Calculadora de talentos de Cazador
Árboles de talentos de la beta de WoW Forever (compartidos por las tres especializaciones de cazador). Aún se están ajustando durante la beta.
Talentos de Dominio de bestias
- Aspectos letales (5 rangos): Mientras Aspecto del halcón está activo, Tiro automático tiene un 10% de probabilidad de aumentar un 30% la velocidad de ataque a distancia durante 12 s. Mientras Aspecto de la bestia está activo, todos los ataques automáticos cuerpo a cuerpo tienen un 10% de probabilidad de aumentar un 30% la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo durante 12 s.
- Entrenamiento en aguante (5 rangos): Aumenta la salud y la armadura de tus mascotas un 15%.
- Fuego enfocado (2 rangos): Aumenta todo el daño que infligen tú y tu mascota un 2% mientras tu mascota esté activa.
- Aspecto del Mono mejorado (3 rangos): Aumenta la bonificación de esquiva de tu Aspecto del mono un 6%. Además, tu mascota obtiene un 50% del efecto de tu habilidad Aspecto del mono.
- Encontrar camino (2 rangos): Aumenta la bonificación de velocidad de tus Aspecto del guepardo y Aspecto de la manada un 6%.
- Revivir mascota mejorado (2 rangos): El tiempo de lanzamiento de Revivir mascota se reduce 6 s, su coste de maná se reduce un 40% y aumenta un 30% adicional la salud con la que regresa tu mascota.
- Rapidez de bestias (1 rangos): Aumenta la velocidad de movimiento de tus mascotas un 30%.
- Furia desatada (5 rangos): Aumenta el daño causado por tus mascotas y halcones un 15%.
- Sanar mascota mejorado (2 rangos): Tu hechizo Sanar mascota tiene un 50% de probabilidad de eliminar 1 efecto de Maldición, Enfermedad, Magia o Veneno de tu mascota cada vez que cura y reduce su coste de maná un 20%.
- Ferocidad (5 rangos): Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus mascotas y halcones un 10%.
- Invocar halcón (1 rangos): Ordena a un halcón que se lance en picado sobre el enemigo seleccionado, le inflija 32 p. más un 5% de tu poder de ataque a distancia como daño físico y continúe su asalto durante 18 s. Solo puede haber 2 halcones activos a la vez. Invocar halcón comparte tiempo de reutilización con Tiro Arcano.
- Vínculo de espíritu (2 rangos): Mientras tu mascota esté activa, tú y tu mascota regeneráis un 1% de la salud total cada 5 s.
- Intimidación (1 rangos): Ordena a tu mascota aturdir al objetivo durante 3 s con su siguiente ataque exitoso, que además tiene un 100% más de probabilidad de golpe crítico. Genera mucha amenaza.
- Disciplina de bestias (2 rangos): Aumenta la regeneración de enfoque de tus mascotas un 20% y permite que continúe mientras lanzas el 50% de tu regeneración de maná.
- Frenesí (5 rangos): Le da a tu mascota un 100% de probabilidad de obtener un 30% de velocidad de ataque adicional durante 8 s tras asestar un golpe crítico.
- Ira de bestias (1 rangos): Enfurece a tu mascota, lo que le causa un 50% de daño adicional durante 18 s. Mientras está enfurecida, la bestia no siente piedad, remordimiento ni miedo y no se la puede detener salvo matándola.
Talentos de Puntería
- Ojo de águila (3 rangos): Aumenta el alcance de tus armas a distancia 6 m.
- Disparo de concusión mejorado (5 rangos): Le da a tu Disparo de concusión un 20% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.
- Ataques letales (5 rangos): Aumenta tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques un 5%.
- Picaduras mejoradas (3 rangos): Aumenta el daño de tu habilidad Aguijón de serpiente un 20%, reduce 6 s el tiempo de reutilización de tu habilidad Picadura de víbora y aumenta 45 s la duración de tu habilidad Aguijón de escorpido.
- Eficacia (5 rangos): Reduce el coste de maná de tus Disparos, Picaduras y habilidades cuerpo a cuerpo un 15%.
- Afinar la puntería (5 rangos): Aumenta tu poder de ataque un 100% de tu Intelecto.
- Matanza rápida (2 rangos): Reduce 2 min el tiempo de reutilización de tu habilidad Fuego rápido. Además, cuando matas a un enemigo no trivial o este muere mientras sufre tu Aguijón de serpiente, obtienes Matanza rápida, que aumenta un 20% el daño de tu siguiente habilidad de Disparo en los siguientes 20 s.
