Druide Talentrechner
Talentbäume der WoW Forever Beta (51 Punkte pro Baum). Sie werden während der Beta weiter angepasst.
Gleichgewicht-Talente
- Verbesserter Zorn (5 Ränge): Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers Zorn um 0.5 Sek. und seine Manakosten um 50%.
- Genesis (5 Ränge): Erhöht den periodischen Schaden und die periodische Heilung Eurer Zauber und Fähigkeiten um 5%.
- Mondschein (3 Ränge): Verringert die Manakosten Eurer Schadenszauber um 25%.
- Verbessertes Mondfeuer (2 Ränge): Erhöht den Schaden und die kritische Trefferchance Eures Zaubers Mondfeuer um 10%.
- Erhabenheit der Natur (2 Ränge): Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Zaubern und Nahkampfangriffen um 4%.
- Reichweite der Natur (2 Ränge): Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Gleichgewichtszauber um 20% und verbessert Eure Trefferchance um 4%.
- Verbesserte Wucherwurzeln (3 Ränge): Erhöht den Schaden Eures Zaubers Wucherwurzeln um 75% und seine Opfer können bis zu 75% mehr Schaden erleiden, ohne dass der Effekt unterbrochen wird.
- Pracht der Natur (1 Ränge): Erhöht die Dauer Eurer Zauber Mondfeuer und Verjüngung um 3 Sek., die Dauer Eures Zaubers Nachwachsen um 6 Sek. und die Dauer Eures Zaubers Insektenschwarm um 2 Sek.
- Insektenschwarm (1 Ränge): Das feindliche Ziel wird von Insekten umschwärmt, wodurch seine Chance, mit Angriffen zu treffen, um 2% verringert wird und es über 12 Sek. 48 Naturschaden erleidet.
- Rache (5 Ränge): Erhöht den Bonusschaden durch kritische Treffer Eurer Arkan- und Naturzauber um 100%.
- Verbessertes Sternenfeuer (5 Ränge): Verringert die Zauberzeit von Sternenfeuer um 0.5 Sek. und Sternenfeuer hat eine Chance von 15%, sein Ziel für 3 Sek. zu betäuben.
- Wildes Wachstum (2 Ränge): Erhöht die maximale Anzahl an Zielen, die gleichzeitig von Wucherwurzeln betroffen sein können, um 2.
- Anmut der Natur (1 Ränge): Alle kritischen Treffer von nicht periodischen Zaubern gewähren Euch den Segen der Natur, der für 3 Sek. Euer Zaubertempo erhöht und Eure globale Abklingzeit um 10% verringert.
- Finsternis (3 Ränge): Euer Zauber Zorn verringert die Zauberzeit Eurer nächsten 2 Sternenfeuer-Zauber um 0.50 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek.
- Mondfuror (5 Ränge): Erhöht den Schaden Eurer Arkan- und Naturzauber um 10%.
- Moonkingestalt (1 Ränge): Verwandelt Euch in Moonkingestalt. Erhöht die Auslösechance von Omen der Klarsicht um 100% und den Rüstungsbeitrag von Gegenständen um 360%. Außerdem erhöht sich die kritische Trefferchance aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 45 Metern um 3%; dieser Effekt ist nicht mit Rudelführer kombinierbar. Schützt den Zaubernden zudem vor Verwandlungseffekten und verhindert den Einsatz von Heilzaubern. Der Gestaltwandel befreit den Zaubernden von Verwandlungseffekten und bewegungseinschränkenden Effekten.
Wilder Kampf-Talente
- Wildheit (5 Ränge): Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten Zermalmen, Primal Bite, Prankenhieb, Klaue und Krallenhieb um 5 Wut oder Energie.
- Herz der Wildnis (5 Ränge): Erhöht Eure Intelligenz um 10%. Zusätzlich wird Eure Ausdauer in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt um 20% und Eure Stärke in Katzengestalt um 10% erhöht.
- Schnelligkeit der Wildnis (2 Ränge): Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit in Katzengestalt um 30% und erhöht Eure Chance, auszuweichen, um 4%.
- Instinkt der Wildnis (3 Ränge): Erhöht den von Eurer Fähigkeit Prankenhieb verursachten Schaden um 30% und verringert die Chance, dass Gegner Euch beim Schleichen entdecken, so als wärt Ihr 3 Stufen höher.
- Brutaler Hieb (2 Ränge): Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeiten Hieb und Anspringen um 1 Sek. und verringert die Abklingzeit von Hieb um 30 Sek.
- Dicker Balg (3 Ränge): In Bärengestalt, Katzengestalt, Terrorbärengestalt oder Moonkingestalt erhaltet Ihr 3 zusätzliche Basisrüstung pro Stufe und weitere 2.00 Basisrüstung für jeden Punkt Verteidigungswertung über dem Fünffachen Eurer Stufe. Dieser Wert kann durch die Multiplikatoren dieser Gestalten weiter erhöht werden.
- Schreddernde Angriffe (3 Ränge): Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit Schreddern um 18 und die Wutkosten Eurer Fähigkeit Aufschlitzen um 3.
- Ungezähmte Wut (2 Ränge): Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten Klaue, Krallenhieb, Schreddern, Zermalmen und Prankenhieb um 10%.
- Wilde Attacke (1 Ränge): Stürmt auf einen Gegner zu, macht ihn bewegungsunfähig und unterbricht 4 Sek. lang jeden Zauber, den er gerade wirkt. Wilde Attacke (Katze): 8-25 Meter Reichweite, Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit, benötigt Katzengestalt. Springt hinter einen Gegner.
