Руководство по прокачке шамана (уровни 1-30)

Шаман Enhancement · Elemental · Restoration3 buildsОбновлено: 5 октября 2026 г. Прокачка

Обзор

Это руководство ведет шамана с 1-го по 30-й уровень в WoW Forever и содержит план талантов для «Совершенствования», «Стихий» и «Исцеления». Ветки шамана в Forever перестроены, поэтому все здесь написано по клиенту беты (сборка 1.60.1), а не по Classic. До релиза цифры еще могут измениться.

Наша рекомендация: «Совершенствование». Большое оружие, шоки, Опаляющий тотем у ног и собственные исцеления. Новый талант Гибкость разума превращает интеллект в силу атаки, Концентрация шамана почти вдвое снижает стоимость шоков, а Удар бури теперь доступен на 25-м уровне, а не на 40-м. «Стихии» и «Исцеление» разобраны в отдельных вкладках.

Сильные стороны

  • Урон в ближнем бою, мгновенный урон заклинаниями и исцеление в одном персонаже
  • Земной шок прерывает заклинания с 4-го уровня
  • Призрачный волк на 20-м уровне — мгновенный и доступный в помещениях за два очка талантов
  • Тотемы, которые помогают всей группе и в Forever стоят 5 минут
  • Может танковать, лечить или наносить урон в подземельях для прокачки
  • Тотем оков земли, чтобы кайтить или убегать

Слабые стороны

  • Все стоит маны, а шоки — больше всего
  • Нет настоящего контроля
  • Два врага сразу — тяжелая работа до 26-го уровня
  • Зависит от оружия, а сражаться двумя оружиями шаманы не умеют
  • Оружие неистовства ветра появляется только на 30-м уровне

Что Forever меняет для каждого шамана

  • Тотемы стоят 5 минут. Тотемы с баффами, которые в Classic держались одну-две минуты, теперь стоят пять. Короткие тактические тотемы (Опаляющий тотем, Тотем оков земли, Тотем каменного когтя) сохраняют свое короткое время действия.
  • Одно применение — четыре тотема. Зов Стихий (20-й уровень) ставит до четырех тотемов, выбранных на панели тотемов. Зов Предков (30-й уровень) хранит второй набор. Возвращение тотемов (20-й уровень) убирает их и возвращает четверть затраченной маны, а Проецирование тотемов (22-й уровень) их переносит.
  • Кольцо огня — это заклинание (12-й уровень): мгновенный взрыв вокруг вашего активного тотема огня с временем восстановления 10 секунд. Тотема кольца огня больше нет.
  • Молния быстрее. С 4-го ранга Молния читается 2.5 секунды вместо 3.
  • Чары на оружие держатся 60 минут.
  • Водный щит — талант «Исцеления», который можно взять на 20-м уровне, а Тотем прилива маны теперь доступен на 25-м уровне.
  • Дворфы могут быть шаманами, и класс появляется у Альянса.

Лучшие расы

Шаманами могут быть пять рас: орк, таурен, тролль и Небесный-ветротворец за Орду и дворф за Альянс.

Орк

Орда · лучший для «Совершенствования»

Кровавое неистовство повышает и силу атаки, и силу заклинаний на 10% на 15 секунд, то есть помогает и ударам, и шокам. Специализация на владении топором дает +1% к шансу критического удара, пока вы держите топор, а Твердость сокращает оглушения на 20%.

Тролль

Орда · лучший для прокачки и заклинателей

Убийство животных — это на 5% больше урона по животным, которыми полны начальные зоны. Боевое исступление дает 10% к скорости атаки и произнесения заклинаний на 10 секунд, а Быстрая регенерация восстанавливает половину здоровья за 6 секунд, что экономит одно применение Волна исцеления между пуллами.

Таурен

Орда · крепкий

Закалка добавляет 5% здоровья и 1% к шансу попадания, Громовая поступь оглушает ближайших врагов на 2 секунды (время на исцеление), а Бег по равнинам наращивает скорость передвижения, пока вы не останавливаетесь, — кстати, пока нет способности Призрачный волк.

