Гайд по прокачке чернокнижника (уровни 1-30)

Чернокнижник Affliction · Demonology · Destruction3 buildsОбновлено: 5 октября 2026 г. Прокачка

Обзор

Этот гайд ведет чернокнижника с 1-го по 30-й уровень в WoW Forever и содержит план талантов для Колдовства, Демонологии и Разрушения. Уровни изучения заклинаний, их стоимость и значения талантов взяты из бета-клиента (сборка 1.60.1) и до релиза еще могут измениться.

Наша рекомендация: Колдовство. Демон держит противника, пока Порча, Бич агонии и Жертвенный огонь делают свое дело, а вы уже идете к следующей цели. Похищение жизни возвращает здоровье, а Жизнеотвод превращает здоровье в ману, так что этот класс почти никогда не садится отдыхать. У Демонологии и Разрушения — свои вкладки.

Почему Колдовство на первом месте

  • Мгновенный периодический урон. Улучшенная порча делает заклинание Порча мгновенным на 14-м уровне, а Бич агонии применяется мгновенно с самого начала. Оба эффекта вы накладываете на ходу.
  • Общий запас здоровья и маны. Жизнеотвод и Похищение жизни позволяют обменивать одно на другое. Улучшенный жизнеотвод делает обмен на 20% выгоднее.
  • Несколько противников сразу. Ваши заклинания продолжают работать после применения, поэтому их можно распределить по двум-трем противникам, пока демон держит одного.
  • Хорошо масштабируется. Темное проклятие усиливает весь периодический урон, а Пандемия удваивает бонус критических ударов ваших периодических заклинаний и похищений.

Честно о минусах: урон набирается медленно, так что в группе противники часто умирают раньше, чем заклинания отработают; Страх теперь действует только на 20 м; а осколки души занимают место в сумках, которого вам будет не хватать.

Три специализации вкратце

Колдовство Рекомендуется

Периодический урон, похищения и лучший запас прочности на долгой дистанции. Самый быстрый способ убивать противников одного за другим в одиночку и самый щадящий для маны.

Демонология

Более сильный и живучий демон и более живучий чернокнижник, а в финале, на 30-м уровне, — Связка души. Самый безопасный вариант из трех и лучший выбор, если вы оставляете демона Бездны.

Разрушение

Ускоренные Стрела Тьмы и Жертвенный огонь, удвоенный критический урон благодаря таланту Разгром, Поджигание на 25-м уровне. Больше всего прямого урона — и больше всего проблем с угрозой и маной.

Что Forever меняет для всех чернокнижников

Бета до 30-го уровня: этот гайд заканчивается на нынешнем максимальном уровне беты и будет дополняться по ходу беты и на релизе.

Таланты

С 10-го уровня вы получаете по одному очку талантов за уровень, что дает 21 очко на 30-м уровне.

Сброс талантов. Таланты сбрасывает наставник чернокнижников в столице. В бете это стоит 1 с; Blizzard называет эту цену временной, только для беты: на релизе ждите шкалу Classic, где каждый сброс дороже предыдущего, вплоть до 50 з. Перк Наследия «Талантливый герой» дает первые очки раньше: с 9-го и вплоть до 5-го уровня в зависимости от ранга.

Сначала мгновенное заклинание Порча, затем мана, периодический урон и усиленные критические удары, а в конце — Вытягивание жизни.

  1. Уровни 10-14 — Улучшенная порча (5): каждое очко сокращает время применения заклинания Порча на 0.4 секунды; на 14-м уровне оно становится мгновенным и наносит на 10% больше урона.
  2. Уровни 15-16 — Улучшенный жизнеотвод (2): на 20% больше маны от каждого применения способности Жизнеотвод. Нажимать эту кнопку вы будете тысячи раз.
  3. Уровни 17-21 — Темное проклятие (5): +5% ко всему периодическому урону.
  4. Уровни 22-24 — Пандемия (3): критические удары от Порча, Бич агонии, Похищение жизни и Похищение души получают удвоенный бонус.
  5. Уровни 25-26 — Сумерки (2): каждое срабатывание эффекта Порча или похищения с вероятностью 4% делает ваше следующее заклинание Стрела Тьмы мгновенным.
  6. Уровни 27-29 — Подавление (3/5): +3% к вероятности попадания и на 12% меньше угрозы. Противники выше вас уровнем перестают так часто сопротивляться заклинаниям, а демону проще удерживать их на себе.
  7. Уровень 30 — Вытягивание жизни: мгновенное заклинание, которое каждые 3 секунды в течение 30 секунд переносит здоровье противника к вам. Еще один периодический эффект, причем лечащий.

