Обзор
Этот гайд проведет паладина с 1-го по 30-й уровень в WoW Forever и предлагает план талантов для Воздаяния, Защиты и Света. Уровни способностей, их стоимость и значения талантов взяты из бета-клиента (сборка 1.60.1) и до релиза еще могут измениться.
Почему Воздаяние на первом месте
- Наконец-то есть что нажимать.
Священный удар появляется на 6-м уровне, а
Правосудие больше не расходует вашу Печать, так что вы бьете, вершите правосудие и продолжаете атаковать, ничего не применяя заново. - Дешево в использовании.
Благодарение снижает стоимость всех мгновенных заклинаний и способностей, а
Священное правосудие возвращает 60% маны, потраченной на Печать, при каждом правосудии. - Латы, исцеление и аварийная кнопка. До лат вы носите кольчугу, лечите себя между пулами, оглушаете способностью
Молот правосудия, а
Возложение рук — это полное исцеление уже с 10-го уровня. - 15% к скорости передвижения от таланта
Погоня за справедливостью на 22-м уровне — и пешком, и верхом. За тридцать уровней это экономит немало ходьбы.
Честно о недостатках: у паладина нет достойного упоминания способа начать бой издалека и нет возможности догнать убегающего противника, пока на 22-м уровне не появится
Печать справедливости, а урон по-прежнему сильно зависит от оружия. С устаревшим двуручным оружием каждый бой затягивается.
Три специализации вкратце
Воздаяние Рекомендуется
Двуручное оружие,
Печать повиновения, критические удары и скорость передвижения. Самый быстрый путь в одиночку, и при этом в подземелье для прокачки вы по-прежнему сможете лечить или быть вторым танком, если попросят.
Защита
Одноручное оружие и щит с новой Печатью —
Печать ярости. Медленнее на одном противнике, зато возвращает ману от блоков и поглощений, поэтому с 20-го уровня может собирать нескольких противников на
Освящение. Специализация танка для подземелий.
Свет
Первые таланты Света — на урон (
Божественная сила,
Улучшенные печати), так что прокачивается он лучше, чем можно подумать по названию, и это ветка для игроков, которые хотят лечить в подземельях. На 30-м уровне она заканчивается талантом
Шок небес.
Что Forever меняет для каждого паладина
Правосудие сохраняет вашу Печать. Дальность — 10 м, время восстановления — 10 секунд, и после правосудия Печать продолжает действовать.
Священный удар — новая способность: мгновенный удар в ближнем бою с дополнительным уроном от светлой магии; изучается на 6-м уровне, восстановление — 10 секунд. На ней основано несколько талантов.
Печать ярости — новая Печать танка (10-й уровень): дополнительный урон от светлой магии при каждом ударе, поглощающий щит, пока вы носите щит, и провокация на 4 секунды при правосудии этой Печатью.
Освящение и
Благословение королей изучаются у наставника на 20-м уровне. Это больше не таланты.
Шок небес — талант пятого ряда ветки Света, доступный на 30-м уровне. Защита в том же ряду получает новый талант
Щит храмовника.- Благословения действуют 1 час, так что вы накладываете их один раз и забываете о них.
Таланты
С 10 уровня вы получаете по одному очку талантов за уровень — к 30 уровню их будет 21. Ветки паладина в Forever переделаны, так что не берите билд из Classic.
Все очки идут в Воздаяние: сначала удешевляем способности, затем критические удары,
Печать повиновения и скорость.
