Обзор
Это руководство проведет разбойника с 1-го по 30-й уровень в WoW Forever и предлагает план талантов для веток «Бой», «Убийство» и «Скрытность». Уровни способностей, их стоимость и значения талантов взяты из клиента беты (сборка 1.60.1) и до релиза еще могут измениться.
Почему «Бой» на первом месте
- Никакого позиционирования и требований к оружию.
Коварный удар бьет спереди мечами, дробящим оружием, топорами, кистевым оружием или кинжалами. Что бы вам ни выпало, вы сможете этим пользоваться. - Стабильный урон с первой секунды. Вам не нужна «Незаметность», чтобы начать бой, поэтому вы переходите от противника к противнику без медленного подкрадывания.
- Встроенная защита.
Отражение добавляет парирование, каждое парирование делает доступным
Ответный удар, а «Ответный удар» обезоруживает противника на 6 секунд. - Два противника на 30-м уровне.
Шквал клинков на 15 секунд заставляет ваши атаки поражать вторую цель — это первый настоящий инструмент класса для боя с несколькими целями.
Честно о минусах: разбойник носит кожаные доспехи, не умеет лечиться и зависит от энергии, так что скорость нажатия кнопок жестко ограничена. Рейтинги нынешней беты помещают класс в нижнюю половину по скорости прокачки. Он вознаграждает тех, кто пользуется способностями контроля и держит в сумках бинты.
Три специализации вкратце
«Бой» Рекомендуем
Коварный удар,
Ответный удар, более короткое восстановление защитных способностей и
Шквал клинков. Любой тип оружия, любая ситуация и обычный выбор для подземелий.
«Убийство»
Критические удары и дополнительные приемы в серии:
Злоба,
Жестокость,
Смертоносность,
Хладнокровие. На 30-м уровне ветка завершается новой способностью
Расправа, для которой нужен кинжал в каждой руке.
«Скрытность»
Каждый бой начинается из незаметности с кинжалом:
Внезапный удар с талантами
Улучшенный внезапный удар и
Инициатива, затем
Призрачный удар и
Кровоизлияние. Самые мощные открывающие удары и самый медленный темп между боями.
Что Forever меняет для каждого разбойника
- Энергия восполняется непрерывно. Вы получаете 1 ед. энергии каждую десятую долю секунды вместо 20 ед. раз в две секунды. Скорость та же, что и в Classic, но ждать очередного тика больше не нужно.
- Приемы в серии стали удобнее. Смена цели больше не сбрасывает накопленные приемы, так что быстрый
Пинок по другому противнику ничего вам не стоит. - Одноручные топоры. Разбойники теперь могут ими пользоваться, а талант
Руби, кромсай! из ветки «Бой» дает каждому виду оружия свой бонус. - Новые способности:
Расправа («Убийство»), завершающий прием «Яд» ниже в той же ветке и «Тысяча порезов» — вершина ветки «Скрытность».
Ответный удар и
Призрачный удар — таланты третьего ряда, которые можно взять на 20-м уровне.
Хладнокровие и
Умысел доступны на 25-м уровне.- Яды появляются на 20-м уровне — «Быстродействующий яд» и «Калечащий яд». «Смертельный яд» добавляется на 30-м уровне.
Таланты
С 10-го уровня вы получаете по одному очку талантов за уровень, то есть к 30-му уровню у вас будет 21 очко.
Подходит для любого типа оружия. В правую руку берите оружие с самым высоким уроном, в левую — быстрое.
- Уровни 10-11 —
Улучшенный коварный удар (2): на 5 Энергии дешевле способность, которую вы нажимаете чаще всего, — раз в несколько боев это дает лишний удар. - Уровни 12-14 —
Улучшенное потрошение (3): +20% к урону завершающего приема. - Уровни 15-17 —
Отражение (3): +6% к парированию: меньше получаемого урона, и это требование для таланта
Ответный удар. - Уровни 18-19 —
Точность (2/3): +2% к шансу попадания. С оружием в каждой руке промахи случаются часто, а промах все равно стоит Энергии. - Уровень 20 —
Ответный удар: после каждого парирования — удар за 10 Энергии, наносящий 150% урона от оружия и обезоруживающий цель на 6 секунд. - Уровень 21 —
Точность (3/3): последнее очко меткости, позже нужное для таланта
Специализация на бое двумя оружиями. - Уровни 22-23 —
Закалка (2): время восстановления способностей
Спринт и
Ускользание сокращается с 5 минут до 2. Их можно позволить себе и на обычных пулах. - Уровень 24 —
Молниеносные рефлексы (1/5): немного уклонения и 15-е очко, открывающее четвертый ряд. - Уровни 25-29 —
Специализация на бое двумя оружиями (5): +25% к урону оружия в левой руке. - Уровень 30 —
Шквал клинков: +20% к скорости атаки на 15 секунд, и каждая атака задевает еще и второго противника рядом. Восстановление — две минуты.