Варианты. Если вы часто деретесь с противниками выше вас уровнем, берите Подавление сразу после таланта Улучшенная порча; так делают несколько бета-гайдов. Усиление проклятия вместе с Улучшенный бич агонии (2) — достойная замена таланту Подавление для долгих боев и боссов подземелий ценой отказа от Вытягивание жизни. Soul Harvest подойдет тем, кто добивает каждого противника заклинанием Похищение души. Дополнительные очки от перка Наследия «Талантливый герой» вкладывайте в Вытягивание души.

Перк Наследия «Талантливый герой»: на 5-м ранге очки талантов начинают выдаваться с 5-го уровня вместо 10-го, а это пять дополнительных очков на 30-м уровне (общее число по-прежнему ограничено 51). Чтобы получить этот ранг, нужен большой прогресс учетной записи, так что рассчитывайте на билды из 21 очка, приведенные выше.

Основные заклинания и ротация

Держите на себе Шкура демона (с 20-го уровня — Демонический доспех). Какую бы ветку вы ни выбрали, большинство врагов добивает жезл: он бесплатен и дает мане восстановиться.

  1. Бес призван. Начинайте с заклинания Стрела Тьмы, затем — Жертвенный огонь.
  2. С 4-го уровня — Порча в начале боя. Время применения в 2 секунды велико, так что читайте заклинание до того, как враг добежит до вас.
  3. С 8-го уровня первым делом — Бич агонии: заклинание мгновенное, а его урон нарастает в течение 24 секунд.
  4. Остальное добивайте жезлом. Жизнеотвод (6-й уровень) — когда нужна мана, а здоровья много.
  5. Страх (8-й уровень) — на второго врага, если вы спулили двоих, или на одиночного врага, который бьет слишком сильно. Следите, куда он бежит.

Макрос «Усиление проклятия» + «Бич агонии»

Для сборок с талантом Усиление проклятия: одна кнопка, которая использует способность, когда та готова, а затем применяет Бич.

#showtooltip Бич агонии
/cast Усиление проклятия
/cast Бич агонии

Ключевые способности по уровням

Демоны

Демон — это значительная часть и вашего урона, и вашей безопасности. Каждого из них вы получаете за классовое задание, а их дополнительные способности изучаются по гримуарам, которые продают наставники демонов.

Призыв беса

Дальний бой · уровень 1

«Огненная стрела» издалека, «Кровавый союз» (уровень 4) ради выносливости группы и «Бегство в астрал» (уровень 12), чтобы никто не мог его атаковать. Не требует осколка души. Лучший выбор для подземелий на этих уровнях.

Призыв демона Бездны

Танк · уровень 10 · самый надежный

«Мучение» удерживает одного врага, «Муки» (уровень 24) провоцируют всех вокруг него, а «Жертвоприношение» (уровень 16) превращает его в щит для вас. Медленный, зато убить его очень трудно.

Призыв суккуба

Урон в ближнем бою · уровень 20 · самый быстрый

Самый высокий урон из четырех, а на 26-м уровне — «Соблазнение», которое выводит гуманоида из боя на 15 секунд. Угрозу не держит, так что вам достается больше ударов: лучше всего сочетается с Похищение жизни. Призыв инкуба — тот же демон с другой внешностью.

Призыв охотника Скверны

Против заклинателей · уровень 30

«Пожирание магии» снимает вредоносный магический эффект с союзника или полезный — с врага. Превосходен против заклинателей и в PvP, посредственен при обычном выполнении заданий.

Кого выбрать? С 10-го по 20-й уровень — демон Бездны для всех. Дальше те, кто играет через Колдовство и уверенно пользуется Похищение жизни, убивают быстрее с суккубом, а всем остальным безопаснее остаться с демоном Бездны.

Автоприменение: щелкните правой кнопкой мыши по способности демона, чтобы включить или выключить ее автоприменение. В подземелье отключайте «Мучение», чтобы демон Бездны не боролся с танком за угрозу. Порабощенного демона, который вырвался на свободу, возвращает под контроль Порабощение демона.