- Уровни 10-14 —
Благодарение (5): на 10% снижает затраты маны на все мгновенные заклинания и способности: Печати,
Правосудие,
Священный удар,
Молот правосудия, а позже
Освящение и
Экзорцизм. - Уровни 15-19 —
Приговор (5): +5% к вероятности критического удара в ближнем бою. - Уровень 20 —
Печать повиновения: каждый удар оружием может нанести дополнительный урон от светлой магии в размере 70% урона вашего оружия. Правосудие этой Печати бьет вдвое сильнее по оглушенной цели, так что используйте ее вместе со способностью
Молот правосудия. - Уровни 21-22 —
Погоня за справедливостью (2): +15% к скорости передвижения, как пешком, так и верхом. - Уровни 23-25 —
Священное правосудие (3): каждое применение
Правосудие возвращает 60% маны, потраченной на Печать, которой вы вершили правосудие. Этот талант также нужен, чтобы взять
Отмщение. - Уровень 26 —
Священный вершитель:
Священный удар наносит на 20% больше урона и обновляет ваши эффекты Правосудия на цели. - Уровни 27-28 —
Улучшенное провосудие (2): время восстановления Правосудия сокращается с 10 до 8 секунд. - Уровень 29 —
Подтверждение (1/3): ваши удары могут снизить силу атаки противника и немного повысить вашу. Заодно это ваше 20-е очко. - Уровень 30 —
Отмщение (1/3): после критического удара +1% к физическому урону и урону от светлой магии на 30 секунд, суммируется до трех раз. Эффект растет с каждым очком после 30 уровня.
Куда еще можно вложить последнее очко:
Специализация на двуручном оружии (1/3) — это просто +2% к урону без всяких условий, а
Покаяние выводит гуманоида из боя на время до 6 секунд, что полезно в подземельях и в PvP. Если вы часто сражаетесь с нежитью или демонами,
Священный проводник (2) вместо таланта
Улучшенное провосудие снижает стоимость заклинаний
Экзорцизм и
Освящение на 40%.
Одноручное оружие, щит и
Печать ярости. Это танковый билд для подземелий, а с 20 уровня с ним можно и качаться, собирая нескольких противников на
Освящение.
- Уровни 10-14 —
Оплот (5): удары ближнего боя по вам могут повысить вашу вероятность блока на 20% на 10 секунд или на 5 блоков. - Уровни 15-17 —
Точность (3): +3% к вероятности попадания. - Уровни 18-19 —
Помощь стража (2):
Благословение защиты восстанавливается на 2 минуты быстрее, а
Благословение свободы действует на 6 секунд дольше. - Уровни 20-22 —
Специализация на щитах (3): щит поглощает на 30% больше урона, а каждый блок восстанавливает 6% вашего максимального запаса маны (не чаще раза в 3 секунды). Именно этот талант окупает
Освящение. - Уровень 23 —
Улучшенная печать ярости: вы восполняете ману каждый раз, когда поглощающий щит Печати полностью израсходован. - Уровень 24 —
Улучшенное праведное неистовство (1/3): небольшое снижение получаемого урона, пока активно
Праведное неистовство, и 15-е очко. - Уровни 25-27 —
Специализация на одноручном оружии (3): +10% к урону одноручным оружием. - Уровень 28 —
Стремительное правосудие: сбрасывает время восстановления способности
Правосудие и делает следующее ее применение бесплатным, раз в минуту. С активной способностью
Печать ярости это вторая провокация. - Уровень 29 —
Улучшенное праведное неистовство (2/3): получаемый урон снижен на 4%, и это 20-е очко. - Уровень 30 —
Щит храмовника: поглощающий щит, равный вашему максимальному запасу здоровья, на 8 секунд, раз в 5 минут. Накладывает Воздержанность.
Ветка целителя, которая начинается с двух талантов для ближнего боя, поэтому с двуручным оружием она качается вполне сносно. Выбирайте ее, если собираетесь лечить в большинстве подземелий по пути наверх.
- Уровни 10-14 —
Божественная сила (5): +10% к силе. Чистые целители могут взять вместо него
Божественный интеллект. - Уровни 15-17 —
Улучшенные печати (3): +15% к урону от Печатей и Правосудий. - Уровни 18-19 —
Исцеляющий Свет (2/3): усиливает
Свет небес и
Вспышка Света. - Уровни 20-22 —
Благоговение (3): 30% восполнения маны продолжает действовать во время произнесения заклинаний. - Уровень 23 —
Исцеляющий Свет (3/3): в сумме +12% к исцелению. - Уровень 24 —
Духовное концентрация (1/2): исцеляющие заклинания меньше задерживаются при получении урона, и это 15-е очко. - Уровни 25-29 —
Свечение (5): критическое исцеление возвращает половину базовой стоимости заклинания. - Уровень 30 —
Шок небес: мгновенное заклинание, которое наносит урон противнику или исцеляет союзника, раз в 10 секунд.