Дворф

Альянс · единственный вариант

Каменная форма снимает кровотечения, яды и болезни и снижает физический урон на 10% на 8 секунд. Специализация на дробящем оружии дает +1% к шансу критического удара с дробящим оружием, частым выбором шамана, а Охотник на крупную дичь добавляет 5% к урону по животным.

Небесные-ветротворцы приносят 1% к скорости, 5% к урону по элементалям, планирование и бафф к скорости передвижения: приятно, но шаману ближнего боя это дает чуть меньше, чем три остальные расы. Для «Совершенствования» берите орка; для самой гладкой прокачки или сборки заклинателя — тролля.

Таланты

Начиная с 10-го уровня вы получаете одно очко талантов за уровень, то есть 21 очко на 30-м уровне. План из Classic — начать в «Стихиях» и перейти в «Совершенствование» на 20-м уровне — больше не работает: таланта на двуручное оружие в ветке больше нет, а «Совершенствование» сильно с первого же ряда.

Сброс талантов. Таланты сбрасываются у наставника шаманов в столице. В бете это стоит 1 с, и Blizzard называет эту цену только бета-версией: на релизе ждите шкалу Classic, где каждый сброс дороже предыдущего, вплоть до 50 з. Наследственный талант Талантливый герой дает первые очки раньше: с 9-го и вплоть до 5-го уровня в зависимости от ранга.

Критические удары, сила атаки от интеллекта, мгновенный Призрачный волк уже к 20-му уровню, дешевые шоки, а затем Удар бури и Шквал.

  1. Уровни 10-14 — Грохочущие удары (5): +5% к шансу критического удара для каждой атаки и каждого заклинания.
  2. Уровни 15-17 — Гибкость разума (3): ваша сила атаки повышается на 100% от интеллекта. Характеристики заклинателя на экипировке теперь усиливают удары вашего оружия.
  3. Уровни 18-19 — Улучшенный призрачный волк (2): берется прямо перед 20-м уровнем, чтобы Призрачный волк был мгновенным и работал в помещениях в тот же день, когда вы его изучите.
  4. Уровень 20 — Концентрация шамана: шоки и Щит молний стоят на 45% меньше маны. Одно очко — и лучшее во всей ветке.
  5. Уровни 21-23 — Оружие стихий (3): +20% к силе атаки от чар Оружие Камнедробителя уже сейчас и +40% к эффекту чар Оружие неистовства ветра на 30-м уровне.
  6. Уровень 24 — Знания предков (1/5): немного интеллекта, а значит и силы атаки, и заодно 15-е очко.
  7. Уровень 25 — Удар бури: мгновенный удар оружием раз в 8 секунд, после которого ваш следующий Земной шок или следующая Молния по цели наносят на 20% больше урона.
  8. Уровни 26-30 — Шквал (5): после критического удара в ближнем бою три следующих удара наносятся на 25% быстрее.

Варианты. Некоторые сборки 30-го уровня останавливают Шквал на 4/5, чтобы взять первый ранг таланта Улучшенный удар бури, с которым половина восстановления маны продолжает действовать после каждого Удара бури. Если вы танкуете подземелья со щитом, Предчувствие (уклонение) и Сторожевые тотемы стоят нескольких очков из Шквала. Дополнительные очки от перка Наследия «Талантливый герой» идут в Улучшенный удар бури, затем в Знания предков.

Ротация

Перед любым боем: чары на оружии наложены, Щит молний активен (с 8-го уровня). У всех шоков общее время восстановления в 6 секунд, так что каждый раз вы выбираете один из них. Сочетайте эти ротации с советами по тотемам и кайтингу из раздела Советы по прокачке.

МолнияМолнияЗемной шокАвтоматическая атака
  1. Оружие Камнедробителя — на оружии постоянно.
  2. Начинайте бой заклинанием Молния и успейте применить его еще раз, пока противник бежит к вам.
  3. Земной шок (4-й уровень) — когда противник добежал или чтобы прервать заклинание.
  4. Остальное добивайте в ближнем бою. Лечитесь после боя, а не во время него: заклинание Волна исцеления.