Полезные умения

  • Страх (уровень 8): цель убегает на срок до 10 секунд, урон может прервать эффект. В Forever дальность действия — 20 метров, и держать в страхе можно только одну цель одновременно.
  • Проклятие безрассудства (уровень 14): снижает броню, а цель, пока действует проклятие, не убегает и не поддается эффекту Страх. Применяйте на гуманоидов, которые убегают при низком уровне здоровья. Оно же возвращает к вам испуганного врага: накладывайте его, когда враг бежит к другой группе мобов, а потом замените другим Проклятием, чтобы страх снова начал действовать.
  • Проклятие стихий (уровень 20): цель получает на 4% больше магического урона и теряет сопротивление, на 5 минут.
  • Проклятие косноязычия (уровень 26): заклинания применяются на 50% дольше. Очень хорошо против вражеских целителей.
  • Изгнание (уровень 28): выводит демона или элементаля из боя на срок до 20 секунд.
  • Создание камня здоровья (уровень 10): бесплатный лечащий предмет для вас и для каждого участника группы. Создавайте его перед каждым подземельем.
  • Создание камня души (уровень 18): камень, сохраненный на игроке, позволяет ему в случае смерти воскреснуть на месте. В подземелье его вешают на целителя.
  • Ритуал призывания (уровень 20): вместе с двумя другими участниками группы вы переносите к себе четвертого.
  • Нескончаемое дыхание (уровень 16): 10 минут дыхания под водой для вас или союзника.
  • Похищение маны (уровень 24): забирает ману у вражеского заклинателя и отдает ее вам.

Приоритет характеристик

Экипировка устроена не так, как в Classic: в Forever сила заклинаний встречается на предметах низкого уровня. Считайте этот порядок отправной точкой для уровней с 1 по 30.

  1. Сила заклинаний — больше урона от каждого заклинания и каждого тика. Ваша лучшая характеристика всегда, когда она доступна.
  2. Выносливость — для чернокнижника ценнее, чем для любого другого заклинателя, потому что благодаря Жизнеотвод здоровье — это еще и мана.
  3. Интеллект — больший запас маны и немного шанса критического удара.
  4. Дух — в Forever увеличивает количество маны, которое дает Жизнеотвод, и ускоряет восстановление между боями.
  5. Меткость и критический удар — до 30-го уровня встречаются редко. Меткость закрывает Подавление, а критический удар становится ценнее, когда у вас есть Пандемия или Разгром.

Сначала жезл. Примерно до 20-го уровня хороший жезл дает ощутимую долю вашего урона. Зачарователи создают Малый магический жезл (уровень 5) и Большой магический жезл (уровень 13); дальше присматривайтесь к жезлам из подземелий и за задания.

Профессии

  • Портняжное дело — превращает добытую ткань в доспехи и сумки, и собирательная профессия для этого не нужна. Портные также шьют одеяния, становящиеся персональными при получении, которые хорошо подходят чернокнижникам, а сумки вам важнее, чем кому-либо, из-за осколков души.
  • Наложение чар — распыляйте ненужные награды за задания, зачаровывайте собственную экипировку и создавайте свои первые жезлы.
  • Первая помощь (вспомогательная) — бинты восстанавливают здоровье, которое вы тратите на Жизнеотвод, не расходуя ни маны, ни времени на еду.
Чернокнижники тратят больше денег, чем большинство классов, — из-за гримуаров демонов. Сначала покупайте гримуары для того демона, которым действительно пользуетесь, и будьте готовы продавать ткань или травы, чтобы хватало на обучение у наставника.

Расходуемые предметы

Переработка профессий в Forever дает Алхимии несколько новых эликсиров низкого уровня. Чтобы ими пользоваться, алхимиком быть не обязательно: покупайте их на аукционе. Эффекты и требуемые уровни ниже указаны по базе данных предметов Forever.

ПредметЭффектУровень
Эликсир мудрости+6 к интеллекту, 1 ч.10
Слабое зелье взрывных чар+11 к урону от заклинаний, 30 сек.15
Эликсир силы огняДо +10 к урону от огня, 30 мин.18
Слабый чародейский эликсирДо +15 к урону от заклинаний, 30 мин.25
Слабый эликсир духа+6 к духу, 30 мин.25
Слабый эликсир крови волшебника6 ед. маны каждые 5 сек., 30 мин.25
Слабый эликсир стойкости+120 к максимальному запасу здоровья, 1 ч.25
Эликсир защиты+250 к броне, 1 ч.29

Для обычного выполнения заданий ничего из этого не требуется. Приберегите их для подземелий, элитных заданий и последних уровней перед максимальным и не забывайте про собственное Создание камня здоровья.