Дополнительные очки от перка Наследия «Талантливый герой»: Воздаяние добавляет ранги таланта
Отмщение, Защита берет
Расплата, а Свет —
Божественное одобрение.
Игровой процесс и основные умения
Паладин сражается с одной Печатью на оружии, одним Благословением на каждом союзнике и одной Аурой вокруг группы. Игра за этот класс во многом сводится к выбору подходящего варианта каждого из них.
Печати
Печать праведности (1 уровень) добавляет урон от светлой магии к каждому удару.
Печать воина Cвета (6 уровень) берут ради ее Правосудия, из-за которого цель получает больше урона от светлой магии.
Печать ярости (10 уровень) — для тех, кто носит щит.
Печать повиновения (20 уровень, талант) — Печать для двуручного оружия.
Печать справедливости (22 уровень) не дает противникам убегать, а
Печать Света (30 уровень) исцеляет вас при ударах.
Благословения
Благословение могущества (4 уровень) — для бойцов ближнего боя,
Благословение мудрости (14 уровень) — для тех, кто пользуется маной,
Благословение королей (20 уровень) — +10% ко всем характеристикам. Короткие, на крайний случай:
Благословение защиты (10 уровень),
Благословение свободы (18 уровень) и
Благословение спасения (26 уровень) для снижения угрозы.
Ауры
Аура благочестия (1 уровень) добавляет броню.
Аура воздаяния (16 уровень) наносит урон всем, кто вас бьет, и с этого момента это аура по умолчанию для игры в одиночку.
Аура сосредоточенности (22 уровень) защищает заклинания от задержки при получении урона.
Выживание
Божественная защита (6 уровень) дает неуязвимость на 6 секунд: в это время можно лечиться, но нельзя атаковать.
Возложение рук (10 уровень) исцеляет на весь ваш запас здоровья ценой всей маны, время восстановления — 20 минут.
Молот правосудия (8 уровень) — оглушение на 3 секунды.
Кроме того, вы лечите с помощью
Свет небес и, с 20 уровня,
Вспышка Света, снимаете яды и болезни с помощью
Омовение и воскрешаете с помощью
Искупление. Мало какой класс дает группе так много на столь раннем этапе.
Ротация
Ротация паладина короткая. Главное — держать Печать активной, применять
Священный удар и
Правосудие каждый раз по готовности, а остальное сделают ваши автоатаки.
- Держите активной Печать:
Печать праведности. Обновляйте ее, когда она закончится, не раньше.
Правосудие (4 уровень) — по готовности. Печать при этом остается на вас.
Священный удар (6 уровень) — по готовности.
Молот правосудия (8 уровень) — по заклинателям, убегающим противникам и всем, кто больно бьет.- Лечитесь с помощью
Свет небес между боями, а не во время них — разве что вы вот-вот погибнете.
Накладывайте на себя
Благословение могущества и держите включенной ауру
Аура благочестия, пока на 16 уровне не появится
Аура воздаяния.
Печать повиновения с медленным двуручным оружием. Если у вас только быстрое оружие, лучшей Печатью будет
Печать праведности.
Священный удар — каждые 10 секунд. С талантом
Священный вершитель он также поддерживает ваши эффекты Правосудия.
Правосудие — по готовности. Элитных и других крепких противников сначала оглушайте с помощью
Молот правосудия: Правосудие повиновения наносит двойной урон оглушенной цели.
Освящение — когда на вас три противника или больше. На одном-двух оно не окупает свою ману.
Экзорцизм — по готовности, только против нежити и демонов.- С 22 уровня: когда гуманоид с малым запасом здоровья вот-вот побежит, переключитесь на
Печать справедливости и свершите над ним правосудие.
