Eurer Zauber Weihe, Heiliger Zorn, Exorzismus und Hammer des Zorns um 40%.
- Überzeugung (5 Ränge): Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
- Rechtschaffene Schwächung (3 Ränge): Gibt Euren schädigenden Nahkampfangriffen eine Chance, die Angriffskraft des Ziels um 204 zu verringern und Eure Angriffskraft 30 Sek. lang um 3% zu erhöhen.
- Gesegnetes Richturteil (3 Ränge): Gibt Eurer Fähigkeit Richturteil eine Chance von 100%, 60% der Manakosten des gerichteten Siegels zurückzugeben.
- Siegel des Befehls (1 Ränge): Gibt dem Paladin eine Chance, zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zu verursachen. Es kann immer nur ein Siegel gleichzeitig auf dem Paladin aktiv sein. Hält 30 Sek. lang an. Das Entfesseln der Energie dieses Siegels richtet über einen Gegner und verursacht sofort 68 bis 73 Heiligschaden, 137 bis 145, wenn das Ziel betäubt oder handlungsunfähig ist.
- Streben nach Gerechtigkeit (2 Ränge): Erhöht Bewegungstempo und Reittempo um 15%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten kumulierbar, die das Bewegungstempo erhöhen.
- Auge um Auge (2 Ränge): Alle kritischen Treffer gegen Euch fügen auch dem Angreifer 10% des erlittenen Schadens zu. Der durch Auge um Auge verursachte Schaden übersteigt nicht 50% der gesamten Gesundheit des Paladins.
- Heiliger Richter (1 Ränge): Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeit Heiliger Stoß um 20% und lässt sie alle Richturteil-Effekte auf dem Ziel auffrischen.
- Zweihandwaffen-Spezialisierung (3 Ränge): Erhöht den Schaden, den Ihr mit zweihändigen Nahkampfwaffen verursacht, um 6%.
- Rache (3 Ränge): Erhöht Euren verursachten körperlichen Schaden und Heiligschaden 30 Sek. lang um 3%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer ohne periodischen Effekt erzielt habt. Stapelt sich bis zu 3-mal.
- Buße (1 Ränge): Versetzt das feindliche Ziel in einen Zustand der Meditation und setzt es bis zu 6 Sek. lang außer Gefecht. Jeglicher verursachte Schaden weckt das Ziel auf. Wirkt nur bei Humanoiden.
- Champion des Lichts (3 Ränge): Erhöht Euren Zauberschaden um bis zu 60% Eurer Intelligenz.
- Rechtsvollstrecker (2 Ränge): Verringert die Zauberzeit Eures Hammers des Zorns um 1.0 Sek. und verringert die gesamte von Euch erzeugte Bedrohung um 20%, solange Zorn der Gerechtigkeit nicht aktiv ist.
- Wendung des Lichts (1 Ränge): Verringert die Manakosten Eurer Siegelzauber um 20%. Wenn Ihr Euer Siegel des Befehls, Siegel der Rechtschaffenheit, Siegel des Furors oder Siegel der Gerechtigkeit durch ein anderes Siegel ersetzt, erhaltet Ihr ein Echo dieses Siegels. Euer nächster Nahkampfangriff löst die Effekte des ersetzten Siegels aus und verbraucht das Echo.