Бонусы от костра

Лагерь — новинка Forever. У костра (из Кулинарии) можно разместить предметы, которые ставят игроки вокруг него: каждый добавляет по одному от своей профессии, и каждый предмет дает бонус тем, кто там отдыхает. У всех лагерных возможностей общее часовое время восстановления. Вот те, что важны чернокнижнику:

Лагерный стул

Снятие шкур

+2% к шансу критического удара. Полезнее, чем кажется, когда в вашей сборке есть Пандемия или Разгром.

Знамя фракции

Портняжное дело

Больше духа, а значит, сильнее Жизнеотвод и быстрее восстановление.

Ароматная свеча

Травничество

Больше интеллекта для большего запаса маны.

Колодец маны

Алхимия

Дополнительное восстановление маны.

Аквариум

Рыбная ловля

Бонус к характеристикам, полезный любому классу.

Лагерная палатка

Кожевничество

Пополняет запас бодрости до 5% уровня. Не действует, если у вас уже больше.

Советы по прокачке

  • Учитесь у наставника каждые два уровня и выносите новые ранги на панели. Новый ранг заклинания Порча или Похищение жизни — большой шаг вперед.
  • Учитесь понимать, когда не нужно колдовать. Если периодические заклинания и так добьют врага, прекращайте читать заклинания и бейте жезлом или идите к следующему. Большинство проблем чернокнижника с маной возникает из-за заклинаний, попавших во врага, который и так уже почти мертв.
  • Жизнеотвод — в нужный момент. Применяйте его сразу после боя, пока здоровье может восстановиться на ходу, а не в начале следующего пула.
  • Носите с собой несколько осколков души, а не полную сумку. Они нужны для демонов и для заклинаний Создание камня здоровья, Создание камня души и Ритуал призывания. Четырех-пяти хватает на вечер заданий; запас пополняет Похищение души.
  • Следите за талантом Сумерки. Мгновенная Стрела Тьмы, которую он дает, — это бесплатный урон. Не дайте эффекту истечь.
  • Со страхом — осторожно. Испуганный враг бежит к своим товарищам. В пещерах и лагерях используйте вместо этого демона и Похищение жизни.
  • Все равно держите при себе еду. Похищение жизни и бинты закрывают большую часть потребностей, а в Forever бонус от еды еще и дает 5% дополнительного опыта.

Расы

Чернокнижниками могут быть люди, гномы, орки, нежить и тролли. В Альянсе гном дает на 5% больше маны и способность «Эврика!», а человек — 5% духа, который теперь усиливает Жизнеотвод, плюс 2% шанса критического удара с мечом в руке. В Орде у нежити есть «Каннибализм», который восстанавливает здоровье и ману одновременно на трупе гуманоида или нежити, и «Могильное касание»; у орка — «Кровавое неистовство» на 10% силы заклинаний; у тролля — 5% урона по животным и «Быстрая регенерация», второй способ восполнить здоровье, потраченное на ману.

В подземельях

С 13-го по 30-й уровень вам доступны Огненная пропасть, Чертоги танов, Руины Лордерона, Пещеры Стенаний, Мертвые Копи, Крепость Темного Клыка, Тюрьма, Раскопки: Болотина и Непроглядная Пучина (см. гид по подземельям).

  • Бес призван, «Кровавый союз» включен, «Бегство в астрал» активно, чтобы он не привлекал внимания. С демоном Бездны отключайте «Мучение».
  • Камни здоровья всем и камень души на целителя перед первым пулом.
  • В группе враги умирают быстро. На обычных группах мобов достаточно заклинания Порча на каждую цель; полный набор заклинаний приберегите для боссов.
  • Огненный ливень (уровень 20) — на большие группы мобов, когда танк их уже держит.
  • Один Бич и одно Проклятие на боссах: Бич агонии вместе с Проклятие стихий или Проклятие безрассудства, в зависимости от состава группы.
  • Никакого Страх, если группа об этом не просит.

Классовые задания

УровеньНаграда
1Призыв беса
10Призыв демона Бездны
20Призыв суккуба или Призыв инкуба
30Призыв охотника Скверны