- Disparo Arcano mejorado (5 rangos): Reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de tu Tiro Arcano. No afecta al tiempo de reutilización de las habilidades que comparten tiempo de reutilización con Tiro Arcano.
- Lobo solitario (1 rangos): Infliges un 20% más de daño con todos los ataques mientras no tengas una mascota activa.
- Aura de disparo certero (1 rangos): Aumenta 30 p. el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo situados a 45 m o menos.
- Disparos mortales (5 rangos): Aumenta la bonificación al daño crítico de todas las habilidades a distancia un 30%.
- Recuperación rápida (2 rangos): Golpear a un objetivo con tu habilidad Aguijón de serpiente te otorga un 50% y consumir Matanza rápida te otorga un 100% de tu regeneración de maná mientras lanzas durante los siguientes 15 s.
- Aluvión (3 rangos): Aumenta el daño causado por tus habilidades Multidisparo, Tiro de puntería y Lluvia un 10%.
- Disparo disperso (1 rangos): Un disparo de corto alcance que inflige un 50% de daño de arma y desorienta al objetivo durante 4 s. Cualquier daño causado elimina el efecto. Desactiva tu ataque al usarse.
- Especialización en armas a distancia (5 rangos): Aumenta el daño que infliges con armas a distancia un 5%.
- Disparo de francotirador (1 rangos): Un disparo de largo alcance que inflige el daño a distancia más 160 p. y aumenta 10 m el alcance de tus 3 siguientes Disparos durante 10 s.
Talentos de Supervivencia
- Rastreo mejorado (5 rangos): Mientras rastrees bestias, demonios, dragonantes, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, todo el daño que infliges al tipo de criatura rastreada aumenta un 5%.
- Desvío (5 rangos): Aumenta tu probabilidad de parar un 5%.
- Atrapamiento (5 rangos): Cuando se activan tus trampas, todos los objetivos afectados quedan Atrapados y no pueden moverse durante 5 s.
- Golpes salvajes (2 rangos): Aumenta la probabilidad de golpe crítico de todas tus habilidades cuerpo a cuerpo un 4%.
- Sobrevividor (5 rangos): Aumenta tu salud total un 10%.
- Cortar alas mejorado (3 rangos): Le da a tu habilidad Cortar alas un 20% de probabilidad de inmovilizar al objetivo durante 5 s.
- Trampas inteligentes (2 rangos): Aumenta un 30% la duración de los efectos de las trampas Congelante y de Escarcha y un 30% el daño de los efectos de las trampas de Inmolación y Explosiva.
- Pies de plomo (3 rangos): Aumenta tu probabilidad de golpear un 3% y reduce un 30% la duración de los efectos que perjudican tu movimiento.
- Disuasión (1 rangos): Al activarse, aumenta tu probabilidad de esquivar y parar un 25% durante 10 s.
- Tácticas de supervivencia (2 rangos): Aumenta tu probabilidad de acertar con tus habilidades de Trampa y Fingir muerte un 10%.
- Filo de depredador (5 rangos): Aumenta tu daño de golpe crítico cuerpo a cuerpo un 30% y el daño de tu arma de la mano izquierda un 50%.
- Contraataque (1 rangos): Un golpe que se activa tras parar un ataque del oponente. Este ataque inflige un 50% del daño del arma más 13 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. Contraataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.
- Ingenio (2 rangos): Reduce el coste de maná de tus habilidades de Trampa y cuerpo a cuerpo un 60%. Además, tus golpes críticos tienen un 60% de probabilidad de permitir que continúe mientras lanzas el 50% de tu regeneración de maná durante 30 s.
- Exponer presa (2 rangos): Tus ataques contra objetivos con Marca del cazador tienen un 10% de probabilidad de activar tu Mordedura de mangosta durante 5 s.
- Disciplina de superviviente (2 rangos): Reduce un 40% el tiempo de reutilización de tus habilidades de Trampa y Disuasión.
- Patada de zancudo (1 rangos): Una potente patada que inflige un 100% del daño de arma cuerpo a cuerpo y aumenta la velocidad de movimiento un 30% durante 3 s.
- Reflejos de relámpago (5 rangos): Aumenta tu Agilidad un 10%.
- Golpes lacerantes (1 rangos): Tu Mordedura de mangosta también hace que el objetivo sangre, sufriendo daño durante 21 s igual al 40% del daño causado por Mordedura de mangosta.