Чары на оружии

  • Оружие Камнедробителя с 1-го по 29-й уровень. Дает большую фиксированную прибавку к силе атаки (193 на 4-м ранге, 24-й уровень) и работает с оружием любой скорости. Еще оно повышает угрозу — то, что нужно танку, и не проблема в одиночной игре.
  • Оружие языка пламени (10-й уровень) добавляет урон от огня к каждому удару, причем на медленном оружии больше. Эффект усиливается от урона заклинаний, поэтому подходит шаманам Стихий и Исцеления, которым пришлось драться в ближнем бою.
  • Оружие неистовства ветра на 30-м уровне. Вероятность 20% при каждом ударе нанести две дополнительные атаки с бонусом к силе атаки. С медленным двуручным оружием и талантом Оружие стихий это самый большой скачок урона за всю прокачку.

Ключевые способности по уровням

Характеристики и экипировка

Совершенствование

  1. Урон оружия — медленное двуручное оружие с сильным ударом. От него зависят каждый удар, Удар бури, а позже и Оружие неистовства ветра.
  2. Ловкость — вероятность критического удара, от которого срабатывает Шквал, а также уклонение и броня.
  3. Сила — 2 ед. силы атаки за единицу.
  4. Интеллект — с талантом Гибкость разума дает 1 ед. силы атаки за единицу и вдобавок увеличивает запас маны. Гораздо ценнее, чем в Classic.
  5. Выносливость — вы деретесь в ближнем бою в кожаных доспехах, а с 40-го уровня — в кольчужных.

Стихии и Исцеление

  1. Интеллект — мана и вероятность критического удара заклинаниями.
  2. Сила заклинаний — больше урона и исцеления от каждого заклинания, где бы вы ее ни нашли.
  3. Дух — восстановление маны между боями, а с талантом Вдумчивость — и во время них.
  4. Выносливость

Профессии. Снятие шкур с Кожевничеством обеспечат вас доспехами на весь отрезок 1-30, ведь вы носите кожу. Травничество с Алхимией — выбор заклинателей, которым нужны зелья маны.

Лучшее оружие для прокачки

Шаманы не умеют сражаться с оружием в каждой руке, так что выбирать приходится между двуручным оружием (урон в одиночной игре) и одноручным со щитом (танкование, лечение или выживание в трудном задании). Носите с собой оба варианта. Ниже — оружие из подземелий и заданий, за которым стоит поохотиться до 30-го уровня; все оно есть в базе предметов Forever, но точные характеристики могут отличаться от Classic, так что сравнивайте, прежде чем надевать.

ОружиеТипИсточник
Молот Рак'ЗораДвуручное дробящееРак'Зор, первый босс Мертвых Копей
Топор десятникаДвуручный топорНадсмотрщики из Братства Справедливости, Мертвые Копи
Грозный молот УдарраДвуручное дробящееМистер Каюк, Мертвые Копи
ТруподелДвуручный топорВластитель Таранный Клык, Лабиринты Иглошкурых. Можно использовать с 29-го уровня: к этому оружию стоит стремиться на подходе к максимальному уровню

Между походами в подземелья пробелы закрывают награды за задания и аукцион. Изучите навыки «Двуручное дробящее оружие» и «Двуручные топоры» у мастера оружия, как только найдете первое такое оружие, и прокачайте новый оружейный навык на слабых противниках, прежде чем на него полагаться.

Советы по прокачке

  • Щит молний должен быть активен всегда. Он действует 10 минут, а каждый заряд — это урон, на который не пришлось тратить время в бою.
  • Сражайтесь рядом со своими тотемами. Усиливающие тотемы теперь стоят 5 минут: ставьте их посреди группы противников и приводите врагов к ним, а не ставьте новые в каждом бою. Возвращение тотемов возвращает четверть их маны, когда вы идете дальше.
  • Выполняйте задания на тотемы вовремя. Земля на 4-м уровне, огонь на 10-м, вода на 20-м, воздух на 30-м. Без предмета-тотема вы вообще не можете пользоваться этой стихией. Задание на тотем воды требует больше всего разъездов, так что беритесь за него сразу на 20-м уровне.
  • Земной шок — это прерывание. Держите шоки готовыми, когда деретесь с заклинателем или целителем.
  • Следите за маной, а не за здоровьем. Шаман, начинающий бой с третью маны, остается без лечения и без шоков. Сначала попейте.
  • Возьмите Улучшенный призрачный волк до 20-го уровня. Мгновенный Призрачный волк, работающий в помещениях, — это 40% к скорости передвижения всегда, когда вы не в бою.
  • Носите с собой щит. Одноручное оружие, щит и Оружие Камнедробителя делают шамана на этих уровнях достойным танком в подземельях и намного надежнее защищают от сильного противника из задания.
  • Поддерживайте эффект от еды. В Forever еда, дающая положительный эффект, приносит еще и 5% дополнительного опыта.