Все-таки качаетесь с кинжалами? Возьмите
Колотые раны (3) вместо талантов
Закалка и
Молниеносные рефлексы: +30% к шансу критического удара для способности
Удар в спину и шанс получить дополнительный прием в серии.
Билд на критические удары. До 30-го уровня играется как Бой, а затем
Расправа требует два кинжала.
- Уровни 10-14 —
Злоба (5): +5% к шансу критического удара всех атак, а в Forever еще и ядов. - Уровни 15-16 —
Беспощадные атаки (2): после убийства, принесшего опыт, +40% к шансу крита следующего открывающего удара. Отлично работает, когда вы убиваете противников одного за другим. - Уровни 17-19 —
Жестокость (3): каждый завершающий прием с вероятностью 60% оставляет на цели один прием в серии. - Уровень 20 —
Неослабевающие удары: завершающие приемы с вероятностью 20% за каждый прием в серии возвращают 25 Энергии. - Уровни 21-24 —
Смертоносность (4/5): более сильные криты у способностей
Коварный удар,
Удар в спину и
Парализующий удар. - Уровень 25 —
Хладнокровие: гарантированный крит следующей способности из списка:
Коварный удар,
Удар в спину,
Внезапный удар или
Потрошение. Раз в 3 минуты. - Уровень 26 —
Смертоносность (5/5): в сумме +20% к урону критических ударов. - Уровни 27-28 —
Убийство (2): +4% к урону по гуманоидам и великанам. - Уровень 29 —
Улучшенная мясорубка (1/3):
Мясорубка действует дольше, и это 20-е очко. - Уровень 30 —
Расправа: удар обоими кинжалами, каждый наносит 75% урона от оружия (на 20% больше по отравленной цели), и 2 приема в серии. Заходить за спину не нужно.
Если к 30-му уровню у вас нет двух хороших кинжалов, вложите последнее очко в
Неутомимость (+5 к максимуму Энергии за очко) и продолжайте использовать
Коварный удар.
Билд для кинжалов и Незаметности. Каждый бой начинается за спиной противника, а большая часть урона наносится в первые три секунды.
- Уровни 10-11 —
Правильный момент (2): +10% к урону способности
Удар в спину, а позже — еще и способностей
Гаррота и
Внезапный удар. - Уровни 12-14 —
Камуфляж (3/5): вы быстрее двигаетесь в Незаметности и можете раньше снова в нее войти. - Уровни 15-17 —
Выучка (3): прием в серии каждый раз, когда вы уклоняетесь от атаки цели. Очень сильно, пока действует
Ускользание. - Уровни 18-19 —
Улучшенный внезапный удар (2/3): на 18-м уровне вы изучаете
Внезапный удар, и талант сразу дает этой способности +30% к шансу крита. - Уровень 20 —
Призрачный удар: 180% урона от оружия с кинжалом и +15% к уклонению на 7 секунд, раз в 20 секунд. - Уровень 21 —
Улучшенный внезапный удар (3/3): +45% к шансу крита открывающего удара. - Уровни 22-24 —
Инициатива (3):
Внезапный удар,
Гаррота и
Подлый трюк всегда дают на один прием в серии больше. - Уровни 25-27 —
Зазубренные клинки (3): ваши атаки игнорируют 9% брони цели, а
Рваная рана наносит на 30% больше урона. - Уровень 28 —
Умысел: 2 бесплатных приема в серии на цели с расстояния 20 м, раз в 2 минуты. - Уровень 29 —
Камуфляж (4/5): 20-е очко. - Уровень 30 —
Кровоизлияние: удар за 35 Энергии (145% урона от оружия с кинжалом), для которого не нужно заходить за спину; после него ваша
Рваная рана бьет на 15% сильнее.
Дополнительные очки от перка Наследия «Талантливый герой»: Бой берет
Руби, кромсай!, Убийство добавляет
Улучшенная мясорубка, Скрытность доводит до конца
Камуфляж или берет
Грязные делишки.