Долгие бои: начните с Печати
Печать воина Cвета, свершите ею правосудие, чтобы цель получала больше урона от светлой магии, а затем снова включите
Печать повиновения. Ваши удары будут поддерживать эффект Правосудия воина Света. На обычном противнике это стоит больше, чем дает.
Праведное неистовство и
Аура воздаяния активны, щит надет,
Печать ярости включена.- Соберите от двух до четырех противников ближнего боя и стойте в зоне действия
Освящение. Применяйте его снова каждый раз по готовности.
Священный удар и
Правосудие — по готовности, по тому противнику, которого хотите убить первым. В группе Правосудие ярости — это еще и ваша провокация.- Блоки восстанавливают ману благодаря таланту
Специализация на щитах, поэтому чем больше противников, тем больше маны — до того момента, когда их урон начнет пересиливать вашу броню. Выясните, где этот предел, прежде чем собирать пятерых.
Молот правосудия — по заклинателю, чтобы собрать пачку вместе, или по самому опасному противнику, чтобы перевести дух.
Божественная защита, а затем
Свет небес — если собрали слишком много. С 30 уровня
Щит храмовника решает ту же задачу, не прерывая ваших атак.
В одиночку играйте как в Воздаянии, с Печатью
Печать праведности, усиленной талантом
Улучшенные печати, а на 30 уровне добавьте
Шок небес. В группе:
Вспышка Света (20 уровень) — для небольшого, но постоянного исцеления. Она настолько дешевая, что ее можно применять почти без пауз.
Свет небес — против сильных ударов. Начинайте произносить заранее: заклинание занимает 2.5 секунды.
Шок небес (30 уровень) — когда кого-то нужно исцелить прямо сейчас.
Благословение защиты — на союзника в тканевых доспехах, которого бьют,
Возложение рук — на танка, когда ничто другое уже не поможет.
Омовение — снимайте яды и болезни по мере появления.
Ключевые способности по уровням
- Уровень 1:
Печать праведности,
Свет небес,
Аура благочестия. Уровень 4:
Правосудие и
Благословение могущества. Уровень 6:
Священный удар,
Божественная защита,
Печать воина Cвета. Уровень 8:
Молот правосудия и
Омовение. - Уровень 10:
Возложение рук,
Благословение защиты,
Печать ярости и ваше первое очко талантов. Уровень 12:
Искупление. Уровень 14:
Благословение мудрости. - Уровень 16:
Аура воздаяния и
Праведное неистовство. Уровень 18:
Благословение свободы. - Уровень 20:
Освящение,
Благословение королей,
Экзорцизм,
Вспышка Света и Чутье на нежить. - Уровни 22-28:
Печать справедливости и
Аура сосредоточенности (22), Изгнание нежити (24),
Благословение спасения (26), Аура сопротивления темной магии (28). - Уровень 30:
Печать Света и
Божественное вмешательство.
Доступные расы
В бете Forever паладинами могут быть три расы: человек и дворф у Альянса и нежить у Орды, которая впервые получила собственных паладинов.
Нежить Орда
Каннибализм теперь восстанавливает не только здоровье, но и ману: по 7% того и другого каждые 2 секунды в течение 10 секунд, на трупе гуманоида или нежити. Могильное касание дает вашим атакам шанс вытянуть здоровье, а Воля Отрекшихся снимает эффекты подчинения, страха и сна.
Человек Альянс
Специализация на владении мечами дает +2% к вероятности критического удара атаками и заклинаниями, пока у вас в руках меч, что помогает талантам
Отмщение и
Свечение. Человеческий дух добавляет 5% духа, Воля к жизни снимает оглушение, а Внимательность позволяет обнаруживать незаметных противников.
Дворф Альянс
Каменная форма снимает кровотечения, яды и болезни и на 8 секунд снижает получаемый физический урон на 10% — хорошая защитная способность для танка. Специализация на дробящем оружии дает +1% к вероятности критического удара дробящим оружием, а Охотник на крупную дичь добавляет 5% урона по животным.
Кого выбрать?
