Schamane Talentrechner

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Talentbäume der WoW Forever Beta. Sie werden während der Beta weiter angepasst.

Elementar-Talente

  • Konvektion (5 Ränge): Verringert die Manakosten Eurer Schockzauber sowie Eurer Zauber Blitzschlag, Lavaeruption und Kettenblitzschlag um 10%.
  • Erschütterung (5 Ränge): Erhöht den von Euren Zaubern Blitzschlag, Kettenblitzschlag und Erdschock verursachten Schaden um 5%.
  • Schutz der Elemente (3 Ränge): Verringert den durch Feuer-, Frost- und Natureffekte erlittenen Schaden um 10%.
  • Nachklingen (5 Ränge): Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 1.0 Sek.
  • Ruf der Flamme (3 Ränge): Erhöht den von Euren Feuertotems sowie Euren Zaubern Flammenschock, Feuernova und Lavaeruption verursachten Schaden um 15%.
  • Elementarverwüstung (3 Ränge): Eure kritischen Treffer mit Offensivzaubern erhöhen Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit Nahkampfangriffen 10 Sek. lang um 9%.
  • Elementarfokus (1 Ränge): Gibt Euch eine Chance von 10%, nach dem Wirken eines beliebigen Feuer-, Frost- oder Naturschadenszaubers in einen Zustand des Freizauberns zu geraten. Der Zustand des Freizauberns senkt die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
  • Elementare Geschwindigkeit (3 Ränge): Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber Blitzschlag, Kettenblitzschlag und Lavaeruption um 0.50 Sek.
  • Verbesserte Feuernova (2 Ränge): Erhöht den von Eurem Zauber Feuernova verursachten Schaden um 20% und verringert seine Abklingzeit um 4 Sek.
  • Auge des Sturms (3 Ränge): Verringert die durch schadensverursachende Angriffe erlittene Zauberzeitverzögerung beim Wirken von Blitzschlag, Kettenblitzschlag und Lavaeruption um 70%.
  • Ruf des Donners (1 Ränge): Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber Blitzschlag und Kettenblitzschlag um 3%.
  • Elementare Reichweite (2 Ränge): Erhöht die Reichweite Eurer Zauber Blitzschlag, Kettenblitzschlag, Feuernova und Lavaeruption um 6 Meter und die Reichweite Eures Zaubers Flammenschock um 15 Meter.
  • Blitzschlag-Überladung (3 Ränge): Gibt Euren Zaubern Blitzschlag und Kettenblitzschlag eine Chance von 10%, ohne zusätzliche Kosten einen zweiten, ähnlichen Zauber auf dasselbe Ziel zu wirken, der halben Schaden und keine Bedrohung verursacht.
  • Erdgebunden (1 Ränge): Euer Totem der Erdbindung macht Ziele in der Nähe beim Wirken 5 Sek. lang bewegungsunfähig.
  • Elementarfuror (5 Ränge): Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Totems der Verbrennung und der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 100%.
  • Lavaeruption (1 Ränge): Ihr schleudert geschmolzene Lava auf das Ziel und verursacht 150 bis 192 Feuerschaden. Wenn Euer Flammenschock auf das Ziel wirkt, verursacht Lavaeruption 20% mehr Schaden.