Доступные расы
В Forever разбойником могут стать представители девяти рас, включая оба ордена Небесных, а с новыми расовыми способностями играть можно любой из них. Если хотите максимум помощи при прокачке, выбирайте человека или ночного эльфа за Альянс и тролля или орка за Орду.
Альянс — Человек, Дворф, Ночной эльф, Гном и Небесный
Человек
Специализация на владении мечами дает +2% к шансу критического удара, пока у вас в руках меч, а мечи найти нетрудно. Человеческий дух ускоряет восстановление здоровья между боями, Внимательность обнаруживает противников в режиме незаметности, а Воля к жизни снимает оглушение.
Ночной эльф
Свет Элуны — это +10% к шансу критического удара на 15 секунд, Расторопность добавляет 1% к уклонению и 2% к скорости передвижения и мешает обнаружить вас в Незаметности, а способность Слиться с тенью позволяет скрыться из виду.
Гном
Пытливый ум увеличивает максимум Энергии на 5%, Эврика! делает три ваши следующие наносящие урон способности на 10% дешевле и на 10% сильнее, а Мастер побега — лучшая расовая способность для PvP у класса ближнего боя.
Дворф
Каменная форма снимает кровотечения, яды и болезни и на 8 секунд снижает физический урон на 10%. Специализация на дробящем оружии дает +1% к криту с дробящим оружием, а Охотник на крупную дичь увеличивает урон по животным.
Небесный Высшего ордена
1% к скорости, 5% к урону по элементалям, планирование с помощью Левитации и Чтение силовых линий, ускоряющее восстановление здоровья между пулами.
Орда — Орк, Нежить, Тролль и Небесный
Тролль
Быстрая регенерация раз в 3 минуты восстанавливает половину здоровья за 6 секунд — настоящий подарок для класса без исцеления. Боевое исступление добавляет 10% к скорости атаки на 10 секунд, а Убийство животных — 5% к урону по животным.
Орк
Кровавое неистовство — это +10% к силе атаки на 15 секунд, Специализация на владении топором дает +1% к криту с топорами, которые теперь доступны разбойникам, а Твердость сокращает оглушение на 20%.
Нежить
Могильное касание дает вашим атакам шанс похитить здоровье, Каннибализм восстанавливает треть здоровья на трупе гуманоида или нежити, а Воля Отрекшихся снимает подчинение, страх и сон.
Небесный-ветротворец
Та же скорость, урон по элементалям и планирование, что и у Небесных Альянса, плюс Небесный взор, дающий на 10% больше скорости передвижения.
Основные умения и ротация
Разбойник набирает приемы в серии одной способностью и тратит их на завершающий прием. Энергия теперь восстанавливается непрерывно, поэтому подгадывать момент не нужно: нажимайте следующую способность, как только на нее хватает Энергии.
- Подойдите и используйте
Коварный удар. Начинать бой из режима
Незаметность редко имеет смысл: подкрадываться долго, а настоящего открывающего удара у вас пока нет.
Потрошение при 3 и более приемах в серии — или с тем, что есть, если противник вот-вот умрет.- С 10-го уровня тратьте первый прием в серии на способность
Мясорубка, если бой затянется или приближается второй противник.
Парализующий удар (6-й уровень) останавливает сильно бьющего противника на 4 секунды: этого хватит, чтобы восстановить Энергию, наложить бинт или зайти за спину и применить
Удар в спину, если у вас кинжал.
Пинок (12-й уровень) — по каждому заклинанию, которое можно прервать. У большинства противников-заклинателей больше ничего нет.
Ускользание (8-й уровень), когда вас бьют двое, и
Спринт (10-й уровень), чтобы уйти, если этого мало.
На 10-м уровне вы можете взять второе оружие, а классовые задания этих уровней стоит выполнить ради оружия в награду.
- Начинайте бой способностью
Коварный удар. С 26-го уровня против крепких противников можно начинать из Незаметности способностью
Подлый трюк: оглушение на 4 секунды и 2 приема в серии.
Мясорубка за первые один-два приема в серии — на всем, что проживет дольше нескольких секунд.
Ответный удар каждый раз, когда парирование делает его доступным. За 10 Энергии ничего эффективнее у вас нет.
Коварный удар для набора,
Потрошение при 3-5 приемах в серии.