- Geschärfte Klauen (2 Ränge): Erhöht Eure kritische Trefferchance in Bärengestalt, Terrorbärengestalt oder Katzengestalt um 6%.
- Shifting Power (1 Ränge): Wandelt sofort 55% des Grundmanas in 40 Energie um. Die Kosten von Shifting Power werden durch Effekte verringert, die die Kosten des Gestaltwandels verringern.
- Primal Bite (1 Ränge): Beißt das Ziel, verursacht 100% des normalen Schadens plus 26 und erzeugt eine hohe Menge an Bedrohung.
- Raubtierschläge (3 Ränge): Erhöht Eure Nahkampf-Angriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt und Terrorbärengestalt um 150% Eurer Stufe.
- Blood Frenzy (2 Ränge): Gibt Euch eine Chance von 100%, zusätzliche 5 Wut zu erhalten, wann immer Ihr in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt einen kritischen Treffer erzielt. Außerdem haben Eure nicht periodischen kritischen Treffer mit Fähigkeiten der Katzengestalt, die Combopunkte erzeugen, eine Chance von 100%, einen zusätzlichen Combopunkt zu gewähren.
- Improved Shifting Power (2 Ränge): Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers Shifting Power um 8 Sek.
- Rudelführer (1 Ränge): In Katzengestalt, Bärengestalt oder Terrorbärengestalt erhöht der Rudelführer die kritische Trefferchance aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 45 Metern um 3%, nicht kombinierbar mit Aura des Moonkin.
- Räuberische Instinkte (2 Ränge): Erhöht den Bonusschaden durch kritische Treffer Eurer Nahkampffähigkeiten um 20%.
- Natürliche Reaktion (5 Ränge): Erhöht Eure Ausweichchance um 5% und gibt Euch jedes Mal, wenn Ihr ausweicht, eine Chance von 100%, 5 Wut zu erhalten.
- Beißen und Reißen (5 Ränge): Erhöht den Schaden Eurer Nahkampffähigkeiten gegen blutende Ziele um 10%.
- Berserker (1 Ränge): Bewirkt, dass Eure Fähigkeit Primal Bite bis zu 3 Ziele trifft, entfernt ihre Abklingzeit und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeiten, die Combopunkte erzeugen, um 100%. Entfernt Furchteffekte und gewährt für die Dauer Immunität dagegen. Hält 15 Sek. lang an.
Wiederherstellung-Talente
- Naturfokus (5 Ränge): Gibt Euch beim Wirken von Arkan- und Naturzaubern eine Chance von 70%, nicht durch Schaden unterbrochen zu werden.
- Ingrimm (5 Ränge): Gibt Euch eine Chance von 100%, 10 Wut zu erhalten, wenn Ihr Euch in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt verwandelt. Wenn Ihr Euch in Katzengestalt verwandelt, erhaltet Ihr 100% der Energie zurück, die Ihr beim letzten Mal in Katzengestalt hattet, plus 10 Energie für jede Sekunde, die Ihr nicht in Bärengestalt, Katzengestalt oder Terrorbärengestalt verbracht habt, bis zu maximal 100 Energie.
- Naturalist (5 Ränge): Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers Heilende Berührung um 0.5 Sek. und erhöht allen von Euch verursachten Schaden um 5%.
- Täuschung (3 Ränge): Verringert die von Euren Natur- und Arkanzaubern erzeugte Bedrohung um 30%.
- Schnellwandlung (3 Ränge): Verringert die Manakosten aller Gestaltwandlungen um 30%.
- Reflexion (3 Ränge): Erlaubt es, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
- Geschenk der Natur (5 Ränge): Erhöht die Wirkung aller Eurer Heilzauber um 10%.
- Gabe der Erdmutter (1 Ränge): Verringert die globale Abklingzeit Eurer Zauber Verjüngung, Rasche Heilung und Wildwuchs um 0.5 Sek.
- Gelassener Geist (5 Ränge): Verringert die Manakosten Eurer Zauber Heilende Berührung und Gelassenheit um 10%.
- Verbesserte Verjüngung (3 Ränge): Erhöht die Wirkung Eures Zaubers Verjüngung um 15%.
- Rasche Heilung (1 Ränge): Heilt ein Ziel mit einem aktiven Effekt von Verjüngung oder Nachwachsen sofort um einen Betrag, der der gesamten Wirkung über die Dauer eines dieser Zauber entspricht.
- Schnelligkeit der Natur (1 Ränge): Wenn aktiviert, wird Euer nächster Naturzauber zu einem Sofortzauber.
- Geist des Lebens (3 Ränge): Erhöht Eure Willenskraft um 15%.
- Verbesserte Gelassenheit (2 Ränge): Verringert die von Gelassenheit erzeugte Bedrohung um 100% und ihre Abklingzeit um 60%.
- Verbessertes Nachwachsen (5 Ränge): Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt Eures Zaubers Nachwachsen um 50%.
- Wildwuchs (1 Ränge): Heilt das Ziel und seine Gruppe über 7 Sek. um 336. Gruppenmitglieder müssen sich im Umkreis von 43 Metern um das Ziel befinden. Die Heilung erfolgt anfangs schnell und verlangsamt sich, je näher Wildwuchs dem Ende seiner Dauer kommt.