Verstärkung-Talente

  • Griff der Erde (2 Ränge): Erhöht die Gesundheit Eures Totems der Steinklaue um 50% und den Radius Eures Totems der Erdbindung um 20%.
  • Donnernde Stöße (5 Ränge): Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit allen Zaubern und Angriffen um 5%.
  • Wissen der Ahnen (5 Ränge): Erhöht Eure Intelligenz um 10%.
  • Wächtertotems (2 Ränge): Erhöht die Menge des Schadens, die Euer Totem der Steinhaut und Euer Totem der Windmauer verhindern, um 20% und verringert die Abklingzeit Eures Totems der Erdung um 2 Sek.
  • Geistige Gewandtheit (3 Ränge): Erhöht Eure Angriffskraft um einen Wert, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.
  • Verbesserter Geisterwolf (2 Ränge): Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers Geisterwolf um 3.0 Sek. Außerdem kann Geisterwolf in Gebäuden benutzt werden.
  • Verbesserter Blitzschlagschild (3 Ränge): Erhöht den Schaden Eurer Blitzschlagschild-Kugeln um 15%.
  • Elementarwaffen (3 Ränge): Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eurer Waffe des Felsbeißers um 20%, den Effekt Eurer Waffe des Windzorns um 40% und den von Eurer Waffe der Flammenzunge und Eurer Waffe des Frostbrands verursachten Schaden um 15%.
  • Schamanistischer Fokus (1 Ränge): Verringert die Manakosten Eurer Schockzauber und Eures Zaubers Blitzschlagschild um 45%.
  • Vorahnung (3 Ränge): Erhöht Eure Ausweichchance um zusätzlich 6%.
  • Zähigkeit (5 Ränge): Erhöht Eure Ausdauer um 10%.
  • Schlaghagel (5 Ränge): Erhöht Euer Angriffstempo für Eure nächsten 3 Schläge um 25%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer erzielt habt.
  • Sturmschlag (1 Ränge): Schlagt sofort zu, verursacht normalen Waffenschaden und erhöht 12 Sek. lang den Schaden, den Ihr dem Ziel mit Eurem nächsten Zauber Blitzschlag, Kettenblitzschlag oder Erdschock zufügt, um 20%.
  • Waffen der Geister (1 Ränge): Gewährt eine Chance, gegnerische Nahkampfangriffe zu parieren, verringert die gesamte durch Eure Angriffe erzeugte Bedrohung um 30%, solange Waffe des Felsbeißers nicht aktiv ist, und erhöht die gesamte erzeugte Bedrohung um 30%, solange Waffe des Felsbeißers aktiv ist.
  • Geistige Schnelligkeit (2 Ränge): Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um bis zu 30% Eurer Intelligenz.
  • Verbesserter Sturmschlag (2 Ränge): Wenn Ihr Sturmschlag einsetzt, besteht eine Chance von 100%, dass 15 Sek. lang 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens fortgesetzt werden. Außerdem besteht jedes Mal, wenn Ihr ausweicht oder pariert, eine Chance von 100%, dass die Abklingzeit von Sturmschlag zurückgesetzt wird.
  • Waffe des Mahlstroms (5 Ränge): Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass die Zauberzeit und die Manakosten Eures nächsten Zaubers Blitzschlag um 20% verringert werden. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an.
  • Zorn des Scharfsehers (1 Ränge): Erhöht Euer Angriffstempo 25 Sek. lang um 30%.

Wiederherstellung-Talente

  • Verbesserte Welle der Heilung (5 Ränge): Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers Welle der Heilung um 0.5 Sek.
  • Totemfokus (5 Ränge): Verringert die Manakosten Eurer Totems und aller Zauber, die sie beschwören oder versetzen, um 25%.
  • Achtsamkeit (3 Ränge): Erlaubt es, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
  • Natürliche Anmut (3 Ränge): Verringert die durch Eure Zauber erzeugte Bedrohung um 15%.
  • Gezeitenfokus (5 Ränge): Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 5% und erhöht Eure Trefferchance um 5%.
  • Verbesserte Reinkarnation (2 Ränge): Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers Reinkarnation um 20 Min., erhöht Eure maximale Gesundheit um 4% und erhöht die Menge an Gesundheit und Mana, mit der Ihr reinkarniert werdet, um zusätzlich 20%.
  • Heilung der Ahnen (3 Ränge): Erhöht den Rüstungswert Eures Ziels 15 Sek. lang um 25%, nachdem einer Eurer Heilzauber einen kritischen Effekt erzielt hat.
  • Heilfokus (3 Ränge): Gibt Euch eine Chance von 70%, beim Wirken eines beliebigen Heilzaubers eine Unterbrechung durch erlittenen Schaden zu vermeiden.
  • Wasserschild (1 Ränge): Der Zaubernde wird von 3 Wasserkugeln umgeben. Wenn ein Zauber, Nahkampf- oder Distanzangriff den Zaubernden trifft oder einer der Heilzauber des Zaubernden einen kritischen Effekt erzielt, werden beim Zaubernden 2% des maximalen Manas wiederhergestellt, wobei eine Wasserkugel verbraucht wird. Es kann nur alle paar Sekunden eine Kugel ausgelöst werden. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild gleichzeitig auf dem Schamanen aktiv sein.
  • Gezeitenbeherrschung (5 Ränge): Erhöht die kritische Effektchance Eurer Heilzauber um 5%.
  • Regenerationstotems (5 Ränge): Erhöht den Effekt Eures Totems der Manaquelle um 25% und den Effekt Eures Totems des heilenden Flusses um 50%.
  • Totem der Manaflut (1 Ränge): Beschwört 12 Sek. lang ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das bei Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern alle 3 Sekunden 88 Mana wiederherstellt.
  • Pfad der Heilung (3 Ränge): Erhöht die durch Euren Zauber Welle der Heilung geheilte Gesundheit um 25%.
  • Schnelligkeit der Natur (1 Ränge): Wenn aktiviert, wird Euer nächster Naturzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sek. zu einem Sofortzauber.
  • Läuterung (5 Ränge): Erhöht die Wirksamkeit Eurer Heilzauber um 10%.
  • Springflut (1 Ränge): Heilt ein befreundetes Ziel um 485 bis 533 und zusätzlich um 445 über 15 Sek. und erhöht die Wirksamkeit Eurer direkt auf dieses Ziel gewirkten Kettenheilung um 25%.