Пинок — по заклинаниям,
Парализующий удар — чтобы перевести дух.- Два противника:
Ускользание, затем
Шквал клинков (30-й уровень), и продолжайте бить ту же цель. С талантом
Закалка Ускользание снова доступно каждые 2 минуты. - С 30-го уровня у вас есть
Удар по почкам — завершающий прием, оглушающий на время до 5 секунд. Применяйте его по опасным заклинаниям и чтобы сбежать.
- После убийства начинайте следующий бой в течение 20 секунд, чтобы первый удар получил бонус к криту от таланта
Беспощадные атаки.
Коварный удар для набора. С 30-го уровня с двумя кинжалами его заменяет
Расправа, дающая 2 приема в серии за применение.- В долгих боях сначала
Мясорубка, затем
Потрошение при 4 или 5 приемах в серии. С талантом
Неослабевающие удары полный завершающий прием всегда возвращает 25 Энергии.
Хладнокровие (25-й уровень) — перед способностью
Потрошение на 5 приемов в серии по элитным противникам или перед способностью
Внезапный удар, если вы начинаете из Незаметности с кинжалом.- С 20-го уровня держите Быстродействующий яд на обоих оружиях:
Расправа бьет сильнее по отравленным целям.
- Подходите сзади в режиме
Незаметность. Если двое гуманоидов стоят рядом, сначала примените ко второму
Ошеломление (10-й уровень). - Начинайте бой способностью
Внезапный удар (кинжал в правой руке). Против сильно бьющих противников надежнее
Подлый трюк (26-й уровень), а затем
Удар в спину.
Призрачный удар по восстановлении: урон, прием в серии и 15% к уклонению.
Парализующий удар, шаг за спину,
Удар в спину. Пока Парализующий удар восстанавливается, используйте спереди
Коварный удар, а с 30-го уровня —
Кровоизлияние.
Потрошение — по обычным противникам;
Рваная рана — по всем, кто проживет все время ее действия.
Исчезновение (22-й уровень) сбрасывает бой, который складывается плохо, а заодно позволяет нанести открывающий удар второй раз.
Ключевые способности по уровням
- Уровень 1:
Коварный удар,
Потрошение,
Незаметность. Уровень 4:
Удар в спину и
Обшаривание карманов. Уровень 6:
Парализующий удар. Уровень 8:
Ускользание. - Уровень 10:
Мясорубка,
Спринт,
Ошеломление, второе оружие и первое очко талантов. - Уровень 12:
Пинок. Уровень 14:
Гаррота и
Ослабление доспеха. Уровень 16:
Ложный выпад. Уровень 18:
Внезапный удар. - Уровень 20:
Рваная рана, а также яды: Быстродействующий яд и Калечащий яд. - Уровни 22-26:
Исчезновение и
Отвлечение (22), Дурманящий яд (24),
Подлый трюк (26). - Уровень 30:
Удар по почкам, Смертельный яд и Обезвреживание ловушки.
О чем стоит помнить
Парализующий удар — ваша кнопка паузы. Четырех секунд без входящих ударов хватит, чтобы восполнить Энергию, перевязаться или зайти противнику за спину. Помните, что эффект снимается любым уроном, включая кровотечение и яд.- Изучите Первую помощь в первый же день. Исцеления у вас нет. Бинт, пока действует
Парализующий удар или после способности
Исчезновение, — вот как разбойник переживает неудачный пул. - Носите с собой реагенты.
Исчезновение расходует Воспламеняющийся порошок, а для ядов нужны флаконы и ингредиенты от торговца ядами. Остаться без них вдали от города — частая ошибка, которой легко избежать. - Осваивайте новые типы оружия на слабых противниках. Меч, которым вы никогда не пользовались, постоянно промахивается, пока не подрастет навык.
- Не тратьте завершающий прием на умирающего противника. Пусть его добьют автоатаки, а к следующему вы придете с полной шкалой Энергии.
- Держите на себе бафф от еды. В Forever еда, дающая бафф, прибавляет еще и 5% опыта.
- Заходите к наставнику каждые два уровня. Новые ранги способностей
Коварный удар и
Потрошение — самое большое усиление после нового оружия.
Приоритетные характеристики
- Урон оружия — не характеристика из окна персонажа, но он решает больше всего остального. Более сильное оружие в правой руке лучше любого другого улучшения.
- Ловкость — сила атаки, шанс критического удара и уклонение в одной характеристике.
- Сила — тоже сила атаки. Берите ее, когда Ловкости в выборе нет.