В Орде выбирать не из чего, и нежить, как оказалось, отлично подходит для прокачки: Каннибализм восполняет обе полоски после боя с гуманоидами, так что пить приходится гораздо реже. В Альянсе человек — более сильный выбор для Воздаяния и Света, если удается находить мечи, а дворф подойдет Защите и всем, кто качается в зонах, полных животных.
Советы и хитрости
- Воздаянию — медленное оружие.
Священный удар и
Печать повиновения зависят от урона оружия, поэтому из двух оружий с близким уроном в секунду берите более медленное. - Помните о правиле пяти секунд. Восполнение маны от духа прекращается на пять секунд после каждого заклинания. Тратьте ману разом в начале боя, а затем добивайте противника автоатаками.
- Не обновляйте Печать, которая еще действует. Печать длится 30 секунд, и Правосудие ее больше не снимает. Большая часть маны, которую паладины тратят впустую, — это привычка из Classic.
- Сначала оглушение, потом правосудие. С Печатью
Печать повиновения связка
Молот правосудия, а следом
Правосудие — ваш самый мощный всплеск урона. - Следите за Воздержанностью.
Божественная защита,
Благословение защиты и
Щит храмовника накладывают ее на одну минуту, и ни одну из этих способностей нельзя применить к цели с этим эффектом. Выбирайте что-то одно на каждую опасную ситуацию.
Благословение свободы (18 уровень) на 10 секунд снимает замедляющие и обездвиживающие эффекты и защищает от них. Это самое близкое к способности сближения, что у вас есть.- Тренируйте новые виды оружия на слабых противниках, прежде чем полагаться на них, и носите с собой одноручное оружие и щит, даже играя в Воздаянии.
- Держите активным эффект от еды. В Forever еда, дающая положительный эффект, также дает 5% дополнительного опыта.
В подземельях
Паладин на этапе прокачки может выполнять любую из трех ролей. С 13 по 30 уровень вам доступны Огненная пропасть, Чертоги танов, Руины Лордерона, Пещеры Стенаний, Мертвые Копи, Крепость Темного Клыка, Тюрьма, Раскопки: Болотина и Непроглядная Пучина (см. гайд по подземельям).
- Танк: щит надет,
Праведное неистовство включено,
Печать ярости активна. Провоцируйте Правосудием, с 20 уровня поддерживайте
Освящение и применяйте
Священный удар по основной цели. На этих уровнях со щитом в руках танковать может любая ветка талантов. - Целитель:
Свет небес до 20 уровня, затем
Вспышка Света как основное исцеление. Заклинателям давайте
Благословение мудрости. - Урон: выключите
Праведное неистовство, дайте танку немного времени и держите
Благословение защиты наготове для целителя. Оно делает цель неуязвимой к физическим атакам, но не дает ей атаковать, так что не накладывайте его на танка. - Для всех: накладывайте благословения на всю группу, снимайте яды и болезни с помощью
Омовение и воскрешайте с помощью
Искупление после гибели группы.
Приоритет характеристик
- Урон оружия — и для Воздаяния, и для Защиты оружие получше — самое большое улучшение из возможных.
- Сила — сила атаки для каждого удара,
Священный удар и
Печать повиновения. Защита с ней еще и блокирует больше урона. - Ловкость и критический удар — критические удары вызывают срабатывание таланта
Отмщение, а ловкость добавляет немного уклонения и брони. - Выносливость — вы все время в ближнем бою. Для Защиты она на втором месте.
- Интеллект — больший запас маны: больше Печатей, больше Правосудий и больше исцелений между передышками. Для Света он на первом месте.
- Дух — восполнение между боями. Ценен для человека или дворфа, гораздо меньше — для нежити, у которой есть Каннибализм.
Профессии. Горное дело вместе с Кузнечным делом позволяет самому ковать оружие и доспехи, чтобы закрывать пробелы между добычей из подземелий, а Инженерное дело остается сильным выбором благодаря устройствам. Первая помощь экономит ману после каждого боя, из которого вы вышли ранеными.