Кайтинг с Тотемом оков земли

Тотем оков земли (6-й уровень) замедляет всех противников в радиусе 10 м на 45 секунд. С медленным двуручным оружием это позволяет получать меньше ударов: ударьте, выйдите из зоны досягаемости противника, пока оружие готовится к следующему удару, и вернитесь, чтобы ударить снова. Противник тратит часть времени на ходьбу, а не на атаки. Прием требует практики и таймера ударов и полезнее всего против противников, которые бьют сильно и медленно. Этот же тотем — ваш путь к отступлению: поставьте его, развернитесь и убегайте, используя Призрачный волк.

В подземельях

С 13-го по 30-й уровень вам доступны Огненная пропасть, Чертоги танов, Руины Лордерона, Пещеры Стенаний, Мертвые Копи, Крепость Темного Клыка, Тюрьма, Раскопки: Болотина и Непроглядная Пучина (см. гайд по подземельям).

Аддоны и макросы

В Forever у шамана есть встроенная Панель тотемов для способности Зов Стихий, так что аддоны для тотемов из Classic уже не так необходимы. Но кое-что по-прежнему полезно:

Таймер ударов

Показывает, когда пройдет ваш следующий удар и когда — удар противника. Необходим для кайтинга с Тотемом оков земли и помогает вставить исцеление между двумя ударами.

Таймеры тотемов

Показывает, сколько осталось стоять каждому тотему. Удобно для тотема Опаляющий тотем, который стоит всего от 30 до 55 секунд в зависимости от ранга.

Счетчик опыта

Опыт в час и за убийство. Честный способ понять, стоит ли место или подземелье вашего времени.

Комплекты экипировки

Один щелчок — и вы меняете двуручное оружие на одноручное со щитом и обратно.

Шок + начало атаки

Включает автоматическую атаку вместе с шоком, так что вы продолжаете бить, даже когда мана кончилась.

#showtooltip Огненный шок
/startattack
/cast Огненный шок

Удар бури

Тот же принцип для 25-го уровня и выше.

#showtooltip Удар бури
/startattack
/cast Удар бури

Прерывание без смены цели

Применяет Земной шок к противнику под курсором или к вашей цели, если курсор ни на кого не наведен.

#showtooltip Земной шок
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Земной шок

Исцеление по наведению курсора

#showtooltip Малая волна исцеления
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Малая волна исцеления

Часто задаваемые вопросы

Какая специализация лучше всего подходит для прокачки персонажа класса Шаман в WoW Forever?
Наша рекомендация: «Совершенствование». Большое оружие, шоки, Опаляющий тотем у ног и собственные исцеления. Новый талант Гибкость разума превращает интеллект в силу атаки, Концентрация шамана почти вдвое снижает стоимость шоков, а Удар бури теперь доступен на 25-м уровне, а не на 40-м. «Стихии» и «Исцеление» разобраны в отдельных вкладках.
На каком уровне я получаю первое очко талантов?
На 10-м уровне. Затем вы получаете по одному очку талантов за каждый уровень, так что к 30-му уровню у вас будет 21 очко.
Сколько стоит сброс талантов?
Таланты сбрасываются у учителя вашего класса в столице. В бета-версии это стоит 1 серебряную монету. На запуске цена, скорее всего, будет как в Classic, где сброс обходится до 50 золотых.
Можно ли спланировать таланты для класса Шаман до начала прокачки?
Да. Воспользуйтесь калькулятором талантов (Шаман), чтобы распределить очки, а затем скопируйте ссылку, чтобы поделиться билдом.