- Выносливость — здоровье для класса, который не умеет лечиться.
- Меткость и критический удар — до 30-го уровня встречаются редко, но брать их стоит: с оружием в каждой руке вы часто промахиваетесь, а криты в Forever срабатывают и у ядов.
- Дух — более быстрое восстановление здоровья между боями. В начале неплох, но теряет ценность, когда с этим справляются бинты и еда.
Советы и хитрости
- Медленное оружие в правую руку, быстрое — в левую.
Коварный удар использует урон оружия в правой руке, поэтому туда лучше всего ставить медленное и сильно бьющее. Левая рука нужна для дополнительных ударов и нанесения ядов. - Яды (с 20-го уровня). Для обычных заданий — Быстродействующий яд на оба оружия. С 30-го уровня против элитных противников и боссов подземелий Смертельный яд на одном оружии окупается: бой длится достаточно долго, чтобы эффект успел накопиться. Держите запас Калечащего яда для противников, которые убегают.
Ошеломление перед боем, когда двое гуманоидов стоят рядом. Эффект длится до 25 секунд и не выводит из Незаметности.
Спринт — тоже способ начать бой. Он не выводит из Незаметности и помогает догнать патрулирующего противника.- Тип оружия под таланты выберете позже.
Руби, кромсай! недоступен билду Боя на 21 очко, так что до 30-го уровня просто используйте лучшее оружие, какое у вас есть.
Вскрытие замков и обшаривание карманов
- Развивайте Вскрытие замков по мере прокачки. Вам понадобятся Отмычки и тренировочные сундуки в зонах, куда вас отправляют классовые задания. Наверстывать отставший навык утомительно, а в группах вас будут просить открывать сундуки и двери.
- Применяйте
Обшаривание карманов к гуманоидам перед атакой. Каждый раз это немного денег, а иногда и ларец с замком для тренировки.
Советы для подземелий и групп
Разбойник приносит группе высокий урон по одной цели, прерывание с восстановлением 10 секунд и несколько способов вывести противника из боя. С 13-го по 30-й уровень вам доступны Огненная пропасть, Чертоги танов, Руины Лордерона, Пещеры Стенаний, Мертвые Копи, Крепость Темного Клыка, Тюрьма, Раскопки: Болотина и Непроглядная Пучина. Диапазоны уровней и задания — в гайде по подземельям.
- Стойте за спиной цели. Противники не могут парировать и блокировать атаки сзади, а игроки с кинжалом могут свободно применять
Удар в спину. - Поддерживайте
Мясорубка весь бой. В группе противники живут достаточно долго, чтобы это был лучший первый завершающий прием.
Ошеломление перед пулом, когда группе нужно вывести из боя одного гуманоида, и скажите танку, какого именно.
Пинок — ваша обязанность. В первую очередь — по целителям и опасным заклинателям.
Ложный выпад (16-й уровень), когда вы приближаетесь к уровню угрозы танка, и никогда не начинайте бой раньше танка.
Ослабление доспеха стоит завершающего приема на боссах, только если ни один воин не накладывает
Раскол брони.
Шквал клинков — по группам из двух и более противников, когда танк уже держит их, и
Ускользание, если один из них переключится на вас.
Макросы
Коварный удар + начало атаки
Включает автоатаку, даже когда вам не хватает Энергии. Добавьте /startattack ко всем основным ударам.
#showtooltip /startattack /cast Коварный удар
Пинок по наведению курсора
Прерывает противника под курсором или вашу цель, если курсор ни на кого не наведен.
#showtooltip Пинок /cast [@mouseover,harm,nodead][] Пинок
Обшаривание карманов, затем открывающий удар
Обшаривает карманы и применяет открывающий удар одним нажатием. При желании замените Подлый трюк на Внезапный удар или Гарроту.
#showtooltip Подлый трюк /cast Обшаривание карманов /cast Подлый трюк
Ошеломление ближайшего вражеского игрока
Для PvP: сбрасывает цель, выбирает ближайшего вражеского игрока и пытается применить к нему
Ошеломление.
#showtooltip Ошеломление /cleartarget /targetenemyplayer /cast Ошеломление
Ответный удар на одной клавише с Коварным ударом
Сначала пробует
Ответный удар. Он срабатывает только после парирования, так что в остальное время клавиша работает как обычный
Коварный удар.
#showtooltip Коварный удар /startattack /cast Ответный удар /cast Коварный удар